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【拜吧贴(氵)】nds我与赫萝的一年·攻略

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-08-03 13:12回复
    一、简介;
    本作是nds版狼辛周边游戏的第一作,于08年发售,全称为《狼と香辛料——ボクとホロの一年》,类型不同于其他恋爱游戏,主要是模拟经营、商业的那种。其时间线不属于原著,可理解为平行世界,不过具体主线和原著一样都是送她回家,而且某狼性格也没有大的变化(苹果+葡萄酒+蜜渍桃子),甚至较于小说来讲更温顺(认真?)也没啥虐的部分,所以对于才中毒入坑的新人可以安利一波放心食用。
    游戏剧情就是“你”(主角,非罗叔但是真的除了没引以为傲的下颌胡子外基本一样)作为一个才出道不久的行脚商,按照约定要送盐去山另一边的村子,然后由于天色过晚,路途中就在山上过了一宿。第二天傍晚送完盐给客户得到了约好的报酬300银币(这个游戏世界流通的唯一货币),加上原有的总共1000银币作为你的开局资金。交付后客户向你提出要不要考虑弄辆马车方便行商,然后顺带引出契约,即在一年内送一个名叫赫萝的人回到故乡。所以等你去取车时,就会发现那只一言不合就上马车的果狼(等等好像有点不对)。和她确定了契约后,你的行商路就算开始,目的正如前言:在下一年的9月1日之前送她回家。游戏总共有11个结局和1个小清水亚美的SP感谢语音。
    (PS:一起上传的资源除了游戏本体外还有一份安装包内含excel的表格,有需要的可以一起下了)


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-08-03 13:12
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      二、游戏设定及方式;
      1.游戏行商地图及时间
      全部的游戏地图如图所示。整个地图共计有26个城镇,每个城镇在你进入之后都会有“酒馆”(作用很大,后面详细说)、“市场”(你赚钱的最主要方式)以及“离开城镇”(注意没在当前城镇保存一旦离开就无法进入,只能出去一下再回来)三个必有操作项以及“商会”、“厂房”、“旅馆”、“教会”、“湖”、“古狼之森”等其他特殊项(其中部分为剧情操作,后面详细说)。
      其中红圈是在马车欠款未还之前的地图,你可以理解为类似rpg的新手村。主要用来给新人一周目熟悉游戏方式。待你通过在四个地方不断走动、行商贩卖商品,赚足够钱还清马车的借贷款项(2000银币)之后就可以开启圈外的新图,之后才能正常推动剧情。而开辟新图最重要的渠道就是来自酒馆打听的消息和路途见闻,即红色的“?”气泡。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-08-03 13:13
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        值得一提的是,如果要去的城镇未开辟,你在路途上也没有打听到相关信息,那么就需要在其接壤的城镇酒馆向老板“打听传闻”或者“听流言”。很大几率可以打听旁边的城镇,如果没有打听到,那么可以买卖做完出去一趟再回来,或者换一个比较近的地方打听也是可以的。
        如图所示。绿色标注的三个地方是最后送回家的结局事件城镇(三选一即可),黄色是推动主线剧情送回家必须要经过到达触发事件的城镇。
        而对商人来说时间就是金钱,游戏里时间按的是一个月30天,耗时间全部是在行商马车赶路上(划重点)。两相邻城镇最短需要2天路程,最长需要6天,其余一般都是3-4天路程。赫萝会在离限时分别还有6个月、3个月、1个月时主动提醒“你”。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-08-03 13:13
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          2.买卖商品相关
          具体买卖操作游戏有介绍,在此不一一赘述。这里主要说一下前期一周目资金的累积及注意事项。我们先整理一下开局所有的东西:1000起始银币,马车,等级为一颗★的商品买卖权利,以及……马车2000银币的欠条 /滑稽 。
          那么从初始城镇米朗德开始说吧。整理的表格里有各个城镇的出售商品及人气商品,懒得下的就看截图吧。蓝色部分是初始四个村信息,前期你就在这里转转转。
          米朗德出售:苹果、牛奶、桃子、蜜渍桃子、牛、马。其中一周目商品等级因为只能从一星开始,所以以牛奶、苹果为主要采购对象。
