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速度与激情之废土剑圣:再谈近战和肉搏流

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发现贴吧几年积攒的很多好帖都不见了,包括“小众”的近战/肉搏流玩法,遂决定在原有备份的基础上重新把这个坑填上,并添加一些新的思考。
先占个位置,后面慢慢填。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2019-07-30 11:55回复
    标题其实已经给出了近战和肉搏的建设思路:堆积速度、暴击、击倒,穿轻甲,适当用食物/药物。
    1 速度:包括行走/跑步/潜行等移动速度和攻击速度。
    2 激(击)情:指的是暴击和击倒。前者就是堆积暴击率和暴击伤害,后者就是选择高击倒率的武器和击倒perk。
    3 食物/药物辅助:完善而强大的食物/药物体系是FNV的一个看点,也是近战和肉搏挑战高难度场景的最大本钱。常用的包括DR三宝,激流,GRX/Turbo,原子鸡尾酒,补血三宝等。
    优势和劣势:
    优势:
    1 高输出。近战和肉搏的高输出建立在高暴击伤害、高暴击率和较高的攻速上。所有战斗流派中,支持近战/肉搏的perk是最多的。
    其中,增强近战暴击伤害的perk有4个:更强致命一击、伊利亚长老的胡言乱语(完成死钱后获得)、忍者、50级中立技。增强肉搏暴击伤害的比近战少一个伊利亚长老的胡言乱语。暴击伤害和暴击率堆积上来以后,近战和肉搏的平均伤害要比面板伤害高的多。近战的TOP2武器西方之刃和星条旗的基础攻速在每秒2次左右,肉搏的TOP2武器咆哮爪和螳螂王拳套也差不多。
    除自动武器,大部分近战/肉搏武器具有1倍到3倍的暴击倍率,所以堆暴击是非常适合近战/肉搏的。
    2 强大的控制。近战系的西方之刃,肉搏系的莫比乌斯拳套都是强力的控制武器,可惜莫比乌斯拳套属于敌强愈强的肉搏神器,在战斗难度普遍较低的原版下几乎无用武之地。大力一击perk提供了双手近武(非自动)30%的击倒概率,给单手近武和各类拳套15%的击倒概率。西方之刃+大力一击给予邮差接近7成的击倒击飞的控制能力。
    3 无弹药要求,一把大刀一副爪子就能纵横四海了。即使常年带一把ATM作为副武器,所需弹药也不多,对后勤、负重要求低。
    4 适合各DLC,特别是在死钱、蓝调中,随地捡一个拳套斧子长矛什么的就能应付战斗。
    4 除了潜行暗杀,大部分战斗都以平A开始平A结束,操作简单暴力,战斗流畅,游戏体验好。
    5 游戏的机制对邮差后退没有速度惩罚,小范围的hit & run战术(俗称放风筝、拖火车)比如绕圈打、边退边打在面对成群的蝎子、夜枭、近战人形敌人时非常好用。
    6 相当多一部分近战和肉搏武器是无声的,例如西刃、星条旗、咆哮爪、螳螂王拳套、武士刀等;但电锯、电焊枪、统枪拳套、加热火星、火焰刀有噪声。这些非投掷类的无声武器可以用来潜行背刺,并具有游戏中最高的5倍伤害,不区分头部躯干打哪里都是5倍,在Very Hard难度下可用星条旗一击秒杀传奇死爪;投掷类的近战武器潜行伤害判定和枪械一致,潜行打头暴击只有4倍。
    劣势:对远程目标乏力。其实这也算不上劣势,带一把ATM作为副武器就能解决。使用爆破弹的ATM和近战/肉搏配合度很高,ATM也依赖暴击并且不额外占用perk。战斗时先往敌人堆里来一发爆破弹,收枪换刀/棍/拳套,等着残废的敌人跑过来送死也是一个战术。对于非近战/肉搏不可的超硬核玩家也有另一种选择,就是投掷类的近武,满perk下的投矛潜行暗杀成年死爪一矛一个,威力不俗,但是投掷类武器属于消耗品,不像爆破弹那样能批量获取。


    IP属地:江西本楼含有高级字体2楼2019-07-30 18:49
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      感觉拿到西部之刃单挑没对手 我刚10级就把那个公母死亡爪都杀了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-07-30 21:21
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        感觉近战的话西方之刃最强奈何技能需求太高,空手的话perk加成以后的超热拳套伤害炸裂(个人认为空手可以和能武兼修,两者对力量需求都不高,能武流的🔥perk还可以加超热拳套伤害)


        IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2019-07-31 10:34
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          与近战/肉搏有关的一些游戏设定
          击倒与追加攻击
          击倒是FNV中非常强大的控制机制,全游戏中只有老U一个人免疫击倒(但仍然会硬直一段时间)。倒地的几秒内不能移动不能还击。在使用西刃或击倒技能将敌人击倒后,继续攻击可以持续刷新倒地时间,换句话说,敌人一旦倒地就会一直挨打到死。
          全游戏自带击倒能力的武器只有西刃,击倒能力受暴击率影响;大力一击perk赋予双手近战武器30%的额外击倒,单手近武和拳套15%的额外击倒,可以和西刃的暴击击倒概率加成。
          此外,枪械类的一击制敌perk赋予散弹系武器一定的击倒概率,于是西刃和防爆散弹枪都成了FNV的神器。
          一些敌人如大角羊和死爪也有击倒邮差的能力,所以壮若石墙perk是剑圣/拳王们必须要点的perk。
          格挡与反格挡
          用近武/拳套的邮差拥有格挡这一技巧,邮差可以通过按住鼠标右键使用这一能力,效果是降低近战/肉搏敌人的伤害、使对方震退一小段距离并硬直一小段时间,在这个空档期内邮差可以趁机反击。V妹传授的拳法:文士的反击加强了拳王的这一效果。而如果是用西刃的剑圣,也可以用这一技巧在大前期单挑成年死爪,格挡->死爪硬直->反击击倒->砍到死。
          但是,格挡成功仍旧会受伤。除非使用DR三宝,用格挡反击战术在VH难度下很难扛住死爪首领/咆哮死爪等boss的超高伤害。
          所以,邮差应用格挡技巧的前提是:单个敌人、能抗住敌人的伤害不死且没有残废。
          格挡不是邮差的专利,使用近武/拳套的人形敌人也会格挡。更讨厌的是,格挡状态的敌人在被击倒后仍保持格挡状态,使追加攻击的邮差后退、硬直,打断游戏的流畅感。
          不过,使用近武/拳套的敌人在追着邮差砍的时候是不会格挡的,所以hit & run战术中的边退边砍是对付他们的好方法。
          当然还有势不可挡perk,敌人格挡时将承受300%的伤害,死得更快。(还是会出现后退硬直,所以我是从来不点的)
          肢体残废的风险
          邮差在肢体残疾时会硬直,残废的肢体在受到后续攻击时也会产生硬直,这段时间不能移动不能攻击。剑圣/拳王要尽量避免在群战的时候带上这一状态,否则被一群持有小型枪械的敌人活活打死也是常事。有两个perk可以增强肢体的抗击打能力。另外,别忘了医疗包还有许德拉、药膏这两款神药。
          同样的,敌人也怕肢体残疾,咆哮爪拳套的肢体额外伤害的附加功效在实战中相当好用。


          IP属地:江西本楼含有高级字体5楼2019-07-31 11:37
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            好贴 萌新问下 枪械和能量武器能双修吗


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2019-07-31 11:56
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              还有我修好EDE 但是没接到EDE我的爱任务 咋回事


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2019-07-31 11:57
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                马克


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2019-07-31 19:55
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                  星条旗(金鹰棍)


                  英文名Old Glory,美国国旗的旗杆,老U的专属武器,取得该武器需要搞定老U,搞定老U也就意味着LR通关了,因此获取难度高于西刃。
                  相关数据:攻击距离1.3,原始攻速1.9,普伤45,爆伤80,暴击倍率1.5,耐久250。
                  西刃数据:攻击距离1.3,原始攻速2.1,普伤60,爆伤30,暴击倍率1.5,耐久150。
                  星条旗的攻击距离和暴击倍率都和西刃持平,耐久高于西刃,攻速略低于西刃。星条旗最突出的优势是爆伤高达80,是所有近武/拳套中爆伤最高的。
                  在满perk下星条旗的dps是西刃的两倍多,但击倒概率在大力一击perk下只有30%,不到西刃的一半。在低烈度的正面游斗中,西刃的表现远远优于星条旗。但在以下两种战况中,星条旗明显优于西刃:
                  1 使用DR三宝+Turbo/GRX正面刚死爪群或者是邮差之路/深井之类的场景时,要在Turbo/GRX生效的短时间内输出大量伤害,击倒击飞反而更浪费时间。
                  2 隐身小子潜行背刺清死爪群,星条旗是首选。以VH难度下1000HP的逆风洞穴boss传奇死爪为例,使用隐身小子潜行开V时星条旗可以造成(45+80*1.5*1.5*1.25)*1.5*5/2=1012.5>1000的伤害,一棍毙命。需要更强的致命一击、忍者、伊利亚长老的胡言乱语这三个爆伤增强perk和净化者perk的支持。隐身背刺还可以结合Turbo/GRX,造成一秒刺三怪的效果。


                  IP属地:江西本楼含有高级字体11楼2019-07-31 21:01
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                    可乐招牌

                    相关数据:攻击距离1,原始攻速1.52,普伤50,爆伤50,暴击倍率2,耐久200。
                    可乐招牌很容易获得,加载了GRA DLC后,自由城的米克和拉尔夫店有售,价格8000瓶盖左右。亮点是2倍的暴击倍率和近战武器中第二高的暴击伤害。综合来看其实比宝贝动力锤更强。然而用它的人寥寥无几,有了西刃和星条旗,谁用它呢。
                    宝贝锤

