昨天的副本还未结束,那么继续这个话题,反正大家都乐意吵。
家园系统作为这个版本的主推玩法肯定是要创造利润的,这个利润是由点卡收入和商城收入组成。烛龙继续开发家园系统的动力就看家园玩的人多不多,商城里的家园物件卖得怎么样。所以纯点卡玩家也不要酸过头了,商城卖的越好家园系统就会更完善,未来能制作的物件也会越多。
但是,这个氪金点存在一个问题,就是商城能直接获得成品,而正常制作的物件需要消耗金币,这个问题影响到游戏内部的金币系统。所以我觉得这点需要改进。我个人认为改成品为图纸,然后降低售价最为合适,这样买的人肯定会更多。
家园系统作为这个版本的主推玩法肯定是要创造利润的,这个利润是由点卡收入和商城收入组成。烛龙继续开发家园系统的动力就看家园玩的人多不多,商城里的家园物件卖得怎么样。所以纯点卡玩家也不要酸过头了,商城卖的越好家园系统就会更完善,未来能制作的物件也会越多。
但是,这个氪金点存在一个问题,就是商城能直接获得成品,而正常制作的物件需要消耗金币,这个问题影响到游戏内部的金币系统。所以我觉得这点需要改进。我个人认为改成品为图纸,然后降低售价最为合适,这样买的人肯定会更多。