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外攻侠客攻战孔洗练

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作者:清栀
推栏ID:71314
【指尖官方精英攻略团】
本攻略来自:剑网3推栏
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上篇算了内功侠客洗练孔的选择和收益,因为沉迷指尖无心攻略导致外攻孔的收益迟到了许久。
这里只算强度和主属性的差异


1楼2019-09-20 18:06回复
    面板属性满值孔
    外攻强度孔250
    外攻会心孔150
    外攻会效孔150
    外攻防御满值孔75
    外攻强度百分比孔2.2(11364基础外攻强度情况下百分比加成强度能达到250)


    2楼2019-09-20 18:07
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      主属性身法属性加成
      身法孔满值75(217.5外攻强度7.5外攻防御7.5外攻会心3.75外攻会效)
      身法百分比孔满值2.2以2500身法基础值计算(55身法)
      攻战全孔全打身法满值孔收益(2175外强75外防75会心37.5会效)
      全强度固定孔收益(2500外强)
      如果追求整体收益的话,全身法孔收益比固定强度孔高出一点点,但是属性较杂。


      3楼2019-09-20 18:08
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        主属性力道属性加成
        力道孔满值75(232.5外攻强度11.25外攻防御)
        力道百分比孔满值2.2以2500力道为基础计算(55力道)
        攻战防孔全力道(2325外强112.5外防)
        力道收益>外强固定孔


        4楼2019-09-20 18:08
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          攻战全属性孔洗练优先级
          11364外攻强度以下
          力道>外攻强度>外攻强度百分比>力道百分比
          外攻强度>身法>外攻强度百分比>身法百分比
          11364外攻强度以上
          外攻强度百分比>力道>外攻强度>力道百分比
          外攻强度百分比>外攻强度>身法>身法百分比


          5楼2019-09-20 18:09
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            附:
            强度主属性和百分比的计算顺序优先级是
            主属性>主属性百分比>强度固定孔>强度百分比
            也就是说主属性是优先计算的,强度固定孔比强度百分比优先计算,不管你强度百分比打多少都是最后计算的,所以你要保证你强度百分比孔一个都没有算的情况下强度基础超过11364,强度百分比的收益才能高于其他数值。
            另外身法属性较杂,整体来说收益和九个强度固定值孔加一个会心孔差不多,看各人需求,不过属性的洗练还是混搭才能保证最大收益,追求极限的当我没说。。


            6楼2019-09-20 18:09
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              IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2019-09-20 18:10
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                有人说 打8个固定强度 2个百分比 强度加的最多 是对的嘛


                来自Android客户端8楼2019-09-20 18:19
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                  沙币西山居,就诚信这一点不配做大


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-09-21 01:45
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                    感谢攻略


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-09-27 19:52
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