感觉我也得开始努力一下子
争取五一把WI Beta 0.3发出来
嗯,我感觉,光源颜色得放到0.4去调了
========================
已完成更新内容:
动态日光颜色,现在在白天及夜晚日光颜色也会微量变化
更清澈的水
物理天空修复
滤镜优化(嗯,没错,jcs大佬的代码被我稍稍修改了一下,现在除疯狂的颜色渲染模式岩浆仍有BUG外,其他模式均恢复正常)
1.12及以下版本物体晃动修复
新的镜头光晕(移植自bsl)
更多的选项(调试选项等)
有颜色的选项(这绝对是你见过的最花里胡哨的光影选项)
——————————
即将到来(也有可能以后到来):
独立的晃动物体选项
光源色温调节
DOF(有生之年赶不上系列)
伪HSL色彩调节函数
选替ToneMap
体积云调整
体积光调整(仿v3.99)
争取五一把WI Beta 0.3发出来
嗯,我感觉,光源颜色得放到0.4去调了
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已完成更新内容:
动态日光颜色,现在在白天及夜晚日光颜色也会微量变化
更清澈的水
物理天空修复
滤镜优化(嗯,没错,jcs大佬的代码被我稍稍修改了一下,现在除疯狂的颜色渲染模式岩浆仍有BUG外,其他模式均恢复正常)
1.12及以下版本物体晃动修复
新的镜头光晕(移植自bsl)
更多的选项(调试选项等)
有颜色的选项(这绝对是你见过的最花里胡哨的光影选项)
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即将到来(也有可能以后到来):
独立的晃动物体选项
光源色温调节
DOF(有生之年赶不上系列)
伪HSL色彩调节函数
选替ToneMap
体积云调整
体积光调整(仿v3.99)