宠物能吃无敌。加强,再也不会出现镇山河死蛇的情况了。
大幅削弱蛇仇恨。削弱,虽然体服还没开,但是推测毒经应该不能只靠蛇单刷了。
单刷本质上是灵蛇制造仇恨远大于玩家伤害仇恨,配合奇穴回血和减伤导致boss打蛇但是又打不死把boss磨死。上版本技改多了蛇悉,灵蛇攻击频率翻倍使得蛇仇恨更稳了。这次技改既然是大幅削弱灵蛇仇恨,那估计力度还是挺大的,所以我推测可能不能靠蛇单刷了。
对单刷老本可能影响更大,因为打老本有等级压制导致人物的技能会心远大于自身面板,但是蛇伤害并不吃这个等级压制,所以本来仇恨就很不稳,但是大幅削弱蛇仇恨可能蛇就更加拉不住了。
具体效果如何等体服开了再看看。
封丘修改实际上是削弱,因为pve环境情况下,打不出3层蛊是没有封丘效果的,转火转蛇本来就不是正收益,当然多毒经分配好蛊或者喊奶毒帮你补蛊,那不存在这个问题,但是更重要的一点,蛇的免控没了,意味着你的蛇会吃boss控制,打比方伊玛目p2的真火流星陨附带晕眩,换句话说,以后输出环境更差的boss,毒经dps会严重打折扣,毕竟现在灵蛇比例比起95年代已经多了很多。
下面讲一下大cw的修改,上版本技改出了蛇悉这个奇穴,蛇悉本质上是保蛇影dot来维持灵蛇攻击频率翻倍,大cw特效本质上是引爆蛇影dot,这2个在机制上是冲突的。
这次技改很明显是做了一个小小的妥协,那么,就会出现一个问题,点蛇悉的情况下,大cw出特效了,到底是点掉buff好,还是打特效好。(当然你没cw就没这个烦恼)
先把结论给出来。绝大部分情况下,建议出特效无脑打特效,尤其是按宏的朋友。
正常灵蛇的攻击频率约为4秒一下,也就是一个献祭周期能打7下,偶尔能8下。那么
在蛇悉的情况下,灵蛇差不多2秒一下。
那么6秒特效期间,考虑2种打法,一种就是点掉buff无脑蝎心,一种就是无脑打蛇影。
借了个100cw号,面板会心20%,蝎心平跳3w,蛇悉蛇影首跳1w8,蛇影dot一跳4800,封丘蛇平a一下2w.(不考虑灵蛇平a会心)
第一种情况,6秒打4个蝎心,蛇平a 4下,总伤害为(0.3*1.85+0.7*1)*3w*4+2w*4=23.06w
第二种情况,6秒打4个蛇影,蛇平a 2下,总伤害为(0.24*1.75+0.76*1)*(1w8+0.48w*7)*4+2w*2=28.36w
那么可以看到,无脑打特效的伤害在期望上会更高一点。但是,灵蛇平a偶尔也会会心,而6秒特效也可能出在你打百足蟾啸的时候,所以实际情况比理论更复杂。而本身cw特效在点分澜站桩的时候也不应该是无脑打的,而移动出特效无脑打的情况在点了蛇悉之后也不存在。所以,图省事按宏的话,蛇悉出特效无脑特效就行了,毕竟蛇影会心一个不亏,会心2个血赚
最后提一个别的心法的修改。冰心的千里冰封剑破会心回蓝了,那么,意味着明妃对冰心自身是个没收益的奇穴。而当前版本不点明妃最亏的是冰心本身,下版本大概率毒经要常驻桃僵这个奇穴来回蓝了。因为在水平相当的情况下,冰心点青梅嗅对小队总dps来说是正收益。
不过我觉得这点是好事,毕竟我觉得一个合格的dps应该要自己会控蓝才对
暂时就这么多吧,下午体服开了,毒小经冲鸭
大幅削弱蛇仇恨。削弱,虽然体服还没开,但是推测毒经应该不能只靠蛇单刷了。
单刷本质上是灵蛇制造仇恨远大于玩家伤害仇恨,配合奇穴回血和减伤导致boss打蛇但是又打不死把boss磨死。上版本技改多了蛇悉,灵蛇攻击频率翻倍使得蛇仇恨更稳了。这次技改既然是大幅削弱灵蛇仇恨,那估计力度还是挺大的,所以我推测可能不能靠蛇单刷了。
对单刷老本可能影响更大,因为打老本有等级压制导致人物的技能会心远大于自身面板,但是蛇伤害并不吃这个等级压制,所以本来仇恨就很不稳,但是大幅削弱蛇仇恨可能蛇就更加拉不住了。
具体效果如何等体服开了再看看。
封丘修改实际上是削弱,因为pve环境情况下,打不出3层蛊是没有封丘效果的,转火转蛇本来就不是正收益,当然多毒经分配好蛊或者喊奶毒帮你补蛊,那不存在这个问题,但是更重要的一点,蛇的免控没了,意味着你的蛇会吃boss控制,打比方伊玛目p2的真火流星陨附带晕眩,换句话说,以后输出环境更差的boss,毒经dps会严重打折扣,毕竟现在灵蛇比例比起95年代已经多了很多。
下面讲一下大cw的修改,上版本技改出了蛇悉这个奇穴,蛇悉本质上是保蛇影dot来维持灵蛇攻击频率翻倍,大cw特效本质上是引爆蛇影dot,这2个在机制上是冲突的。
这次技改很明显是做了一个小小的妥协,那么,就会出现一个问题,点蛇悉的情况下,大cw出特效了,到底是点掉buff好,还是打特效好。(当然你没cw就没这个烦恼)
先把结论给出来。绝大部分情况下,建议出特效无脑打特效,尤其是按宏的朋友。
正常灵蛇的攻击频率约为4秒一下,也就是一个献祭周期能打7下,偶尔能8下。那么
在蛇悉的情况下,灵蛇差不多2秒一下。
那么6秒特效期间,考虑2种打法,一种就是点掉buff无脑蝎心,一种就是无脑打蛇影。
借了个100cw号,面板会心20%,蝎心平跳3w,蛇悉蛇影首跳1w8,蛇影dot一跳4800,封丘蛇平a一下2w.(不考虑灵蛇平a会心)
第一种情况,6秒打4个蝎心,蛇平a 4下,总伤害为(0.3*1.85+0.7*1)*3w*4+2w*4=23.06w
第二种情况,6秒打4个蛇影,蛇平a 2下,总伤害为(0.24*1.75+0.76*1)*(1w8+0.48w*7)*4+2w*2=28.36w
那么可以看到,无脑打特效的伤害在期望上会更高一点。但是,灵蛇平a偶尔也会会心,而6秒特效也可能出在你打百足蟾啸的时候,所以实际情况比理论更复杂。而本身cw特效在点分澜站桩的时候也不应该是无脑打的,而移动出特效无脑打的情况在点了蛇悉之后也不存在。所以,图省事按宏的话,蛇悉出特效无脑特效就行了,毕竟蛇影会心一个不亏,会心2个血赚
最后提一个别的心法的修改。冰心的千里冰封剑破会心回蓝了,那么,意味着明妃对冰心自身是个没收益的奇穴。而当前版本不点明妃最亏的是冰心本身,下版本大概率毒经要常驻桃僵这个奇穴来回蓝了。因为在水平相当的情况下,冰心点青梅嗅对小队总dps来说是正收益。
不过我觉得这点是好事,毕竟我觉得一个合格的dps应该要自己会控蓝才对
暂时就这么多吧,下午体服开了,毒小经冲鸭