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【招人】国策:《>以暗影的雄心为名<》

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「我们是西格玛的后代!」登记于218楼
鄙人张韩,常年好似游魂野鬼一般游荡在演绎吧却不露脑袋的弱小萌新,本人贴设不写太多,免得大家困。
简单解释一下该国策。
一般国策比较出众的地方可能是玩家扮演一个君主或者一个家族,许多帖子里则是作为国家意志,在这里也不例外,只不过有一些奇奇怪怪的地方;举个例子,我们现在在1936年的国策,德国玩家突然想世界和平,派了一个刺客把阿道夫 ·小胡子给杀了,让德皇威廉回来当政,这理论上完全没有问题。但是需要注意的是,玩家代表国家意志,可以许多时候可以随意更换君主,可具体措施的实施还是需要君主来实施,比如这个时候需要重整朝廷,但是你的君主是个怂包而不是个铁血的人,那么这条行动很可能就不能得到施行;同理 ,许多改革也可能因为诸多原因导致其不能正常实施。
这是一个以中土世界 (霍比特人和指环王那个)和中古战锤为主题的,这并不需要大家有多麻烦,
每个种族也有其特殊的特性和属性,以及可能存在一些奇奇怪怪得科学成果或者魔法。
该贴不需要把魔法或者科技看得很重,毕竟在中土世界,三千年科技都没有点儿进步,只是白袍萨鲁曼搞出了点儿火药在圣盔谷展示了一下“boom!”(详情参考指环王2)所以请欲图直接几个回合工业时代的人就不要想了。每个国家都有一些奇奇怪怪得东西,比如有的人类有火药,可以制造原始的蒸汽坦克,有加农炮和火箭弹(更像烟花),但并不意味着能够抵挡或者击溃同等数量甚至少于己方的敌人,或者敌军城墙在大炮面前显得不堪一击。同理,魔法也不需要过分着急,一般国家很少有能够逆转战局的大法师,许多大法师更愿意潜心学习和研究。
【种族】
人类处于中世纪末和文艺复兴初的科学程度,政治仍旧是中世纪时期 ,而且战乱频繁。
矮人处于文艺复兴中期的科学程度,接近于近代,但是政治思想仍旧十分落后 ,不比人类好到哪儿去 。
精灵的武器也就中世纪那种,仍旧是近战,而且相比大家多年来的观影和游戏经验多少有些概念,更偏重于魔法,是最高等的生物。
鼠人,很低等的生物,但是黑科技奇多,而政治和经济方面可谓一盘散沙,肮脏不堪。
兽人,相对而言了解渠道也很多,形象和具体样式可以参考艾泽拉斯中的形象。
半兽人,也是拥有一个非常经典的影视形象,而且比较好查,在此不做过多阐述(百度比我说的全嘛
原则上是允许自创种族的,但是有的种族因为不太好判定或者容易逆天,归于NPC和boss。
这个世界观也有是有龙和亡灵存在的,只不过都是NPC罢了。
【初始地图】


IP属地:北京1楼2019-08-23 01:46回复
    【茶水+提问楼】
    “稍安勿躁,稍等片刻
    如有任何问题皆可在本楼提问,或者艾特楼主。


    IP属地:北京2楼2019-08-23 01:47
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      【自创种族】(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
      种族名:
      种族介绍:
      ====
      【种族数据】(点数总计50,不可为0,仅供参考)
      生命力:(生命力决定了在恶劣环境中的生存能力与能够支撑的伤痛上限)
      力量:
      耐力:
      智慧:
      身体结构:(身体结构决定了该种族的身体能承受的打击上限)
      社会性:
      ====
      魔法:(该数据可填0,占用总计点数)
      平均寿命:()
      【报名表】
      在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
      文明名称:(禁止使用现实存在的国家名称,无论古今,比较搞的名字也不过)
      文明简介:(尽可能的详细的说明文明的起源,也可以以神话的形式阐述,不一定非要十分明确,看着比较舒服的有起源加成)
      种族:(填上面的种族表格)
      希望的出生地形:(仅供希望,与实际出生点差距以实物为准,可以的话顺便给自己的初始领地取个名字)


