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请教关于模拟城市4的几个问题,忘老鸟耐心解答~~~

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本人玩模拟城市4有十几年了,但尽管玩了十几年,都是自己乱玩,很多问题都是不懂的,以下有几个问题想请教。
1、游戏中的各类交通工具的主要适用场景是什么,比如地铁,公交车之类的,经常修建以后没人使用,或者使用的人非常少,他们都要去拥挤的道路上开车,但是随着城市发展大,似乎也确实会有越来越多的人去使用,所以决定人们用不用它的关键因素是什么?还有像什么货运火车站,客运火车站,都是用来做什么的?
2、游戏中机场和港口,通常我都会在城市发展到一定程度建设港口和机场,但这些东西对城市发展到底有什么用,是否会带来收入,这些问题我一直不明白,而且很多时候建了机场或者港口,显示负荷那一块也是几乎没有人使用,没有需求,但有时候又是满负荷运行,可是这种运行似乎也没有给我带来收益,那它们的作用到底是什么?
3、关于住宅工业和商业区的密度,我一直分不清他们之间的具体分工,我知道高密度才能建出较高密度的住宅和各种商业写字楼,工业建筑也是,但是低密度的成本比较低,那假设城市已经发展到后期,在不考虑价格的前提下,直接使用高密度就可以了,还是说即便到了后期,低密度也有低密度的优势?比如好像只有低密度住宅可以在后期发展处别墅?


IP属地:广东1楼2019-08-22 20:58回复
    没人理我


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-08-22 21:22
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      。。。。。你的问题太难。。。


      来自Android客户端3楼2019-08-22 21:25
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        玩了十几年都没有上过中文网吗,你的问题在网上搜,基本都有。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-08-23 07:03
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          如果硬要市民坐地铁不上公路,除非你将通往的上班的路段不修路,只通地铁。还有你的地铁站要设置合理,城市法令也点上。铁路主要是工业区链接邻城用的,这样工业产品才能运到外面,铁路客运站当然是载人,至于货运站你可以忽略,铁路贴着工业区拉出来就可以了,货物直接在工厂上货运列车,如果修货运站,货物搬上货车从公路到货运站,再上货运列车,除非你要造景,不然都不需建货运站。飞机场可以增加你城市的商业活动往来和市长评价。港口,我也没怎样研究过,但也分客运港(只载人)、运车港(可以运车)、货运港共3种港口。所有公共交通,单轨是最快的,但噪音也最大,我一般有市民去邻城上班,距离又远就用单轨,高铁(GLR)也可以,但高铁慢一点,单轨和高铁都有商业的顾客流量,看你喜欢吧,铁路的速度比前两种要慢,但没噪音,也没有商业的顾客流量。地铁的最好作用就是省格子,但我喜欢造景,都用高铁(GLR)。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-08-23 07:27
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            你去在百度上搜“模拟城市筱峰解说“,有一个小城发展,中城发展,还有一个亚特兰蒂斯发展(就当是大城发展吧),很有用的


            7楼2019-08-23 08:17
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              机场可以增加商业需求,港口可以增加工业需求


              8楼2019-08-23 08:25
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                从规划时期就有交通工具,和发展到瓶颈来加不一样,一个相对均匀。一个需要时间去平衡。另外一点跟收入水平有关系,高收入自驾比例高。


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-08-23 14:14
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                  港口可以输出货物,机场据说提升商业需求。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-08-23 14:14
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                    密度问题,住宅没啥影响。商业的服务类不改mod,那需要很多低密度


