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warlords系列之CTA(一代)基本概况和阵营类型介绍

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lz找到这个吧关注挺久了 作为一个玩着小游戏长大的宅男 对这个游戏印象极其深刻
九个不同阵营 将近20种不同兵种 买升级买兵 征服名为Beneril的大陆 都体现了它高度的可玩性(在flash game里面)而且存在着制作成网游的潜力
我相信吧里一百多人 肯定是和我一样童年是小游戏并且有这方面情怀的爱好者 所以想借此系列贴进行一下宣传Beneril 大陆镇楼


IP属地:江西1楼2019-07-26 10:19回复


    一、游戏基本情况和操作
    warlords:call to arms 诞生于2009年 首先是发布在kongregate官网上面 我首先找到它是在4399上面 当时的译名为 古代武器战争 原名翻译过来就是 军阀之诉诸武力 这是warlords系列的第一代 分八个常规阵营加一个隐藏阵营 介绍在下方的阵营介绍部分里面
    游戏分两个模式 campaign 战役模式 通过购买兵种打下其他25块土地(恶魔打24块)完成Beneril的统一大业(非kongregate官网只能玩前五个阵营和恶魔)
    2 player battle 双人模式 与其他玩家一决高下或简单的同电脑打一场(随机分配五个兵种且没有升级和特殊)当然也可以看电脑之间对战(小时候闲得无聊喜欢这么玩2333)
    操作:玩家1:WASD选择出兵通道 从上到下共八条 当箭头变成红色时 表示你杀死20名敌人 有一次冲锋机会 按Q键放满一排八个
    玩家2:上下左右选择出兵 小键盘0键放冲锋
    一方士兵冲过对方屏幕 上方进度条向左移 当左侧进度条完全吞掉右侧 玩家(左)获胜 反之亦然
    中间圆盘是战斗时间 没具体算 大概三分钟的样子 时间耗尽 谁的条长谁赢 平局是啥情况lz还真不清楚 因为没打出来过...


    IP属地:江西2楼2019-07-26 10:42
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      战斗场面
      进度条左移
      冲锋
      胜利
      被打败或投降


      IP属地:江西3楼2019-07-26 10:44
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        升级操作
        这是兵种的升级 玩家通过打败敌人获得金钱来进行训练
        从上到下 分别是 速度 装甲 弓箭 长矛 剑(包括短剑和长剑)戟 斧
        不同阵营有不同的初始加成


        IP属地:江西4楼2019-07-26 10:47
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          二.阵营介绍
          一代有九个不同的阵营 八个常规阵营 一个隐藏阵营(用八个任意阵营打过战役模式可以解锁)
          主要分为五个大类(lz自己的脑洞
          人族(蓝甲人类和金甲西人)精灵族(暗夜和森林)兽人族(南北兽人)魔族(巨魔族和恶魔)然后不死族单独一派
          接下来就对其进行一一介绍


          IP属地:江西5楼2019-07-26 10:51
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            2.暗夜精灵
            初始加成&弱势:弓箭2 剑-2
            颜色:宝蓝色
            本土场景:带松树的森林
            介绍:一支日落而作日出而息的神秘精灵军队。只有战争才能迫使这些专业的弓箭手出现在白天。
            特殊兵种:whirler 旋风战士:危险的快攻。单挑非常有用的单位


            IP属地:江西7楼2019-07-26 11:08
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              ps:因为这是好些年前用手机拍的图 所以画质不清 见谅啊


              IP属地:江西8楼2019-07-26 11:09
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                3.北方兽人
                初始加成&弱势:戟2 弓箭-2
                颜色:红色
                本土场景:枯木草原
                介绍:一群极其强壮的兽人。这些疯狂的绿色战士非常渴望战争的兴奋感。
                特殊兵种:battle axeman 战斧兵:很高的伤害 但装甲薄速度慢


                IP属地:江西9楼2019-07-26 11:14
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                  4.森林精灵
                  初始加成&弱势:弓箭1 长矛-1
                  颜色:深绿
                  本土场景:森林
                  介绍:这些住在森林和林地中的精灵对自然有崇高的敬意并愿意不惜一切代价保卫它。
                  特殊兵种:游侠:精锐的弓箭手。比标准弓箭手射出的箭更快更远


                  IP属地:江西10楼2019-07-26 11:18
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                    5.南方兽人
                    加成&弱势:剑1弓箭-1
                    颜色:褐色
                    本土场景:枯木荒原
                    介绍:来自南方的兽人被镇压了很长一段时间,积压了对其他人深刻的仇恨,他们认为这是复仇的好机会。
                    (这里应该有一个前传 也在后作里面有提到南方兽人是被北方兽人流放的)
                    特殊兵种:Axethrower掷斧兵:射程和伤害都中规中矩的单位


                    IP属地:江西11楼2019-07-26 11:24
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                      6.不死族
                      加成&弱势:戟3(很高了)弓箭-3(九阵营远程最烂)
                      颜色:乳白色
                      本土场景:不毛之地
                      介绍:被一位伟大的死灵法师复活的已死生命。这些骷髅战士除了战争手段不会被消灭。
                      特殊兵种:flailer 连枷兵 具有非常危险攻击力的强大单位(步兵初始攻击力最高)


                      IP属地:江西12楼2019-07-26 11:29
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                        7.西部人类
                        加成&弱势:剑2 戟-2
                        颜色:黄色
                        本土场景:稀树草原
                        介绍:一个由不再服从国王的人类组成的暴力王国。这些人类以他们精心打造的剑和剑法而自豪。
                        特殊兵种:标枪手:中近距离的远程攻击。对戟兵和战斧兵很有用


                        IP属地:江西13楼2019-07-26 12:09
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                          8.山岭巨魔
                          加成&弱势:速度1 装甲-1
                          颜色:紫红色
                          本土场景:雪原
                          介绍:山岭巨魔被驱赶到别的地方没有的冰封寒冷之地,他们的巨人战士组成了给大陆带来恐慌的军队。
                          特殊兵种:giant troll 巨人:具有极强攻击的强壮单位,需要较长时间生产。


                          IP属地:江西14楼2019-07-26 12:30
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                            恶魔的部分因为最近没通关(主要是没时间玩),就在一段时间后补上
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                            改日再战


                            IP属地:江西15楼2019-07-26 12:31
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                              算了今天再写一点吧
                              第三部分 兵种
                              以人类联盟为例 因为其他的普通兵种每个族都是一样的三个初始兵种
                              长矛兵:标准单位。长兵器近战且移动和生产都比较快的单位,但装甲薄。适合快速破防 克制弓箭手

                              剑士:强壮的步兵单位。以短兵器攻击但装甲比较厚,可造成可观伤害。

                              弓箭手:远程单位。装甲薄但可以远程击杀低装甲单位。大量聚集时非常危险。


                              IP属地:江西16楼2019-07-26 14:52
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