      IP属地:北京3楼2019-08-23 01:50
      收起回复
        ————————END————————




        IP属地:北京4楼2019-08-23 01:52
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          【自创种族】
          种族名:第一人类
          种族介绍:薄弱的力量,无法在恶劣的条件下生存,就是这么一个弱小的种族,却能运用智慧捕猎比自身强大的种族。
          ====
          【种族数据】(点数总计50,不可为0,仅供参考)
          生命力:5
          力量:5
          耐力:5
          智慧:20
          身体结构:5
          社会性:10
          ====
          魔法:0
          平均寿命:50
          【报名表】
          在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
          文明名称:棄(qi)
          文明简介:
          传说,古老的旧世界只有一片混沌,这片无尽的中却诞生出一片白花,这就是“䎎”之女神,她成就了世界上所有的善良与智慧,公正以及所以美好的品德,但是,混沌无尽的黑暗也在一点一点的折磨着她,于是,“䎎”之女神决定以自己创造世界,她的肉身化作了世界,她的善良化作精灵之族,她的力量化作龙之一族,她的智慧化作人类一族,也就是第一人类。
          她的肉身,她的灵魂,她的力量,所有的一切都化作了一个种族。
          可是混沌没有散去,黑暗化作了亡灵一族,也在无时无刻吞噬着世界,每当这个时候,人类一族就会出现“勇者”,他掌握着古老的神秘之力,以此来抵抗那股黑暗。
          种族:第一人类
          希望的出生地形:
          易守难攻的山地地形,可利用土地面积希望大点吧...
          (京)


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-08-23 07:24
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            【自创种族】(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
            种族名:绿原之子(人类)
            种族介绍:
            绿原之子是一群生活在这片土地上的人类,比起其他的人类平没有什么生物学上的太大差别,他们善于耕种且富有耐心,能够在长时间的重复劳动中保持认真的心态,同时在各个方面也有着一定程度的建树。
            他们往往是一个极富侵略性,容易陷入迷途的种族。他们最下层的成员在愚昧与无知中虚度一生,除去贪婪与恐惧,就只剩下仇视世间的一切——
            但是他们的佼佼者,则能够成为整个大陆上伟大的科学家、工程师与战士。
            ====
            【种族数据】(点数总计50,不可为0,仅供参考)
            生命力:7
            力量:7
            耐力:12
            智慧:7
            身体结构:7
            社会性:7
            ====
            魔法:3
            平均寿命:60~90
            【报名表】
            在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
            文明名称:圣国
            文明简介:
            在遥远的古代,一场被绿源之子称之为【Broken Promises】的灾难在他们古老的土地发生,这迫使绿原之子迁移到了如今他们所生存的土地,圣主菲尼克斯带领着绿原之子在这片名为奥克兰之傲的土地建立起了他们的新王国,而在初代菲尼克斯死去时,他宣称他将不断的转生,继续领导圣国的人民。
            圣国的统治者是圣主菲尼克斯,并没有任何血统连续性,当这一代圣主菲尼克斯去世后高阶祭司团与高阶审判团就会寻找在圣主去世的同时降生的婴儿,将之视为圣主菲尼克斯的转世,从小开始培养,在圣主成年之前由两位高阶审判官与四位高阶祭司组成的议会管理圣国,而圣主菲尼克斯按照传统会在十六岁时亲政,作为断绝自身俗世血统的象征,他必须亲手烧死自己从未见过面的亲生父母,之后才能够开始亲自管理这个国家。
            圣国对于异族并不是很欢迎,他们尤其厌恶亡灵,其他的异族可以在有成年人类男性的陪同的情况下在圣国活动,而精灵更是被视为贵宾,但对于亡灵圣国的圣骑士们从不手软,圣国的军队主要组成是圣骑士,他们身披盔甲使用骑枪或巨剑,继承父亲的职位从小便开始训练,武艺精湛而且每一个圣骑士都是拥有着自己的庄园或大片地产来供养他们的,这些圣骑士在前往战场时会在自己的领地上召集一些农民或自费请一些佣兵作为仆从。
            而精锐部队则是由高阶圣骑士组成,他们的装备更加精良,且由高阶祭司团直接招募而非代代继承,据民间传说高阶圣骑士能够使用圣火净化邪恶的力量,不过是否属实还不知道。
            为了制衡高阶祭司团麾下的高阶圣骑士,圣国还存在着审判官部队,审判官部队人数较少,两位高阶审判官既是审判官领袖也是圣国军队的两位高级指挥官,审判官们的标志的画着圣火标记的猩红色胸甲。
            圣国厌恶邪恶的魔法(包括但不限于死灵术、奥术),但是正派的魔法(圣光、圣火、自然)则很受欢迎,圣国信仰着光之主奥克兰,他们认为世间的生灵必须保持简朴纯洁而虔诚的心灵才能避免被邪恶的黑暗娜尔可所引诱,他们的宗教典籍名为《圣火》,教义尽管有着浓烈的女性歧视与异族歧视色彩,但只要你是一个人类在圣国境内就很少能遇到刁难,对于每个旅行到圣国境内的人类冒险者都会对看守着他们的圣骑士友善而亲切的【爱与忠诚,兄弟/姐妹】感到温馨。
            种族:绿原之子(人类)
            希望的出生地形:

            这一片找个沿海吧。


            6楼2019-08-23 08:22
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              【自创种族】(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
              种族名:提扬戈人马
              种族介绍:青青草原是提扬戈半人马生活的徒弟。部族由一位可汗——最强大也通常是最年长的半人马——来统治。半人马社会奉行简单的“强者为王”,可汗本身就是一个部族的所有法律,而外族人要取得半人马的尊敬,也只需要简单的证明自己的强大即可。虽然脑子算不上好用,但不可否认半人马是意志坚定而且狡猾的,他们的脑子基本都用在了如何使自己更加强壮上。和大多原始社会一样,女性一般被单纯看做“为下一代服务”的角色,但任何能证明自己足够强大的女性依然会赢得大量的尊敬。有一点上体现了半人马与他们表亲间的联系——半人马信奉德鲁伊教义。但不同的是,半人马的德鲁伊从未表现出哪怕一丝一毫的对自然的崇敬——他们把一生奉献给统治自然这项伟大的事业,以实现个人的野心。对于敢于违抗自己的动植物,奴役或是更直接的,彻底毁灭。暗夜精灵和牛头人的德鲁伊总是要拿出不少时间来修复被半人马同行们毁坏的环境。
              ====
              【种族数据】(点数总计50,不可为0,仅供参考)
              生命力:
              力量:8
              耐力:8
              智慧:5
              身体结构:8
              社会性:5
              ====
              魔法:8
              平均寿命:80-120
              【报名表】
              在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
              文明名称:孟辉
              文明简介:孟辉族是一个擅长射击的游牧民族,外加上不错的德鲁伊魔法造诣,他们让旁边的氏族苦不堪言。
              种族:提扬戈半人马
              希望的出生地形:有了


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2019-08-23 09:39
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                【自创种族】
                种族名:斯卡文鼠人
                种族介绍:鼠人的统治制度:以大角鼠任命的十三人议会(the Council of Thirteen)为中心推行奴隶制,每只鼠辈从生下来开始就决定了其社会地位,有最底层的奴隶鼠,也有高层的风暴鼠。十三人议会将永远维持十三人的规模,并不会因为老鼠们的规模扩大而扩大,也不会因为十三人其中之一死亡而缩小,每当有鼠死亡都会立即填补空缺。跟十三人一样鼠人施法者灰先知也是永远保持在169这个数字(13x13)永远不会增加也不会减少。
                ====
                【种族数据】(点数总计50,不可为0)
                生命力:
                力量:
                耐力:
                智慧:
                身体结构:
                社会性:
                ====
                魔法:
                平均寿命:(40)
                =================================
                【报名表】
                在游戏开始,所有玩家都处于金石并用时代。
                文明名称:魔鼠废都帝国(艾辛氏族)
                文明简介:魔鼠废都建立后千年间,鼠人的人口如雨后春笋大量增长,也在这千年间鼠辈慢慢的演化,成为更致命、更狡猾、野心勃勃的生物,同个时期内魔鼠文明也迅速茁壮起来。
                就像佩斯提伦家族曾经消失在露斯契亚,艾辛家族也有一段远征的历史,独在异乡的时光让艾辛认识一个致命的学术,东洋暗杀术。研毕暗杀术的艾辛回到鼠都后变成魔鼠社会最可怕的地下杀手,或许也是全世界最高强的刺客(当然这是自称,黑暗精灵对这点不苟同)。
                  艾辛家族的回归立刻让十三人议会意识到此家族的价值,在魔鼠社会里面它们普遍称呼艾辛家族是议会之手(Hand of the Concil)。当然艾辛家族也是成立废都的氏族之一。
                种族:斯卡文鼠人
                希望的出生地形:南疆


