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DOTA2 7月29日更新日志:7.22f平衡性更新

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物品
阿哈利姆神杖(吃a杖)
- 福佑的图纸价格从2000金减少至1800金


IP属地:浙江1楼2019-07-30 10:11回复
    英雄
    亚巴顿
    - 基础攻击速度从115提升至120
    - 基础护甲提升1点
    远古冰魄
    - 寒霜之足的失效距离从740减少至715
    - 冰晶爆轰的魔法消耗从150点增加至175点
    - 15级天赋从+20 生命恢复减少至+15
    兽王
    - 原始咆哮的击退效果现在会摧毁单位撞到的树木
    血魔
    - 基础移动速度提升5
    赏金猎人
    - 投掷飞镖的魔法消耗从150点降低至135点
    酒仙
    - 基础智力提升1点
    半人马战行者
    - 反伤的伤害从6/9/12/15%减少至6/8/10/12%
    混沌骑士
    - 实相裂隙的冷却时间从20/15/10/5秒降低至14/11/8/5秒

    - 基础移动速度减少5
    - 神力恩泽的冷却时间从90/80/70/60秒增加至120/100/80/60秒
    发条技师
    - 发射钩爪的眩晕时间从1/1.5/2秒提升至1.5/1.75/2秒
    水晶室女
    - 基础护甲减少1点
    黑暗贤者
    - 真空的伤害从25/50/100/200点提升至50/100/150/200点
    邪影芳灵
    - 恐吓的持续时间从4秒减少至3.5/3.75/4秒
    - 恐吓的冷却时间从100/80/60秒增加至100/90/80秒
    龙骑士
    - 古龙形态的神杖加成魔法抗性从+30%提升至+40%
    - 20级天赋从+180 金钱/分提升至+210
    卓尔游侠
    - 基础力量提升1点
    - 基础敏捷提升1点
    - 15级天赋从+30% 狂风致盲提升至+40%
    上古巨神
    - 回音重踏的魔法消耗从100点降低至85/90/95/100点
    灰烬之灵
    - 基础护甲减少1点
    谜团
    - 基础智力减少2点
    天涯墨客
    - 基础攻击力减少4点
    祈求者
    - 基础智力提升1点
    - 急速冷却的伤害从7->56点提升至8->64点
    主宰
    - 基础力量减少1点
    - 基础敏捷减少2点
    光之守卫
    - 灵光的作用范围从700提升至725
    露娜
    - 基础攻击力提升2点
    狼人
    - 野性驱使的攻击力加成从12/24/36/48%提升至14/26/38/50%
    - 嗥叫的生命恢复加成从4/8/12/16提升至6/10/14/18


    IP属地:浙江2楼2019-07-30 10:11
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      玛尔斯
      - 基础攻击力减少2点
      - 神之谴戒的致命一击从160/200/240/280%减少至150/190/230/270%
      变体精灵
      - 波浪形态的施法距离从1000减少至700/800/900/1000
      - 变形的施法距离从1000减少至700/850/1000
      先知
      - 智力成长从3.3提升至3.5
      瘟疫法师
      - 基础智力提升1点
      - 死亡脉冲的作用范围从475提升至500
      暗夜魔王
      - 基础移动速度提升5
      全能骑士
      - 洗礼的冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒
      - 20级天赋从+5 魔法恢复减少至+4
      殁境神蚀者
      - 星体禁锢的冷却时间从22/18/14/10秒增加至24/20/16/12秒
      - 神智之蚀的魔法消耗从175/250/325点增加至200/325/450点
      幻影刺客
      - 基础攻击力提升1点
      - 10级天赋从+200 生命提升至+225
      帕吉
      - 肉钩的魔法消耗从140点降低至125/130/135/140点
      力丸
      - 闪烁突袭的施法距离从500/600/700/800提升至600/700/800/900
      - 20级天赋从+700 闪烁突袭施法距离减少至+600
      天怒法师
      - 神秘之耀的伤害从700/1150/1600点提升至750/1175/1600点
      斯拉克
      - 基础攻击力减少1点
      - 20级天赋从+1.25秒突袭束缚减少至+1秒
      裂魂人
      - 威吓的魔法消耗从25/30/35/40点增加至30/40/50/60点
      - 幽冥一击的伤害从120/185/250点降低至100/175/250点
      斯温
      - 风暴之拳的眩晕时间从1.4/1.6/1.8/2秒减少至1.25/1.5/1.75/2秒
      恐怖利刃
      - 魔化的神杖升级恐惧时间从3秒提升至3.75秒
      - 10级天赋从+10% 闪避提升至+15%
      修补匠
      - 10级天赋从+100 施法距离提升至+125
      - 10级天赋从+8% 技能增强提升至+10%
      - 15级天赋从+15% 技能吸血改为+11% 魔法消耗/损失降低
      巨牙海民
      - 基础护甲提升1点
      孽主
      - 怨念深渊的冷却时间从24/22/20/18秒降低至22/20/18/16秒
      - 黑暗之门的冷却时间从130/120/110秒降低至130/115/100秒
      复仇之魂
      - 魔法箭的魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点
      冥界亚龙
      - 25级天赋从+120 攻击力提升至+160
      编织者
      - 基础护甲提升1点
      冥魂大帝
      - 冥火爆击的基础伤害从100点减少至70/80/90/100点
      - 本命一击的魔法消耗从30/45/60/75点增加至50/60/70/80点
      宙斯
      - 基础智力提升1点


      IP属地:浙江3楼2019-07-30 10:12
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        没人系列


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-07-31 16:41
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          死骑好像一直在加强


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2019-08-02 02:28
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            小鱼人,对不起谁了


            IP属地:浙江6楼2019-08-02 12:11
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-08-03 13:35
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                比较好奇。。。属性提升或者下降一点,是看心情,还是整体平衡运算得出的。


                IP属地:上海10楼2019-09-03 12:20
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