前天刚开始玩这个游戏,新手有一些疑问,想问问各位大佬
1,打算先玩个龙骑,昨晚刚专职成功,技能说明里有个龙血buff(还没习得),似乎可以靠另外两个技能延长持续时间(龙爪龙尾)什么的。但是另外两个技能里写了要进入强化状态才能延续时间,而其他技能没有说明这两个技能的强化方法,看着就很糊涂,是后续还有别的技能,还是内置有buff,还是干脆就打出就行?
2,龙骑的进阶技能没有连击,伤害又普遍不如终结技,但是终结技前置招式又伤害太低……不过等级低这个也不好说,等级高了再看吧,但是我感觉先阶段跳跃插不进循环,或者说插了少打一段连击比较亏。
3,属性优先级是什么?我原来玩山口山的,还算高端吧,第一周10层的那批(狗头)……所以对属性优先级很重视。这么长的gcd,想来急速应当是最终要的,但是若果是特色,那么递减应该很凶,阈值大概是多少?(就好比80年代你要玩射击猎,破甲至少要4400以达到80%破甲的样子)然后达到以后,各职业收益最大的属性是什么(也就是堆什么)?还有暴击我能理解,暴击率在哪看?直击是什么意思?信念是不是类似全能?收益如何?有没有当前版本收益表可以看一下?
谢谢各位大佬了。
1,打算先玩个龙骑,昨晚刚专职成功,技能说明里有个龙血buff(还没习得),似乎可以靠另外两个技能延长持续时间(龙爪龙尾)什么的。但是另外两个技能里写了要进入强化状态才能延续时间,而其他技能没有说明这两个技能的强化方法,看着就很糊涂,是后续还有别的技能,还是内置有buff,还是干脆就打出就行?
2,龙骑的进阶技能没有连击,伤害又普遍不如终结技,但是终结技前置招式又伤害太低……不过等级低这个也不好说,等级高了再看吧,但是我感觉先阶段跳跃插不进循环,或者说插了少打一段连击比较亏。
3,属性优先级是什么?我原来玩山口山的,还算高端吧,第一周10层的那批(狗头)……所以对属性优先级很重视。这么长的gcd,想来急速应当是最终要的,但是若果是特色,那么递减应该很凶,阈值大概是多少?(就好比80年代你要玩射击猎,破甲至少要4400以达到80%破甲的样子)然后达到以后,各职业收益最大的属性是什么(也就是堆什么)?还有暴击我能理解,暴击率在哪看?直击是什么意思?信念是不是类似全能?收益如何?有没有当前版本收益表可以看一下?
谢谢各位大佬了。