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上古之兽V0.9519更新日志
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新增游戏自定义功能:在开始游戏时,可以自定义游戏的难度参数。非真仙模式下,可以随时提高游戏难度,一旦提高就不可以再次降低。真仙模式则使用预设的游戏难度,不可更改,其难度等同于曾经的大起大落。
注:由于数据结构不同,非真仙的老存档不支持动态提高难度。
Bug修复:修复了献祭角色苏醒后,蛟龙会不满的bug修复了关闭精元自理以后转外门会出现的不会自己吃饭的bug
修复了几处文案错误
修复了某些原因导致游戏卡顿的问题
内容调整:
传功调整:只要修行者到达金丹期以上,就可以向任意境界不比自己高的后辈弟子传授秘籍,传授秘籍时为正常参悟的75%。师徒传授秘籍消耗的参悟不变,为正常的50%。降低了永夜的持续时间
内容新增:新增匿踪符:弟子佩戴匿踪符历练时,会降低获得的声望。
上古之兽V0.9519更新日志
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新增游戏自定义功能:在开始游戏时,可以自定义游戏的难度参数。非真仙模式下,可以随时提高游戏难度,一旦提高就不可以再次降低。真仙模式则使用预设的游戏难度,不可更改,其难度等同于曾经的大起大落。
注:由于数据结构不同,非真仙的老存档不支持动态提高难度。
Bug修复:修复了献祭角色苏醒后,蛟龙会不满的bug修复了关闭精元自理以后转外门会出现的不会自己吃饭的bug
修复了几处文案错误
修复了某些原因导致游戏卡顿的问题
内容调整:
传功调整:只要修行者到达金丹期以上,就可以向任意境界不比自己高的后辈弟子传授秘籍,传授秘籍时为正常参悟的75%。师徒传授秘籍消耗的参悟不变,为正常的50%。降低了永夜的持续时间
内容新增:新增匿踪符:弟子佩戴匿踪符历练时,会降低获得的声望。