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-08-23 14:15
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                      兄弟,照你的问题来看,你的问题应该不止于此,楼上说的对你应该多逛逛模拟中文网,连看带玩大概要消化一个月[这是快的],如果还不行有个快的方法,你可以看看优酷上有针对新手的全程发展过程,模仿着自己也建造,如果你其实是高手那么原谅我说话直见谅啊。不过感觉我两的模龄应该差不多年龄应该也相仿。我大概说一下你的问题吧。
                      1.各种交通方式的存在有各种场景没错,同时也适应不同的时期,要时不时的根据特定环境进行调整,刚上来发展其实不需要任何工具,有路就够了,这个游戏容易有个误区,就是一气之下全规划完了就任由他发展,应该从最小开始不断累计修正。我见过国外高手在建城之前的草稿,也确实包含初期中期和远景规划,但是玩过这么久我也知道这个是粗略的规划,细致的人家没写,它的发展肯定也是循序渐进的,切忌心急。
                      其实这个问题每一个交通工具都可以写一篇文章,但是限于篇幅你还是看看中文网上的多方面的介绍吧,我简单给你回答一下:公交地铁没人用,因为市民不愿意,原因有很多[排除你确实建造的没错的话],比如有更好的通勤方式,再比如高收入的和中收入的喜欢自驾,当然了还有就是找不到工作[你应该不是这种],初期有个办法就是楼下都改成单行然后居民区对面[隔着单行]是公交站或者地铁站,低收入的话应该会有很多人用,就像我前面说的这些大众运输是在路面不行了的话才规划的,因为论坛佛洛依德老大的文章论述过他们不带来客流,这样会影响商业,比如一条单行我一般是在他流量超过2000才开始规划地铁的。总之决定用的因素是便捷和意愿的一个综合取值。火车站分两种,一般用的比较多的是货运,因为把他放到合适的位置会把货运进行引流,以免影响市民交通,同时多条连接同一个城市还会破解瓶颈,具体数值忘了,自己去查阅。火车站在达到一定利用率会有收入还会提供几个工作机会。


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2019-08-25 00:08
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                        2、游戏中机场和港口,通常我都会在城市发展到一定程度建设港口和机场,但这些东西对城市发展到底有什么用,是否会带来收入,这些问题我一直不明白,而且很多时候建了机场或者港口,显示负荷那一块也是几乎没有人使用,没有需求,但有时候又是满负荷运行,可是这种运行似乎也没有给我带来收益,那它们的作用到底是什么?
                        不会带来直接收入,国际港口作用和货运火车站差不多,我就不多说了,机场有三个,一般人口没到50万没必要建最大的,机场会带来商业需求,同时破解瓶颈。至于连接道路的流量不大,所以个人建议远离市中心,因为污染和犯罪率会影响地价进而影响商业发展。当然了,如果你是纯农业或者工业城市,没必要建机场的。如果是商业城市建议建一个,你看不到直接的收益,但是商业需求会上涨,如果看不出来上涨,那说明被别的问题掩盖了,要逐一排查


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2019-08-25 00:15
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                          3、关于住宅工业和商业区的密度,我一直分不清他们之间的具体分工,我知道高密度才能建出较高密度的住宅和各种商业写字楼,工业建筑也是,但是低密度的成本比较低,那假设城市已经发展到后期,在不考虑价格的前提下,直接使用高密度就可以了,还是说即便到了后期,低密度也有低密度的优势?比如好像只有低密度住宅可以在后期发展处别墅?
                          低中高密度,个人拙见,在于控制力,这个在城市逐步发展当中是非常重要的,举个例子吧,比如发展到中期了,你的市民智商都达到了200,你希望扩张了,这个时候你的R需求三种$都是满的,那么规划一个4*4的高密度,一下子可能会出来好几千的R$$$,注意他们的智商可不高,所以即使你的附近有岗位需求,可他们高不成低不就,很可能就会失业,之后会恶性循环我就不多说了,当然了你可以马上拆掉,直到他憋出来$或者$$,这两部分找工作可能相对的容易,然后立刻宣布历史建筑。也是个办法,不过我这里强调的是精准的控制,是在你仔细考察周边的岗位,环境,客流后下的判断,所以我一般的做法是先规划一个低中密度的,由于人少,工作好找,额等他们智商达到了一定颜色后,给他升级密度,这样出来的即使是高楼,但是智商保留很多,这部分人会很快的找到工作。


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2019-08-25 00:26
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                            最后的最后,我建议你还是多去中文网规划局逛逛,看看各路真神的研究,综合考虑,当然了最好的方式还是勇于实践,自己多尝试各种城市,我建议还是从单城玩起。
                            希望所有玩模4的玩家得到真正的快乐,因为目前为止,我觉得这才是真正的游戏,玩几十年都不会腻的。


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2019-08-25 00:30
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                              玩十几年了还没入门,都是闷头玩?


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-08-25 17:23
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