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看到贴吧各种教学贴不是图片就是单纯的打一套,我来开一帖

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剑鬼刚出的时候我就玩了(韩服刚开),以下所有内容都是我在韩服玩了2个月加国服到现在的个人见解,如有什么不同观点,欢迎讨论。


1楼2019-05-31 08:35回复


    2楼2019-05-31 08:39
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      dd


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2019-05-31 08:40
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        做等上课


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-05-31 08:44
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          加点方面:大同小异
          鬼斩 魂闪 鬼灵 小回天 奈落 ,一般都是这5个技能里取2个。
          这5个技能等效百分比方面 其实都不差。但是考虑柔化以及实战,我建议选择鬼灵+回天或者鬼灵+奈落。鬼斩释放速度偏慢,外加容易被合体系技能提前柔化导致伤害打不全。魂闪的话基本不考虑加满。小回天和奈落两者都是脱手鬼系技能,小回天2段、 奈落单段。鬼灵合体技,配合一闪可以大范围清怪,因为15s可以释放2次所以基本是必满。


          5楼2019-05-31 08:52
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            一边吃东西一边发帖有点慢,没时间的可以插个眼有空再看


            6楼2019-05-31 08:53
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              新手萌新,特此插眼


              来自Android客户端7楼2019-05-31 09:03
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                15s打桩部分:
                (1)打桩基本思路都一样;能放2次及以上的小技能+宠物技能+主力技能+重复小技能。
                串一句话,打桩就是为了打出极限伤害来测试自己号的水平(装x)。
                首先你要知道剑鬼打桩时用到技能的伤害分布和CD来合理的安排自己技能的释放顺序以及宠物技能的释放时机。
                剑鬼12觉固定时间6s,如果你是轻甲的话,恭喜你!请舍弃1个无色吃宠物。如果你攻速能达到150,那么勉强能全吃,某甲你的机会来了!
                (2)然后就是确定能多次的小技能。鬼灵(14.3s),鬼步 、鬼连斩(4.8s),魂魄(11.4)。另外连牙,一闪, 魂闪,鬼连斩4兄弟因为言语过激已经被我踢出15s打桩。这里有人会说1级技能也是技能也有伤害啊,你不追求极限么。我这里只解释一次,第一伤害很感人,第二这4技能除一闪外演出时间都不短,就100攻速来说基本是属于丢了西瓜捡芝麻。
                (3)接下来你们猜是什么?排技能顺序?nonono,接下来是tp和技能分类
                你们可能会???tp?对,就是tp。我上面自己的加点你们细心的应该会发现鬼灵只有4点tp,但是打桩可是2次的鬼灵1次的回天。所以我们要把鬼灵满上,回天扣1。打桩3鬼连斩(不计算被动)的伤害都比小回天高一点。
                技能分类就很好分了策划已经给我们分好了。本体(鬼步、鬼连斩、魂魄斩、断魂斩、乱舞), 鬼系(回天、大回天、奶落),合体系(鬼灵 、聚渊、以及一二觉)以上基本就是我们打桩用到的所有技能。


                8楼2019-05-31 09:28
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                  (4)下面就是技能排序了。有很多新手,一些视频玩家总说剑鬼很僵硬,为什么呢,其实很大一部分源于剑鬼技能伤害分布和除12觉外技能释放过快。当然还有一部分纯属是树大招风,出生即幻神?职业排名这么高?技能数据这么高?我酸了,你呢。
                  回归正题,技能排序按照小技能+主力技能+重复小技能其实很好排,全职业打桩基本都这样。
                  14.3s的鬼灵肯定是要第一放的不然来不及第二个,然后就是魂魄斩和连斩。所以你们看到的所有打桩视频的开头基本都是鬼灵+鬼步柔连斩+回头一个魂魄。起手三式,雷打不动。然后就是要开宠物技能接主力技能了,这里有很多打法,个人习惯不同打法也不一样。但是!但是!但是这里强调下,鬼系技能能被合体技柔掉。如大回天+1觉,大回天一共3段斩击你1觉放太快大回天就莫了(鬼:mmp,你到底要我干嘛?)。主力技能中断魂、乱舞是本体技,可以配合鬼的大小回天已经奈落释放。聚渊、12觉是合体技需要大量释放时间,这时候就需要痛苦的舍弃了。其实舍弃哪个吃宠物收益最高基本能看出来了,本体技和鬼系是能互相配合,合体技时间最长。断魂,乱舞,聚渊三者伤害基本是持平的,皮甲的话断魂略高。聚渊对不住了!攻速有100左右的话可以在主力里加一次鬼步+鬼连斩。接下来就是收尾了,收尾和起手三式基本一样,魂魄,鬼布+鬼连斩,鬼灵。这样一套比较常规的双小技能加宠物技能下的主力就完成了。在攻速够以及有cd宠物的情况下,三次鬼连斩也是很容易做到的。


                  9楼2019-05-31 10:12
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                    20s打桩暂时不谈,韩服伊西斯也打了十几次,剑鬼还是蛮吃香的,20s的话技能略微不同,而且分散开的加点打法也比较多,到时候肯定有大佬科普。下面说一下实战以及剑鬼的一些技巧好了。


                    10楼2019-05-31 10:17
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                      这是我的15s,前提攻速够


                      11楼2019-05-31 10:38
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                        80攻速能达到的双3


                        12楼2019-05-31 10:44
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                          可以 收藏了


                          来自Android客户端13楼2019-05-31 10:44
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                            实战能说下什么揉什么 什么揉什么嘛


                            来自Android客户端14楼2019-05-31 10:45
                            收起回复
                              漩涡15s实战
                              剑鬼吃奶提升的倍率比大部分职业要强上不少。我看到之前有人说相同奶念皇提升10,剑鬼提升了15。其实可能更高。不要羡慕,因为这可能是用近1年没提升换来的,想想以前超版本的乌鸡。言归正传,漩涡里boss破防有2种,如果是自己这边等的话,完美复刻修练场的双鬼灵双魂魄双(三)鬼连斩就完事了。如果是对面等的话,记住千万别看到对面扣1你就开始想提前2觉偷跑了。12觉得伤害几乎占了剑鬼总输出的一半,而且2觉是大头。这时候也别想着双3了,双2就行了。双鬼连斩 双魂魄斩就行了,其他技能全部打出去。另外如果是对面等的话,队友的宠物技能基本是满的,所以你可以不急着放宠物技能稍微留后一点可以确保全技能吃到宠物


                              15楼2019-05-31 10:53
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