为了在KENSHI 世界实现科技改变生活的准则,本着一切自己动手丰衣足食的原则。
仅针对游戏内部的一些情况进行了优化。
目前完成的项目有:
1.对于游戏内部的一些固定容器进行的扩容,并把所有材料存储上限整合为1000
2.修改了部分较大存储设备,如铜、铁、铁板和钢筋的储存箱体积,减少为原先的一半。
3.对于物品存储机制进行了一部分的优化。现在面包可以存入到食品箱子里,弹簧钢也可以自动存储到机器人零件箱中。
4.补完了水培农场的种类,现在你可以在室外进行所有种类的作物的水培了。
5.水槽通水了,厕所现在用上了抽水马桶了,但是请让这个建筑原理你的烹饪设备。
6.整合酿酒台使酿酒台可以酿造所有种类的酒,包括贵族们最宝贵的血色朗姆。
7.根据现实实际调整了一些配料和时间。比如面包的现在可以在一小时内,以面粉和水一比一的配料下出炉。酒类的水和原料以及成品的比例改为1比1比1.
8.你们现在可以在采矿的,直接将矿物加工成成品了。并优化了采集设备的模型,统一改为了四格占地的正方油井模型。更方面在地面铺设,而且四方比较平均,适合强迫症。并配置了深层采矿(作弊版),和浅层作业(受地形内矿物影响)。同时为了使自动采矿更加合理性,在建筑材料中加入了发动机。
计划下一步完成的内容:
1.铺设室内的管道,增加一个能高效出水的建筑内部水泵。模型计划使用大麻加工机(因为很像锅炉),或者水塔在建筑材料中加入马达(这样更合乎逻辑)
2.把王座加入到玩家的建筑队列。
3.完善新增建筑的建筑文本。
4.增加一些游戏内的文本,让一些哪怕看上去是作弊的科技,也有一个能够接受的解释。
可以放进食品箱的面包。
大家还有一些什么可以让游戏变的更加便利或者满足自己强迫症要求的方案,可以继续补充一下。
仅针对游戏内部的一些情况进行了优化。
目前完成的项目有:
1.对于游戏内部的一些固定容器进行的扩容,并把所有材料存储上限整合为1000
2.修改了部分较大存储设备,如铜、铁、铁板和钢筋的储存箱体积,减少为原先的一半。
3.对于物品存储机制进行了一部分的优化。现在面包可以存入到食品箱子里,弹簧钢也可以自动存储到机器人零件箱中。
4.补完了水培农场的种类,现在你可以在室外进行所有种类的作物的水培了。
5.水槽通水了,厕所现在用上了抽水马桶了,但是请让这个建筑原理你的烹饪设备。
6.整合酿酒台使酿酒台可以酿造所有种类的酒,包括贵族们最宝贵的血色朗姆。
7.根据现实实际调整了一些配料和时间。比如面包的现在可以在一小时内,以面粉和水一比一的配料下出炉。酒类的水和原料以及成品的比例改为1比1比1.
8.你们现在可以在采矿的,直接将矿物加工成成品了。并优化了采集设备的模型,统一改为了四格占地的正方油井模型。更方面在地面铺设,而且四方比较平均,适合强迫症。并配置了深层采矿(作弊版),和浅层作业(受地形内矿物影响)。同时为了使自动采矿更加合理性,在建筑材料中加入了发动机。
计划下一步完成的内容:
1.铺设室内的管道,增加一个能高效出水的建筑内部水泵。模型计划使用大麻加工机(因为很像锅炉),或者水塔在建筑材料中加入马达(这样更合乎逻辑)
2.把王座加入到玩家的建筑队列。
3.完善新增建筑的建筑文本。
4.增加一些游戏内的文本,让一些哪怕看上去是作弊的科技,也有一个能够接受的解释。
可以放进食品箱的面包。
大家还有一些什么可以让游戏变的更加便利或者满足自己强迫症要求的方案,可以继续补充一下。