          这里要特别提下,因为诺林人气商品是苹果,而且在9月12日左右会出现暴涨的必然事件,所以9个货栏单看获利的话,最好以苹果x6,牛奶x3购入,之后去诺林出售。因为虽然牛奶进价40售价50,获得商人经验更多但是苹果在诺林人气商品获利是12枚银币,故仅考虑获利采用这种方法。再后别急着去迪塞尔,回来米朗德囤积苹果,来回两次可以在回米朗德路上打听到暴涨消息,然后在9个满载苹果的情况下去诺林一次卖出可以累积一笔小钱。在其他不考虑人气商品的情况,降价、平价时尽可能地多花钱去购买即可,涨价时酌情考虑。换句话说,就是在你采购完剩下的钱尽可能少就行。因为在欠款合约未完成前,马车货仓什么的无法升级,你也只能在这四个镇转悠,为节省时间当然是怎么来钱快怎么来。同理多周目,或者说加工食品的商品等级3星,即可以购买桃子进行交易后,起始1000购入桃子x2、苹果x4后,剩余银币应该是4枚。在诺林卖完这些大概1.29k,然后可以同上在两城镇来回几次再去迪塞尔、温亨触发剧情。
          当有2000的闲钱后就前往温亨(红圈右下角那个城镇,记住是带着2000银币前往交易地图才能还款,去温亨是顺路)。和舒米特(罗叔的声优)对话开外图,至此整个地图除了最后的结局部分以及一个交钱开的图外都能够通过打听传闻或者路上搜集情报获得城镇信息并在地图上标注出来。多周目快的话约在9月15日就可以还完,另外建议是从诺林前往温亨,因为四个镇中间是路程时长345的Rt三角形,省时路程是最短边(为什么总是关注些奇怪的东西)。
          至于商人等级,在情报栏可以看到好感度、商人等级、银币数额、马车货物等信息。而商人等级的经验获得是通过以多少钱卖出换算的,即你通过卖东西售价赚得的钱就是你商人的经验值。比如我米朗德24银币购入的苹果,诺林人气商品36银币出售,那么卖出一个我就得经验36。商人等级越高,你卖出去时售价就可以更高(其实也没高多少,一级1银币罢了),也算是变相提升赚钱效率,等级是10级封顶,经验是100w。其所影响的除了买卖上获利还有就是最后“你”的结局(和赫萝的CG收集无关)。另外,通过商会任务投资所赚的钱是不算在经验内的。
          商品信息分类则是分了10个种类,等级就是1-5星,价钱自然同类商品从低到高。通过不停买卖对应的类型便可提高交易经手的商品等级。一般来说一周目下来农产品以及加工食品什么的比较易贩卖的商品等级会在三星甚至四星左右,其他的比较难遇上的就是消费品香料等估计还是一星两星。通过此类商品赚的钱会转换成经验知识以供商品等级的升级,建议像难囤积的东西路过就去一趟,到对应人气商品的城镇出售有助于升级。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-08-03 13:14
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            3.城镇操作详解
            前面提到,城镇除了三个必给操作项外还有“商会”、“厂房”、“教会”等特殊项。这里依次进行说明。
            商会:用以接受、打听商会任务得地方。不管你是如何获得相关消息,需要投资啥的,到达那个任务对应商会的城镇进行接受即可。需要提到的是在任务情报所限的那段时间内,商会任务只能有一个进行,新的商会任务必须等旧的事件完成。
            厂房:和里面的师傅对话以升级马车货仓。第一次500银币,之后分别2k、5k、1w、2w、3w。总共可升级6次,扩充最大6的格子,即马车最大载货15格。建议在升级之前考虑自己钱是否够商品进价,即别让货架空着。
            古董商人住所:舒米特对完话开外图后的主要剧情点。需要去地图西北上方的城镇克莱修塔茵找他,给1w银币他给你整个介绍信什么的让你找编年史作家搜集有关“古狼之森”的情报。
            贵族府邸:西南方城镇梅里特独有,剧情城镇之一。触发需要介绍信,对话就完事了。
            吟游诗人住所:中间的交通都市爱玛贝鲁格独有,和府邸一样剧情城镇之一。触发条件亦相同,对话就行了。
            教会:教会城镇都尔腾克独有,也是剧情城镇之一,比较特殊的一个。说特殊是因为……特么光有介绍信你不给钱神父不让你去推剧情啊!(神需要1w5银币的善意来告诉你情报)交了钱你才能跑后面的城镇。
            湖、古狼之森:这些就是后期剧情城镇独有的了。“湖”是原故乡北方城镇西拉的特殊项。在你搜集整理完三个编年史作家提供的情报后,便可去西拉触发剧情(不搜集完过神父也可以开图出西拉,但是触发不了剧情)。同理“古狼之森”就是在前面地图给的绿色点城镇的结局项。
            绿点城镇酒馆:交2w入会费(吐槽***什么会这么贵)得到最后古狼之森的情报。
            总的来说,进入新城镇看到红色感叹号就代表可以推剧情了,最好存档后再点。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-08-03 13:15
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              4.与赫萝好感度相关
