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给策划的一些建议

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1,人口拉升快,经济收入高,本意是为了加快游戏节奏,实际导致了前期强力单卡过渡,直接奔着大后期走就行。小连携基本没有用武之地。比如三先锋和二星空蟹,肯定选二星空蟹不要三先锋。每局游戏中期放眼去看,每家阵容差别真的不大。
2,身为自走棋类的游戏,能吃鸡的阵容就狙刺灵能三套,无非就是各自的变体,弱势阵容不行就是不行。除非你胡破天际。这很不正常。原因和1一样,经济高,阵容成型快。你胡弱势阵容顶多也就是在别人成型之前多抬一些血,等到有一家强势阵容成型以后,你发现自己怎么也打不过别人。
3,单卡三星提升过高。尤其是1费卡。所有的1费卡都值得追三,不存在什么资源分配,因为后期资源是溢出的。
相对这些而言,装备的问题真不是大问题。毕竟是需要一定运气的游戏,直接掉落橙装可以减少新手的准入门槛,虽然有些橙装真的是BUG到要命。
哎,说句实话,也挺心酸的。这游戏也玩了一段时间了,之前是期待更新能变得更好,这次更新发现,这游戏的策划和运营根本都不玩这个游戏,可能只抓个吃鸡阵容的大数据来更新版本。对于随时再变的策略类游戏,只抓结果的大数据真的不够。对比隔壁,真的不够用心。只靠减少准入门槛吸引流量,上百盘以后就变得索然无味了,是没有生命力的啊。


IP属地:安徽1楼2019-05-23 13:42回复
    隔壁是什么游戏?


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2019-05-23 14:01
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