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一些想法&类似游戏推荐&攻略……

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终于刷够30000开轻装上阵了,决定先歇会,水一下,推荐一些类似的卡牌游戏,分享一下攻略
这游戏优点是画风可爱,有创新,上手比较容易,不氪金也玩的很好,缺点是各职业套路比较固定,玩法还有待完善,刷科技点比较枯燥——当然能让人一直刷着也说明游戏还是有趣的。


IP属地:黑龙江1楼2019-04-28 16:48回复
    类似的——是叫rougelike吧——卡牌游戏也玩了一堆了,在这里进行一下个人口味向的简单推荐
    传说中的杀戮尖塔——没玩过
    月圆之夜,故事玩法内容各方面感觉是最好的,已经刷满成就图鉴啦
    迷失古堡,典型的攻塔,卡通画风,玩着还不错,但显然是个试用版,就一个职业
    牌师,少见的中国风,职业有创新,不过水墨风漂亮是漂亮,可辨识度实在是有问题,看着累,玩了个开头就先放下了
    枪与香蕉,为什么pirates outlaws会翻译成这个?画风简洁有特色,玩法和职业都有创新,但探索点和行动力不自动回增加了难度。
    通往地底乐园,不喜欢像素风,没玩
    魔潮,只有英文版,没玩
    艾鲁大陆,暂时就看到一个战士职业,画风比较精致,3D,我喜欢2D卡通画风,所以……没怎么玩


    IP属地:黑龙江2楼2019-04-28 16:51
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      因为一直在刷法师成就解锁卡牌,所以先发一下法师的攻略
      火法
      主要思路就是无限刷炎爆,因为炎爆4费,行动力默认3,所以需要进行加行动力或降费,也就是形成一个“抽卡-加行动力-输出-抽卡”的循环。
      抽卡:
      法术狂暴,第一层,必备1张,满能量抽3卡,开局上。
      迫不及待,第一层,两三张就差不多,一次性固定抽卡。
      加行动力或降费:
      温暖,第一层,必备1张,满能量加2行动力。
      能量压缩,第二层, 必备1张,下一张0费。
      冥想,第二层,有一两张就行,一次性加3行动力。
      输出:因为炎爆第二层出,人品不好可能很晚或者一直见不到,所以感觉输出不足的话见到火球和流星火雨可以先捡一两张。
      法术爆破,0费,第一层,2-4张,0费的还有地狱火,不过法术爆破的脆弱效果比地狱火的焚烧有用。
      炎爆,4费,第二层, 必备,2张最好。
      其他辅助卡,感觉用处不大,弄不好还卡手,小怪2个炎爆怎么都搞定了,Boss循环轰几轮也差不多了。
      秘宝:
      优先:
      战鼓,加1行动力,炎爆不求人。
      背包,刷一个好开局。
      战旗,每回合多抽一张卡。
      有用:前期有就拿,后期卡牌成型了用处就不大了
      各种加生命的
      各种加格挡的


      IP属地:黑龙江3楼2019-04-28 17:17
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        杀戮尖塔强烈推荐……


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2019-04-28 17:28
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          冰法
          主要思路就是堆防堆乏力最后冰枪终结
          被动:
          冰之屏障,堆防,第一层,必备1张,满能量9冰盾,开局上。
          极寒领域,堆乏力,第二层,必备1张,满能量10乏力,开局上。
          主动:经过删卡,主动卡最好只剩4张,这样每回合就4张卡,1冰枪+3张堆能量
          堆能量的个人推荐——游刃有余:第一层,加9防加1能量。
          寒冰箭碎冰弹洞察也行,看着上。
          其他能力卡照例鸡肋,不过冰法推boss耗时比较长,一样拿一张也行。
          秘宝:感觉冰法不太依赖秘宝,火法那几样有就拿着。


          IP属地:黑龙江5楼2019-04-28 17:31
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            为毛删我的雷法攻略TAT
            再凑合码一遍
            雷法
            主要思路,”能量爆发“挂上,连锁输出加行动力,剩余行动力“战局掌握”抽卡
            其中连锁输出的卡优先“狂雷”,但需要成就解锁,我还没解锁TAT,所以只能是3张“连锁闪电”,实在不行“雷光交错”也可以凑数。
            抽卡的还有能量遥感,备一两张
            辅助卡可以各备一张,毕竟boss是个持久战。
            如果没拿到“战局掌握”就做不成循环,不过可以用“能量护盾”加防抗过去
            卡组最理想状态应该是能量爆发+狂雷+2能量遥感
            秘宝同火法,开局很重要,弄好了就可以无限循环了。
            骑士我先刷刷再写攻略