              本作女主(老婆)就一个,所以好感度等级从E开始S为最高,是影响赫萝最终结局的主要因素。好感度的获得来源于行商路上或者进入城镇后触发的的随机事件,比如赫萝想吃苹果/肉桂面包、路上突然怀念家乡什么的。好感度事件发生后到你选择如何应对时,结果无非就是答得是否合乎某狼心意。如果把结果量化,就是:
              出现“貌似错过了时机……”,则好感度获得:0点;
              对了的情况可以细分。
              “有一点点感觉”/“稍微有一点好感”可以视为获得1点好感度;
              “感觉不错”/“或许很好”为2点;
              “感觉超好”就是3点(有特殊欢快的背景音乐提醒)。
              当好感度到达一定程度,就会触发相应的亲密度上升事件。整理一下就是:
              E→D,野外晚饭后提出轮流照看火堆结果被赫萝捉弄;
              D→C,刚到城镇,赫萝想吃栗子糖结果被“你”告白(?);
              C→B,行进路上,“你”细心照顾马儿的举动触动赫萝;
              B→A,刚到城镇,“你”给赫萝买衣服(定情信物?);
              A→S,刚到城镇,闻钟声得知别人结婚赫萝感到被炫耀。
              因为这个是影响End的主要因素,亲密度等级比较难升主要在D→C→B这部分,A→S反而是最简单的,基本一个事件回答对了就够了。当然为了GE尽可能去好地对待赫萝吧。回家地约定尽可能去完成,不然最后离开说的话有可能莫名扎心(首通B没成功送回家的我听完那句玩具给跪了)。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-08-03 13:15
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                5.剧情事件
                这部分你只要满足触发条件就行,一路对话即可。有选项但不用担心,因为选不对系统会让你选对为止OTZ。主要时间点在于:
                (初期)马车合约确立;欠款合约完成;与舒米特对完话去新图路上;
                (中期)古董商介绍信拿到后与赫萝谈及自己的师傅;府邸、吟游诗人、神父剧情完成;赫萝变身保护“你”。
                (后期)赫萝得知原故乡被毁;“你”决定帮赫萝找新的故乡;“古狼之森”最后的剧情事件(好感度影响)。
                考虑到一周目还是自己通一遍比较好,这里就没有列随机事件好感度,具体的在下面第四部分有整理,后面有像我一样的强迫症搜集all结局的可以看看。一周目还是鼓励大家靠自己努力带赫萝回家。
                这里一周目建议剧情路线顺序如图:


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-08-03 13:16
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                  6.最后结局及影响因素
                  游戏主线就是送她回家,所以结局主要分两大类即合约的完成与否。而回家资金综合前面所言是要1w+1w5+2w=4w5的银币,所以努力赚钱吧。
                  好感度是赫萝结局的主要因素,可以提前告诉你们的是:
                  GE好感度要求:(送回去)S,A,B或者(没找到)S,A;
                  另外还有就是“你”作为商人的结局。最后游戏结束时商人等级以及所剩银币数是影响“你”结局的主要因素:
                  余额1w以下,继续驾驶马车当旅行商人;
                  余额1w-10w,商人等级<10则城镇特鲁里比小店铺。若等级为10则不论余额多少均为特鲁里比商行行长;
                  余额10w-20w且商人等级<10,城镇克莱修塔茵店铺;
                  余额20w+商人等级10,城镇爱玛贝鲁格商行行长,不足20w就是克莱修塔茵商行行长。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-08-03 13:16
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                    *三、一周目tips;
                    经常存档是好习惯!脸黑/铁直男信SL大法准没错,要不你开局直接碰到赫萝要苹果或者面包吃,白白错过一波好感度机会不是?当然爪机的nds模拟器有特殊之处(至少我上传的是可以用邪道的,整理的时候帮了大忙)。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-08-03 13:21
