上一期分享了四大工业紧凑型布局方案,如有市长对四大产业规划不太了解或者想解决工业区堵车问题的,可以步行至一期贴《【教程】工业DLC 模块化紧凑型布局方案思路分享》https://tieba.baidu.com/p/6211389993 进行重温。
这个贴以下将要分享的独特工厂布局,在后期所有独特工厂均以150%加工速度输出产品时,工厂区域可以保持不缺货/不缺工/不堵车的完美状态并可持续运行(已经过多个档重复测试),所以必须要配合之前四大产业的模块布局满负荷时生产的二级原料状态进行,并且需要确保要有一定数量未受教育/基础教育人口(大学人口到后期一般不缺)。
建议经营类的市长,在建造过程中需要一步一个脚印慢慢进行工厂铺设(每隔一段时间盖一间工厂),切记不要一下子同时建造所有工厂,否则会出现缺货缺工堵车等严重后果;
另外由于工业区车流量较大,所以建议市长们要具备一定交流道建造经验,并需要配合TMPE模组进行车道线路规划及取消所有路口交通灯,以确保车流运转正常。
再次说明,此贴分享的模块化布局并不是一定是工业DLC最优解法,这里只提供车辆分流的布局思路,道路尺寸或工厂放置位置仅供参考,各位市长需根据实际地图斟酌改动。
重点是要学会了解车辆及货物流动方向,针对性作出调整,仅给予各位萌新玩家对工业DLC布局以及解决堵车问题提出的一点建议,大神市长们请轻喷,感谢各位。



这个贴以下将要分享的独特工厂布局,在后期所有独特工厂均以150%加工速度输出产品时,工厂区域可以保持不缺货/不缺工/不堵车的完美状态并可持续运行(已经过多个档重复测试),所以必须要配合之前四大产业的模块布局满负荷时生产的二级原料状态进行,并且需要确保要有一定数量未受教育/基础教育人口(大学人口到后期一般不缺)。
建议经营类的市长,在建造过程中需要一步一个脚印慢慢进行工厂铺设(每隔一段时间盖一间工厂),切记不要一下子同时建造所有工厂,否则会出现缺货缺工堵车等严重后果;
另外由于工业区车流量较大,所以建议市长们要具备一定交流道建造经验,并需要配合TMPE模组进行车道线路规划及取消所有路口交通灯,以确保车流运转正常。
再次说明,此贴分享的模块化布局并不是一定是工业DLC最优解法,这里只提供车辆分流的布局思路,道路尺寸或工厂放置位置仅供参考,各位市长需根据实际地图斟酌改动。
重点是要学会了解车辆及货物流动方向,针对性作出调整,仅给予各位萌新玩家对工业DLC布局以及解决堵车问题提出的一点建议,大神市长们请轻喷,感谢各位。