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2019-08-23 10:45
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                  【自创种族】(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
                  种族名:德拉诺兽人
                  种族介绍:传送门撕碎了德拉诺的世界,一支兽人部族在无意之间穿过一座破碎的传送门,他们通过时空枢纽来到了这个世界,现在他们将再次踏上征服世界之路。
                  ====
                  【种族数据】
                  生命力:10
                  力量:10
                  耐力:10
                  智慧:5
                  身体结构:10
                  社会性:5
                  ====
                  魔法:0
                  平均寿命:60
                  【报名表】
                  在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
                  文明名称:正统部落
                  文明简介:曾经生活在德拉诺的兽人非常尚武,他们争强好胜又重视荣誉,兽人部落曾入侵过艾泽拉斯,虽然以失败告终却没有丝毫阻碍他们的决心,来到异世界的德拉诺兽人再次团结一心,他们将在新任领袖被称为老虎的泰格大酋长的带领下征服世界。“只有我,才能带领我们走向胜利!”
                  种族:兽人
                  希望的出生地形:平原,初始领地名:地狱火堡垒


                  来自iPhone客户端10楼2019-08-23 10:51
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                    【自创种族】
                    种族名:群山矮人
                    种族介绍:在世界起源之时出现了人类,出现了兽人,出现了动物,而在群山之中也就出现了人类的近亲,也就是比他们矮半个身子的矮人,这些矮人不断繁衍,并且在山中定居,对于小麦和山羊的驯养和理解让他们即使不出群山也可以自给自足,所以他们也得以开始进行在其他地方开始挖洞探索和发展,他们对于荣誉的重视也让他们在各个民族和种族的争斗之中站稳了脚跟,仇恨和荣誉以及小麦啤酒支撑了他们不少的年月
                    ====
                    【种族数据
                    生命力:8
                    力量:7
                    耐力:8
                    智慧:8
                    身体结构:6
                    社会性:8
                    ====
                    魔法:5
                    平均寿命:100--120
                    =================================
                    【报名表】
                    在游戏开始,所有玩家都处于金石并用时代。
                    文明名称:玛尔斯矮人
                    文明简介:玛尔斯矮人是各个矮人之中最为强大的一支家族,在矮人数量本就不多的情况下谁的家族多,谁的关系和门路也就多,在原始的按需分配的情况下家族的大小就代表着一个势力的强弱,有更多的裙带关系就代表着有更多的利益和更多的好处,而玛尔斯家族的子嗣和武士已经遍布了这个山地的各个可以找到作物和山羊的地点,甚至开始了有规模的养育和种植,自然而然也就掌握了这个地区的控制权,而后他们发现自己可以不是一个家族而是一个类似于国家的小部落了,于是他们迅速的统一了周边的所有矮人和侏儒,在群山中建立了自己的政权,石头城和山中的房间开始组建出现,他们似乎找到了应该属于他们的荣耀。
                    但是玛尔斯家族没有就此满足,而是开始派出探险队和商队,带着他们的小麦酒饮料往出走,希望可以找到其他的种族要么进行商业交换,要么打一架,利用商业交换和战争立刻瓦解自己这种临近与君主制度但是还差一步的公社。
                    随着公社被瓦解,矮人的第一任至高王登上了王座,矮人立刻进入了一个崭新的黄金时代,同时符文和炼金以及工程学开始在矮人的社会中出现并且发展,而数学和物理的进步也是有目共睹的,他们以炼金为根基创造火药和希腊火,以符文为辅助加强武器和各个炼金产物的威力,以工程学为源头白银铺路金作顶,总之矮人的一切都在欣欣向荣的路上不断发展
                    种族:矮人
                    希望的出生地形:山脉