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                      1.行商买卖时资金的筹划
                      为了使行商更有效率,行程时间以及商品贩卖是否值得是需要考虑一下的。这里整理了一些我个人适合一周目商品的行商路线,不考虑类型,仅考虑赚钱多少以及效率问题:
                      (1星农产品 苹果)还欠款前可以积累一波小财,具体操作就是一周目9格6苹果3牛奶,之后花3天去诺林全部卖出之后进货再回到米朗德,继续进货6苹果3牛奶,之后去诺林留下3个苹果,其余卖出,然后再回去。在9月12日这个时候应该可以打听到苹果人气暴涨的消息,那么回去满载苹果9格再诺林卖出可以多赚一点。
                      (1星香料 肉桂)左下角囤积一波梅里特的肉桂到左上面克莱修塔茵卖出在前期可以狠赚一笔。当然前提是你打听出对应城镇,需要梅里特肉桂以及旁边的朗德尔特托信息。操作就是先去梅里特买肉桂,之后去朗德尔特托再回来等肉桂上货,然后再买入。这一个来回等货仅要4天,之间也可以买卖两城镇的其他东西。肉桂囤多少你自己按空间货架数量看着办,之后上去卖掉,在一周目是够中期情报的资金了。图示运气好刚好碰上肉桂涨价可以1.2倍出售。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-08-03 13:23
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                        2.可以稳赚的商会任务资金
                        商会任务触发时,所有的商会都会围绕这一个任务事件来转。打听情报也很大概率出相关内容,一般是还有3个更细致的情报,“你”最好综合再做选择,有闲钱小额投资什么的就去接,对一周目的资金积累是不错的帮助,不确定也可以用SL大法存档,如果亏了可以重新读档再选,当然有些任务是投资必亏的,反正综合情报考虑吧。要注意的是在进入商会前存档,因为对话时是无法存档的(但可以邪道)。或者直接在选择时问问赫萝,如果最后因此得利无非就是掏出200银币请客感谢赫萝。这里给几个去对应城镇结合情报做出选择即可稳赚的任务:
                        (迪塞尔商会 灶骚动/烤炉骚动 投资小麦商人/烤炉)这个是最简单的一个,从任务名字便可直接下注,约在9月底可以打听到。如果是“灶骚动”那么投资小麦商人,介绍人没给选项就“再考虑下”让她给投资小麦商人的选项;如果是“烤炉骚动”那么就投资建造新的烤炉。大额小额不影响,看自己的资金情况投。另外不管如何最好是先选“再考虑一下”把投资小麦商人项得到,然后再投资那样最后盈利貌似会多200银币。
                        下面几个最好结合情报进行投资,实在拿不准或者情报不足可以选赫萝头像,即询问赫萝意见。但是贤狼也不是万能的,她只会给固定的意见,所以最好是有另外的情报。
                        (塞俄贝鲁克 “老奸巨猾”,投资水路/陆路)如果情报有提及“海盗猖獗但最近销声匿迹”、海盗多了陆地“上梁山”等,且赫萝表示明显从事海上工作的人现在干陆路,那么投资海路即可否则便选陆路;
                        (梅里特 “海鲜料理厨师对决”,投资鱼类/贝类)细致的情报有提及“贵族吃腻等契机”、“新兴的贝类流行只是暂时的”等消息,那么就投鱼类;
                        (克莱修塔茵 点心开发竞赛 投资贵/便宜的点心)打听到“我宁愿买贵的好吃点心也不想吃便宜货”等类似的消息就投资高级点心;
                        (修林凯尔 发现新的金矿,投资与否)若打听到消息说“傲慢的商人不适合投资”、“微妙的投资感觉”等就不要去投资,否则可以视自己情况投资;
                        (玛尔凯 爆发饥荒投资大/小额)打听到“学者改良种子不会发生饥荒”、“难以置信爆发饥荒”、“可不可以试试少量投资”则可以选择小额投资;
                        (纳因德尔哈 使人不幸的砂糖味投资砂糖与否)打听到砂糖商人自己悄悄囤货使之价格上涨,那就跟投,如果还有贵族买砂糖有渠道的消息那就不要投资。
                        除了列出的还有比如像建造城堡、萎靡不振の艺术家等商会任务事件,这里没有给出。相信靠你们自己的努力能够完成(好吧我承认是因为我玩的版本相关信息乱码我看不懂……)。
                        ********************************


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-08-03 13:24
