写在前面,光匕怎么造大家都有自己的想法,行文主要是整理思路+给刚好造光匕的新人提供思路。光魇用在战力测试和遗迹,这两者用的符文不同,主要讨论遗迹。垃圾镇楼
>>遗迹9光匕属性分析<<
目前没有烈枪位不能破甲,魔力,力量,技巧收益极低,体质必须大于皇族祭祀单点加aoe伤害之和,2分钟180万对输出也有要求。
>>天空+大地,欧皇专属<<
体质2速度2其他2为极品词条配比,大地+天空出现极品配比概率为3/8
P=(1/(3C4))x1+(1/(3C4))x(2/(3C4))=3/8
在这种情况下(光匕+符文甲+披风+船长或风精灵)可以提供600±200点体质,输出最大化,且满足体质要求。
>>龙裔+天空,非酋必备<<
体质1速度2其他2为次优解,比极品配比少了一个体词条,但加了一点速,机会成本也低
a)龙裔(力速)+天空(体技速),符合次优解。
b)血月(速技)+大地(体力速技四选三),可能出现无体,单速等尴尬局面,排除,
c)天空龙(魔速)+大地(体技速),符合次优解,但考虑泛用性,不如a)
因此 龙裔为遗迹次优解
>>其他<<
战力测试中,体质收益为0,技巧收益很高。浅度分析:缺命中:血月x2。。不缺命中:血月+龙裔提高普攻伤害
>>遗迹9光匕属性分析<<
目前没有烈枪位不能破甲,魔力,力量,技巧收益极低,体质必须大于皇族祭祀单点加aoe伤害之和,2分钟180万对输出也有要求。
>>天空+大地,欧皇专属<<
体质2速度2其他2为极品词条配比,大地+天空出现极品配比概率为3/8
P=(1/(3C4))x1+(1/(3C4))x(2/(3C4))=3/8
在这种情况下(光匕+符文甲+披风+船长或风精灵)可以提供600±200点体质,输出最大化,且满足体质要求。
>>龙裔+天空,非酋必备<<
体质1速度2其他2为次优解,比极品配比少了一个体词条,但加了一点速,机会成本也低
a)龙裔(力速)+天空(体技速),符合次优解。
b)血月(速技)+大地(体力速技四选三),可能出现无体,单速等尴尬局面,排除,
c)天空龙(魔速)+大地(体技速),符合次优解,但考虑泛用性,不如a)
因此 龙裔为遗迹次优解
>>其他<<
战力测试中,体质收益为0,技巧收益很高。浅度分析:缺命中:血月x2。。不缺命中:血月+龙裔提高普攻伤害