这个类型的关卡, 可以叫它做“回”字关卡。 明显外国人不是给这个名字。
这个关卡的原关卡是外国人David W. Skinner设计的, 是Sasquatch VI关卡集合里
面的第42关。 后来有其他人改编过。楼主发的这个版本是台湾York Shen 先生改编
的。
这种开始人被困在口字中心的回字关卡, 通常都是开始可以上下或者左右两种方法
打开的。当然, 这个还得看关卡外面的设计而定。 有些关卡限制打开方法, 因
为如果不这样打开就无法打开。这个关卡明显是上下和左右对称的, 所以肯定是可
以上下或者左右打开关卡。
就是说, 你可以这样打开:
UdDRluuRlLrddL
或者这样打开:
RDulLDurrUdllU
肯定没有问题。
既然开始这层可以这样打开, 它的第二层也是可以类似打开。
推这样的关卡, 你得想想, “我这样推了箱子, 后来我是否可以打散这些箱子而
不死锁吗?” 如果答是可以 (意思是说, 没有死锁), 那么就可以放心的推了。
和推任何关卡相同想法, 看看有什么空间可以利用。
有时候是必须将某些目标点归位来换取空间。
这个关卡比较明显, 如果可以尽早填了中心的“口”, 那么就可以多出空间。
其实很多回字关卡都是可以这样, 先填中心。 当然, 有可能有不同的情况。
所以我不想告诉你回字关卡永远先填中心, 这样想是错的。
这个必须看不同的关卡设计而定。 简单的说, 中心未必定是组成“口”的目标点。
这个关卡是, 不代表全部回字型关卡是这样。
其实关卡没有所谓什么类型或者种类。
开始有人设计这样的关卡的时候也未必想到是什么类型的关卡。
其实推关卡不必要看什么类型。
推箱子没有什么秘密的也没有奇迹的。
全部的步骤都是老老实实的走出来。
对推箱子来说, 总之关卡不是死锁状态就可以推。
说穿了, 对死锁认识越深解关卡就觉得越轻松。
这个关卡的原关卡是外国人David W. Skinner设计的, 是Sasquatch VI关卡集合里
面的第42关。 后来有其他人改编过。楼主发的这个版本是台湾York Shen 先生改编
的。
这种开始人被困在口字中心的回字关卡, 通常都是开始可以上下或者左右两种方法
打开的。当然, 这个还得看关卡外面的设计而定。 有些关卡限制打开方法, 因
为如果不这样打开就无法打开。这个关卡明显是上下和左右对称的, 所以肯定是可
以上下或者左右打开关卡。
就是说, 你可以这样打开:
UdDRluuRlLrddL
或者这样打开:
RDulLDurrUdllU
肯定没有问题。
既然开始这层可以这样打开, 它的第二层也是可以类似打开。
推这样的关卡, 你得想想, “我这样推了箱子, 后来我是否可以打散这些箱子而
不死锁吗?” 如果答是可以 (意思是说, 没有死锁), 那么就可以放心的推了。
和推任何关卡相同想法, 看看有什么空间可以利用。
有时候是必须将某些目标点归位来换取空间。
这个关卡比较明显, 如果可以尽早填了中心的“口”, 那么就可以多出空间。
其实很多回字关卡都是可以这样, 先填中心。 当然, 有可能有不同的情况。
所以我不想告诉你回字关卡永远先填中心, 这样想是错的。
这个必须看不同的关卡设计而定。 简单的说, 中心未必定是组成“口”的目标点。
这个关卡是, 不代表全部回字型关卡是这样。
其实关卡没有所谓什么类型或者种类。
开始有人设计这样的关卡的时候也未必想到是什么类型的关卡。
其实推关卡不必要看什么类型。
推箱子没有什么秘密的也没有奇迹的。
全部的步骤都是老老实实的走出来。
对推箱子来说, 总之关卡不是死锁状态就可以推。
说穿了, 对死锁认识越深解关卡就觉得越轻松。