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                          四、全CG、好感度结局攻略;
                          希望阅读完这部分能让各位都可以S通关送狼归,二人旅途依旧存。CG会随着剧情及随机好感事件的推进而解锁,但要注意有些CG不一定是靠选高好感度选项解锁的。这里以好感度作为主体量化数字表示,随机好感事件整理如下(除第一次以及最后剧情选择外其余无序排列):
                          1) 剧情马车看哪里那个随便选不影响好感。领完马车,回到酒馆。这时给的三个选项都要选一次,只要保证“和赫萝对话”是第二次就会如图触发下列项。
                          “不要啊”——0点好感;
                          “适可而止”——1点好感;
                          “随你喜欢”——感觉不错2点到手。
                          2) 新到城镇,给赫萝买1000银币的苹果/2000银币的肉桂面包与否。
                          “今天忍耐下吧,不买”——0点好感。
                          “买给你啦”——3点好感;
                          3) 行商路上,发现温泉后赫萝邀请“你”一起泡(这个比较特殊,视当前好感度决定)。
                          一起进入(当前C或以上好感等级)——2点好感;
                          绝对不要(当前E/D)——1点好感;
                          选错自然就没有啦。
                          4) 行程路上,赫萝看见草原觉得很快乐邀请一起跳舞。
                          “来跳啦”——3点好感;
                          “我不要”——1点好感。
                          5) 马车颠簸,赫萝假装“不稳”从背后抱住我(调戏实锤)。
                          “不、不要!”——1点好感;
                          “没办法”——0点好感。
                          6) 赫萝问及“你”成为旅行商人的理由。
                          “为了生存”——1点好感;
                          “喜欢旅行”——2点好感;
                          “自己也不知道”——0点好感。
                          7) 午饭吃完鱼,被鱼刺卡住的赫萝沉默不语。
                          “对不起,赫萝”——1点好感;
                          “不说”——0点好感。
                          8) 路上看到开放的花,赫萝问及是否有“怀念”的感觉。
                          “不是”——0点好感;
                          “有点”——2点好感。
                          9) 刚到城镇赫萝病倒,怕传染不让“你”靠近。
                          “明白了”——0点好感;
                          “那可不行”——3点好感。
                          10) 问赫萝这双耳朵是否有用。
                          “真的能听到心声吗”——2点好感;
                          “这是迷信吧”——0点好感。
                          11) 城镇住宿,赫萝晚上做独留自己一人的噩梦。
                          “配合说适当的话题”——3点好感;
                          “把赫萝叫醒”——0点好感。
                          12) 赫萝抱怨,让“你”感到不舒服,说了她几句。
                          “我也说的过分了”——2点好感;
                          “明白就行了”——0点好感。
                          13) 刚进城镇,赫萝看到繁忙的市场要买东西。汝应该怎么做呢。
                          “给她买”——2点好感;
                          “不行,要忍耐”——0点好感。