                    相关数据:攻击距离1,原始攻速1.7,普伤80,爆伤40,暴击倍率1,耐久100。
                    比可乐招牌好点,在没有GRA和LR的老版FNV玩家中有一定的知名度。


                    IP属地:江西本楼含有高级字体12楼2019-07-31 21:29
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                      质子斧
                      攻击距离1.1,原始攻速1.9,普伤50,爆伤25,暴击倍率1,耐久200。

                      反质子斧
                      攻击距离1.1,原始攻速1.9,普伤55,爆伤45,暴击倍率1,耐久250。

                      反质子斧是质子斧的增强版,可以在多个地方找到这一强力武器,X13的实验室里能找到一把,疯人院里的实验标本1号有一把,小扬子附近的27号或34号也有。一般的质子斧是蓝调土著无脑人的标准装备之一。这两款斧头对机械蝎子和动力甲有额外伤害。对付令人讨厌的机械蝎子,即使不走近战流的邮差也能用这两款斧子轻松制服它们。但对于近战专精的剑圣们,西刃仍旧是吊打蓝调怪物群的最佳选择。


                      IP属地:江西本楼含有高级字体13楼2019-07-31 21:54
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                        肉搏武器推介
                        北斗神拳/咆哮之拳
                        攻击距离1.3,原始攻速2,普伤50,爆伤75,暴击倍率2,耐久90。特殊效果:双倍肢体伤害。

                        FNV中的最强拳套,所有肉搏武器中最长的攻击距离,最高的暴击伤害,不俗的的攻击速度和暴击倍率,还附带肢体双倍伤害的能力。击倒敌人后还可以开V以300%的伤害踩死敌人。
                        虽然大部分近战和肉搏的perk都是通用的,一位强大的剑圣必然也是一位强大的拳王,但两系还是有一些差别:
                        1 增强50%爆伤的伊利亚长老的胡言乱语只对近战起作用;
                        2 近战通过完成挑战可获得二级近战骇客perk:效果是攻击速度+10%;肉搏系获得的挑战perk是漂亮的击倒:减少V模式下AP消耗10%。
                        3 拳王们有四大肉搏技能,文士的反击、游骑兵擒拿术、大汗帮的小伎俩、军团突击术。
                        4 拳套和单手近武在大力一击perk下只有15%的击倒概率,双手近武是30%。
                        综合dps和控场能力来看,西刃或星条旗的实用效果可能好于北斗神拳/咆哮之拳,而拳王们由于有专属肉搏技和V模式下的踩踏,能玩出更多的花样。。


                        IP属地:江西14楼2019-07-31 22:46
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                          螳螂王的拥抱
                          攻击距离1.2,原始攻速1.6,普伤42,爆伤64,暴击倍率3,耐久80。

                          又一个商店货,和可乐招牌在同一个店主手里:自由城的米克&拉尔夫店。售价比可乐招牌略贵些。
                          亮点是3倍的暴击倍率,这意味不用吃暴击书就能把暴击率堆到100%,拳拳暴击。普伤爆伤和攻击距离也是可圈可点。可惜论dps还是稍劣于北斗神拳/咆哮之拳。优点是比北斗神拳/咆哮之拳容易获取多了。
                          话说这些拳套的耐久真的是让人说不出什么好话来,可能末世的加工水平真的是不怎么样。


                          IP属地:江西本楼含有高级字体15楼2019-07-31 23:00
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                            莫比乌斯博士的手套
                            攻击距离1,原始攻速1.4,普伤28,爆伤5,暴击倍率2,耐久100。

                            如果光看以上数据,这个手套就是个渣啊。然而实际上,这东西是游戏中最强大的团控利器,它的特殊效果:
                            击中时降低敌人的能量武器技能5点、P降低2点,持续30秒;暴击时击退并使敌人发疯。
                            一个发疯的敌人会不分敌我的进行攻击;而一群发疯的敌人就会互殴混战,至死方休。敌人愈多愈强,效果愈好。
                            曾经在IWS三倍刷怪的邮差之路中做过测试,在几十个死爪首领和各种高级武器的红皮人(IWS大大增强了敌人的数量和质量)的围攻下,只有用这个拳套能做到清光敌人全身而退。在DR三宝、GRX、原子!、暴击书的支持下对每个敌人打两拳后,就可以跑得远远的看它们内讧了,千万别恋战。而内讧后通常只会剩下一只一瘸一拐的死爪首领。
                            可惜的是,原版难度下不存在如此高烈度的战斗,绝大部分战斗与其让敌人互撕还不如让邮差亲自手撕来得快,因此这拳套也只有束之高阁了。


                            IP属地:江西本楼含有高级字体16楼2019-07-31 23:32
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