众所周知(并不),龙约的数值计算方法是hp/attack={角色基础值*(1+建筑加成)+龙辉护符基础值+龙基础值*(1+建筑加成)*1.5【同属性加成,异属性不加】+武器*1.5【同属性加成,异属性不加】}*能力加成(能力包括龙辉护符能力,角色自带能力,龙的能力)。
对于建筑高的玩家能够发现角色附加值所增加的数值并不是1,在1.5左右。这个很容易想到是建筑加成,目前建筑顶级攻击加成在1.6+(水光略高,其余略低),因此简单计算一下就可以得知第一个结论:
角色附加值等同于角色基础值,享受建筑和能力加成,按1.6的建筑,1.6的攻击龙来算,1点角色附加值面板实际收益为1.6*1.6=2.56。
如果所有附加值都是按照基础值计算,那么角色附加值就是最高了吗,我们还需要考虑到另一个有可能受到建筑加成的附加值,那就是龙的附加值,龙的建筑加成不高,但有一个天生的同属性1.5加成,按照法芙娜1.1,1.6的攻击龙来算,实际面板收益为1.1*1.5*1.6=2.64,这个值略低于满建筑水光,略高于其余三属。
那么总结一下:
1 附加值等同于基础值,具体按照上面的式子计算
2 对于满建筑玩家,在目前建筑情况下,龙附加值≈角色附加值>武器附加值>>龙辉护符附加值
3 对于零建筑玩家,龙附加值≈武器附加值>>角色附加值>龙辉护符附加值
如有谬误,敬请指出
老婆镇楼

对于建筑高的玩家能够发现角色附加值所增加的数值并不是1,在1.5左右。这个很容易想到是建筑加成,目前建筑顶级攻击加成在1.6+(水光略高,其余略低),因此简单计算一下就可以得知第一个结论:
角色附加值等同于角色基础值,享受建筑和能力加成,按1.6的建筑,1.6的攻击龙来算,1点角色附加值面板实际收益为1.6*1.6=2.56。
如果所有附加值都是按照基础值计算,那么角色附加值就是最高了吗,我们还需要考虑到另一个有可能受到建筑加成的附加值,那就是龙的附加值,龙的建筑加成不高,但有一个天生的同属性1.5加成,按照法芙娜1.1,1.6的攻击龙来算,实际面板收益为1.1*1.5*1.6=2.64,这个值略低于满建筑水光,略高于其余三属。
那么总结一下:
1 附加值等同于基础值,具体按照上面的式子计算
2 对于满建筑玩家,在目前建筑情况下,龙附加值≈角色附加值>武器附加值>>龙辉护符附加值
3 对于零建筑玩家,龙附加值≈武器附加值>>角色附加值>龙辉护符附加值
如有谬误,敬请指出
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