                          14) 赫萝发现客户给的蜂蜜酒要拆开喝。
                          “喝”——2点好感;
                          “别急嘛”——0点好感。
                          15) 城镇服装商推销,称赫萝为夫人。
                          “看看衣服”——2点好感;
                          “不看走掉”——0点好感。
                          16) 晚上抵达城镇,旅馆住宿就最后一间房,一张床要不要一起睡。
                          “一起睡”——1点好感;
                          “(不)在床上睡”(翻译?)——0点好感。
                          17) 驾车途中,“你”有点不舒服似乎是感冒。
                          “在这里休息”——0点好感;
                          “再走一会吧”——2点好感。
                          18) 城镇吃饭时候别的男人用葡萄酒搭讪赫萝。
                          “不行哦”——1点好感;
                          “可以啊”——0点好感;
                          “……怎么擅自就?”——2点好感。
                          19) 途中赫萝对旅途感到很高兴,“你”的反应是什么。
                          “我也很高兴哦”——3点好感;
                          “我很辛苦的哦”——0点好感。
                          20) 路上赫萝看到树上结的小的红果实,想起故乡。
                          “摘下来”——2点好感;
                          “……走了吗”——0点好感。
                          21) 路上怀疑自己是否够资格做赫萝的旅伴,引起了赫萝的注意。
                          “那么,我说了”——2点好感;
                          “嘛,没什么”——0点好感。
                          22) 与客户见面谈生意,城镇商人邀请赫萝一起吃饭。
                          “请一定要答应”——0点好感;
                          “对不起,拒绝”——2点好感。
                          23) 城镇与客户见面的时候,富裕商人以3倍价钱投资想让你陪他女儿吃饭。
                          “真是大方的条件啊”——0点好感;
                          “下次有机会再……”——2点好感。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-08-03 13:25
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                            五、【继续氵】一些感想;
                            先说下自己如何能有幸遇见狼辛与之结缘吧。4月底的时候因为三次元忙学校比赛的事情比较紧张,所以稍微有点空闲就想摸摸鱼放松,游戏不想碰,想找点动漫看。突然想起早些年看的小说里乱入人物有提“贤狼”这个词,而出处似乎是个有奇怪名字的番剧。于是就百度下,发现了狼辛,找资源下了两季,然后随意抽了点对此番的评价看了下,发现除了提及初入有可能会被商业部分劝退,其他的都是毫无例外地好评。这很难得,我虽然看番不多,但我起码知道如果评价全部都是好的,那么实际结果无非就是相离甚远/名副其实。
                            然后就是感兴趣的摸鱼时间,本打算是看两三集就干活,谁知道晚上一不小心就看了个通宵(为此忙着的事进度慢了还挨了老师喷hh不过觉得挺值的),至少作为调味日常是很不错的番。它不像后宫那种无脑卖肉,也不像那种龙傲天爽番一路秒天秒地等。狼辛给人的感觉很特殊,不论是描绘中世纪国外麦田草原的那种自然广阔、各个城镇村乡的民风人情还是商业部分的利益得失计算、斤斤计较,现实与理想交织的那种感觉或许真如香辛料那样,是生活绝佳的调味品,令人欲罢不能。赫萝我自己觉得她更像是寄托了人的一些美好愿望,比如长生。同时也是很多人心中理想女……额雌性形象吧(你看不仅萌且傲娇又贤明,关键还能当暖手宝!)。而罗叔抽取的是一介旅行商人的形象,一只被视为神明却忘了归途的狼和一个身为凡人且本来就要辗转各地进行买卖的吝啬商人,如此奇妙的组合的确很让人感慨与好奇。更何况后面确定关系后那狗粮撒的……啧啧,不愧是“现实中不可能发生,眩目得让人睁不开眼的幸福”。