                    来自Android客户端11楼2019-08-23 11:05
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                      【自创种族】(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
                      种族名:阴暗蜥蜴人
                      种族介绍:他们就是一种爬虫类半人,他们身上覆盖着鳞片,女性身高1米8,男性1.9-2.1米不等,部分也会返祖智力下降的同时身体变得更为硕大,他们喜欢躲藏在沼泽的阴暗处等待偷袭对手
                      ====
                      【种族数据】(点数总计50,不可为0,仅供参考)
                      生命力:9
                      力量:7
                      耐力:8
                      智慧:7
                      身体结构:10
                      社会性:8
                      ====
                      魔法:1
                      平均寿命:75
                      【报名表】
                      在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
                      文明名称:伊露娜瑟法尔
                      文明简介:传说第一对蜥蜴人由海中的巨蛇诞下,这也让蜥蜴人在水中游刃有余,他们的祖祖辈辈告诉他们他们是被造物主那其他的邪恶的精灵们赶入海中并给他们给予了诅咒,这才让他们生为这样。他们在每个月的月末都会进行一场祭祀仪式,感谢蛇神的恩典以及庇护,如果有长耳朵作为祭品那就实在再好不过了。
                      种族:阴暗蜥蜴人
                      希望的出生地形:孤岛的沼泽地区


                      IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2019-08-23 11:22
                      收起回复
                        【自创种族】(禁止蜂群思维、海族、死灵、机械、飞行种族,基本要求是需要摄入碳水化合物)
                        种族名:豺狼人
                        种族介绍:沙漠豺狼人,居住在沙漠之中,残忍且胆怯,狡猾却愚蠢,各自为战且内斗无穷,豺狼人分为无数个细小的部落分散在沙漠内,虽然无时不刻在渴望着其他的土地,但他们混乱的天性,加入欺软怕硬的性格,使他们始终难以有所成就。
                        豺狼人的文明程度比较低,连兽人都不如,也只比哥布林那种的好一点,好歹在沙漠绿洲上建立一一些城市,但是没有发展出文字,信仰混乱,以至于长期以来,都没有被其他的国家放在眼里
                        ====
                        【种族数据】(点数总计50,不可为0,仅供参考)
                        生命力:(生命力决定了在恶劣环境中的生存能力与能够支撑的伤痛上限)
                        力量:5
                        耐力:10
                        智慧:20
                        身体结构:10
                        社会性:5
                        ====
                        魔法:0
                        平均寿命:(50~80)
                        【报名表】
                        在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
                        文明名称:阿波斯帝国
                        文明简介:
                        阿波斯帝国的崛起是一个豺狼人的崛起。
                        黑可汗。
                        精灵、人类、矮人们畏惧地如此称呼这个高大的豺狼人。
                        他用了不到三十年的时间就统一和整合了沙漠中所有的豺狼人,敢于背后阴谋对抗他的皆横尸暴毙,敢于站出来对抗他的被他尽数击败吞噬。
                        他清扫了豺狼人混乱的信仰,用荒野之神的信仰统一了豺狼人。并以此建立起了祭祀团和殉教者军团,而他自己则是荒野之神信仰的最高统治者。
                        他制定了严苟而恐怖的淘汰法律,无情的剔除了豺狼人种族中所有的软弱,生而残疾者将被残杀吞噬,病患则被无情剔除,弱者没有生存的余地,要么成为奴隶,要么成为食物。但是他同样扫平了豺狼人内部的无尽斗争,转而将它转化为对外界种族的无尽仇恨,他推行男女平等,实力与能力,这些因素取代了其他多余的因素,成为了决定豺狼人地位的唯二因素。
                        他重组了豺狼人的军团,由原本的各部落组成的劫掠如火的部落军,有绿州城市的贵族豺狼人组成的甲装俱全的西帕希贵族军,有枯萎布道者和凋零祭祀组成的残忍的荒野之神祭祀团,由悍不畏死且信仰狂热的组成的殉教者军团,以及各种归顺于可汗的异族奴隶组成的可汗新军。
                        他扩展了沙漠近乎一倍的面积,将精灵、矮人、人类打的节节败退,将大量森林转化为荒漠,并将其中蕴含的生命力导入了豺狼人统治的核心绿洲之中。
                        他推进了豺狼人文化的进步,创造了文字,扩展了城市,并建成了地下供水系统,并且通过掠夺,他已经渡过了近三个世纪,且依然高大强壮丝毫没有衰老。
                        他是荒野之神唯一的至高亲选,他是豺狼人帝国至高无上的最高统治者。
                        他是众王之王,诸可汗之可汗,绿州支配者,荒漠统治者,伟大征服者。
                        他就是黑可汗。
                        而如今,再无人胆敢迈过他的帝国,
                        种族:豺狼人
                        希望的出生地形:沙漠,草原