                            不过轻改的通病在狼辛上也是有点。毕竟是以宣传原作为主的番,动漫能出两季已经是不错了(没错我有朝一日一定要想办法埋石油!)。看完两季的我本以为会像其他番过两个星期那样就差不多忘掉了,谁知道md这狼真有毒啊。说茶饭不思有点夸张,但内心是真的莫名不舒服挂念着这对儿连神也不出手相助的二人,只想知道他们接下来的旅途故事。于是疯狂搜集相关东西,来贴吧第一件事就是带着感谢心情去资源贴囤周边:原作.epub电子书、壁纸、漫画、川上以及这篇作为拜吧攻略的nds游戏(等等是不是混进去什么奇怪的东西)。果然狼毒无药可解,只能缓释,就这现在7月份才是勉强可以放下安心整理这个攻略。
                            那么回到正题,游戏首通大概在5月中旬的样子,那时候是补完漫画,白天康小说晚上玩一会。结果首通B那副“我”背对赫萝面向夕阳远去而赫萝亦在哭泣的CG,以及一句“只不过是个消磨时间的玩具罢了”差点给我看哭了。还没补小说的我不免为罗叔担心,因为神凡产生交集,一起终老仅仅是故事,我更愿意相信他们能尽可能长的在一起,一起旅行、一起冒险、一起走到最后,能笑着分离便是最好的结局。所以不服哪怕是与原作无关的剧情线,怎么说也要整个all结局出来,全CG、全结局、商品全5★(小孩子才选择我都要!)。而又遇上度娘爆破旧贴的事,我翻了下貌似很多都被吞了,网上的攻略曾经想参考但很多都缺字、不全。看吧里大触那么多,我也不会什么绘画,会的软件什么的也不多,所以就想着all了之后写个攻略吧也算是给游戏资源和攻略补个档。
                            这个文档大概花了半个多月的时间,主要整理城镇行商部分,毕竟不赚钱怎么养老婆。又考虑到多数人没我这么闲的功(wu)夫(liao)刷结局、商品星级。估计玩个两三周目就弃了,所以尽量从一周目角度开始,尽可能让各位第一次玩的就能以较高的好感度把她送回家,并且得到一个美好的结局。所以整理随机事件、商会任务等等,起码在经济上能够一周目使用。不过虽然一年是和原作无关联的,但过程中也看到一些“巧合”,不知道是不是有意为之。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2019-08-03 13:27
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                              首先就是赫萝以及吧里大佬念念不忘的蜜渍桃子。作为特产商品蜜渍桃子出现在游戏内的城镇米朗德——没错,就是“你”与赫萝相遇结下契约的城镇,说不定她是冥冥中受蜜渍桃子的召(xi)唤(yin)来的。还有原故乡西拉的特特产鲤鱼,在小说第三卷和卖鱼仔相遇的时候,赫萝曾表示狼形态抓鲤鱼吃而且对鲤鱼味道赞不绝口。
                              另外如果记性不错的朋友应该记得赫萝才和罗叔遇见时只是变身了狼前爪部分,让罗叔摸摸是不是真的。那时候罗叔想的是:“区区狼脚算什么!我还卖过叫做【龙脚】的商品呢!”(狼と香辛料Ⅰ 第一幕)游戏中也的确有类似商品翻译是【龙之足】,如果我数据没记录错应该是比五星级香辛料——胡椒人气售卖利润更高的消费奢侈品,在游戏里可以是人气售卖最高了的吧(这里不由感叹罗叔不愧是旅行商人的佼佼者,消费奢侈品是我最后才满星的)。不过香辛料的确是挺赚钱的,哪怕不是胡椒,对于一周目来说值得囤积买卖。
                              还有就是在小说第二卷中罗叔于留滨海根投资兵备失败险些破产的事。游戏里兵备作为人气商品的城镇截图就是动漫第一季的留滨海根外围景色,但有些区别的是这个城镇是要塞城镇,描述是异教徒聚集之处——这和教会城镇留滨海根恰恰相反。诸如此类应该还有很多我没有发现的,欢迎有兴趣玩的朋友补充。
                              想想应该很多人会觉得我无聊吧,十年前的老游戏有什么整理的必要吗(恼),佛曰:凡所有相,皆是虚妄。我也问过自己是着了相吗?或许吧,说不定还真就着在这一对儿上了哈,沉溺其中恍如隔世的感觉让人心惊却又难舍。至少,作为平日摸鱼休憩的好去处,狼辛应该会占据很大一部分吧。虽然这份老游戏的攻略发出来应该也没什么人看,某站上也有视频,但是嘛无关其他,从我个人角度上来说,这个攻略算是我立贴见证一下与狼辛的结缘吧。另外毕竟是个人整理也是第一次写攻略,肯定会有问题与不足,若有幸能得吧友垂青,自是感谢,若有不足错误之处能加以斧正更是欢迎(在此拜谢)。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2019-08-03 13:27
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