                        IP属地:广西17楼2019-08-23 11:28
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                          种族名:神圣甲虫
                          种族介绍:圣甲虫为君主独裁制社会,最强大的主君统治者下层圣甲虫们,主君圣甲虫下是宝石圣甲虫,这类圣甲虫属于圣甲虫中的贵族,其甲壳硬度与战斗力远高于普通圣甲虫,普通圣甲虫在圣甲虫社会扮演的是贫民角色,他们是圣甲虫社会的中流砥柱,这类圣甲虫在圣甲帝国中无处不在。
                          圣甲虫们的地位在出生的时候就已经被决定了,宝石圣甲虫的卵就如宝石一般美丽,普通圣甲虫的卵的颜色就如土地一般沉稳而厚重,但只有主君圣甲虫例外,主君圣甲虫交配后其配偶会产下几十个主君圣甲虫卵,而当它们出生时争斗便已经开始了,最强的主君圣甲虫会吃掉自己所有的兄弟姊妹来巩固自己的地位,最后一只主君圣甲虫便可在上一只主君圣甲虫暮年之时吃掉它成为新的帝王。而宝石圣甲虫及以下不会出现这种情况。
                          宝石圣甲虫就如它的名字一样,甲壳如宝石一般坚硬又美丽,它的壳可以反射大部分会伤害到它魔法,并会使用一些简单的强化法术来增强自己的队友,因此它们也是圣甲虫中的贵族,有着直接侍奉主君圣甲虫的权利,一般在战斗中,每几百只普通圣甲虫之中便有一只宝石圣甲虫负责维护秩序,在帝国之中,大量的普通圣甲虫之中便有一只宝石圣甲虫进行监督。
                          普通圣甲虫无处不在,身为“平民”的它们几乎什么都干,它们只知道服从命令。
                          圣甲帝国中的所有圣甲虫的意识都与主君圣甲虫相连,因此主君圣甲虫可以随时随地地指挥整个圣甲帝国。圣甲虫只能跳到一定高度之后利用翅膀来向前滑翔一段距离,并不会飞。
                          ====
                          【种族数据】(点数总计50,不可为0)
                          生命力:10
                          力量:4
                          耐力:6
                          智慧:5
                          身体结构:15
                          社会性:5
                          ====
                          魔法:5
                          平均寿命:80+
                          =================================
                          【报名表】
                          在游戏开始,所有玩家都处于金石并用时代。
                          文明名称:圣甲帝国
                          文明简介:这个种族的历史似乎可以追溯到很久以前,但当他们进入历史的视野时便已经成为了一个略为庞大的群落……呃,准确的来说应该是一个国家,因为,这群虫子有着非常严格的阶级制度,而他们的首领给人的感觉更像是…一个君主,一个神。最高等的圣甲虫——也就是他们的王,身上的甲壳就如宝石一般美丽,它的部下们…他的人民们甘愿为他服务,毫无怨言,而他们似乎把这当成了理所当然的事情,对他们而言,这更像是一场历练,通往高等地位的历练,因为他们有一部分蜕了皮以后比以前变得更加光亮,更加巨大,最小的只有我的半个巴掌大,那个君主目测大概有十米多,袭击我的那几只大概有四五米,这好像是最常见的大小。嗯,他们的壳非常坚硬,我用我的剑保证,因为我刚刚被几只看上去地位比较低的虫子发现了,我的口才在语言不通面前毫无意义,于是我就与他们战斗,他们似乎拥有着不小的智慧,接连不断的攻击让我无以施展我高超的技术,所以我只能落荒而逃,行李丢了,剑也断了,我躲在了一个洞穴里,但还是被他们发现了,真见鬼,他们的智慧比我想象的要高太多,他们不过是一群……(后面的字过于杂乱,可以看出是匆忙的写了几笔)——一本在洞穴里发现的笔记本,但笔记本的主人不知道去哪里了,旁边还有一把断剑。
                          种族:神圣甲虫
                          希望的出生地形:巨魔平原的地下


                          IP属地:山东来自Android客户端19楼2019-08-23 12:06
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                            【代发】
                            种族名:人类
                            种族介绍:?
                            ====
                            【种族数据】(点数总计50,不可为0)
                            生命力:8
                            力量:6
                            耐力:10
                            智慧:7
                            身体结构:7
                            社会性:7
                            ====
                            魔法:5
                            平均寿命:(45-60)
                            =================================
                            【报名表】
                            文明名称:奥格伦萨人
                            文明简介:奥格伦萨的祖辈生活在无尽之海上的某个群岛上,他们原先是以渔业为生,在群岛之间驾驶着木舟建立着部族,眼看部落群愈发的繁荣……可惜好景不长,在冬日的某一天,一些拿着叉子有着鱼头人身的怪物从海里走上了沙滩,这些怪物盯上了渔民们丰饶的粮食,他们庞大的身形使得部落的渔民的武士几乎毫无还手之力被屠杀……在几个月后,整个部族只剩下了最后一支,这支氏族的首领,带着最后的人民乘上他们唯一的大帆船一路向南方前进……这些遗民或许受到了海神的庇佑,一路上并没有受到多大的风波,几个日日夜夜后他们来到了一块大陆上……
                            几百年后……
                            奥格伦萨人辛勤的劳动使得他们终于在一个大湖之中建立了属于自己的石头城,可是他们从未忘记他们的族地是无尽的汪洋里。奥格伦萨人们热爱贸易,他们依靠捕捞技巧从湖中捕捞出各类肥美的水产品和那些森林里的种族们换取食物,他们的体制依旧是原始的公社制度,不过貌似已经在解体的边缘了。
                            种族:人类
                            希望的出生地形:在一片富饶的三角洲上,一条河流从领地中蜿蜒穿过,然后这条河流通往大海
                            @彷徨♬


                            20楼2019-08-23 12:50
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                              种族名:马格纳托
                              种族介绍:融入自然,成为npc势力的大种族
                              ====
                              【种族数据】(原始猛犸人数据)
                              生命力:10(生命力决定了在恶劣环境中的生存能力与能够支撑的伤痛上限)
                              力量:10
                              耐力:10
                              智慧:4
                              身体结构:10(身体结构决定了该种族的身体能承受的打击上限)
                              社会性:5
                              ====
                              魔法:1(该数据可填0,占用总计点数)
                              平均寿命:(200+)
                              【报名表】
                              在游戏开始,玩家大都处于中世纪末时期。
                              文明名称:马格纳托(禁止使用现实存在的国家名称,无论古今,比较搞的名字也不过)
                              文明简介:起源于濒临灭绝的极地猛犸人团结起来形成的马格纳托游牧部族,后在一片平原定居繁衍生息。数百年的向外的扩张适应使其遍布世界各地形成了各种象族变种,但是他们从未忘记马格纳托的意义:团结的“象”征,并且每个数年所有的象族领袖 都会回到马格纳托进行集会分享知识讨论象生(具体请看逆风帖子)
                              种族:极地猛犸人,平原猛犸人,丛林象人,沿海象人,山地象人,沙漠象人,沼泽象人
                              希望的出生地形:极地,平原,丛林,沿海,山地,沙漠,沼泽(马格纳托为象族的首都位于大陆中央的平原)


                              IP属地:上海21楼2019-08-23 13:05
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