            IP属地:黑龙江7楼2019-04-28 18:09
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              比起法师的套路,骑士玩法比较丰(dan)富(teng),折腾了好久只通了防战,所以,暂时先刷德鲁伊缓一缓
              德鲁伊职业方面区别很大,大多数情况也不用太考虑兼职,不过变身的生存之道真心神卡。
              首先是召唤
              这个大概是所有职业中最简单的了,刷通关推荐
              辅助2张灰狼
              主动2弱点攻击,1灵巧攻击,1挺身而出
              第一层就能凑齐,基本上前2层小怪都见面秒,boss顶多2、3轮
              到了第3层,删1个弱点攻击,换上生存之道,防御也够了
              秘宝同火法,重点开局


              IP属地:黑龙江9楼2019-05-03 17:56
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                元素
                一开始感觉玩法略卡手,习惯了后期刷一堆卡也挺爽的。
                主动:3天象骤变1自然之怒,
                被动:自然滋养能拿就拿,但自然滋养第3层出,所以前两层临时捡暴风雪和闪电风暴先用着
                延迟回合越少越好,多了感觉性价比不高
                元素倒是不太依赖秘宝,有合适的就拿


                IP属地:黑龙江10楼2019-05-03 18:02
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                  变形
                  一个**的职业,关键卡要熬到第三层,血薄输出低,我可能玩了一个假狼人。
                  被动:
                  变身,必备。
                  主动:
                  嚎叫,1张,加属性
                  输出的几张牌都很鸡肋,性价比最高的是狂乱,1费10*3,但要等到第3层,在拿到之前,只能用穿刺和平衡之道凑合。
                  防御的话开局可以2张平衡之道,也可以捡1张柔韧皮毛,有生存之道之后替换。
                  一次性卡嗜血渴望和耐力都很实用,有就拿
                  秘宝,个人倾向加力量,但防御也很重要,总之是个看脸的职业
                  我居然还尝试着养了1次弱肉强食,被卡死了,然后算了一下,37只怪,顶多能把攻击刷到80,2费80,而且还是一次性的,还是拿狂乱吧,有力量加成的话输出更高


                  IP属地:黑龙江11楼2019-05-03 18:17
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                    惩戒刷过了
                    惩戒和防护和其他几个不一样,短板明显,一个重攻一个重守,后者还可以保命慢慢磨,前者点背可是分分钟挂掉,所以……互助一下就OK了
                    惩戒
                    思路是堆力量,刷多重伤害,尽快搞定
                    但惩戒有两个致命弱点,防弱,没法抽牌,这时候就要靠隔壁的好基友了
                    被动:
                    战争号角,2张吧,boss还是需要多点。
                    主动:因为涉及抽卡而且卡的种类比较多等,不可能4张过,所以卡数比较随意,每种2、3张吧
                    信仰,二层出,1张,也可以多拿1张,毕竟这玩意加强后最差也是0费10攻。
                    勇气,二层出,临时加力量。
                    有备无患,隔壁防护神卡。
                    一次性卡:
                    热忱,可以多拿几张,勇气加成后伤害真心高。
                    战意,加行动力,和信仰配合。
                    应急物资,隔壁防护抽3卡,感觉这卡惩戒用着比防护顺手。
                    秘宝:主打开局,加格挡


                    IP属地:黑龙江12楼2019-05-03 21:17
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                      防护是个乏味的职业
                      基本上小心一点就能通关,但磨的人抓狂。
                      被动:
                      神圣护盾,开局挂上。
                      其他被动能拿就拿,毕竟只能慢慢磨。
                      主动:选择很多,没一个完美
                      思路是尽量一波流,4张,或者有备无患能抽干净,为了刷防御鞋洗牌的12格挡,然后组合整齐些,要么3辅助(有备无患等)刷10攻,要么3战斗(比如3专注)刷8防
                      这种持久战不适合一次性卡
                      防战的输出和惩戒的防守一样杯具,可以借用惩戒的战斗卡比如信仰
                      盾击和弱肉强食可以并称两大耻辱了,明明感觉设定上是冰枪那种的终结大招,但放逐毁所有,感觉放逐毫无意义,小怪没机会堆太高的盾,四层boss伤害高,也没办法攒太高的盾,何必弄个放逐恶心人呢
                      神圣……很坑
                      各种废卡和放逐简直没办法撑到卡组成型,所以暂时先坑着吧


                      IP属地:黑龙江13楼2019-05-03 21:30
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                        新手游 魔法之剑:起源 也是同类型 很好玩


                        来自iPhone客户端15楼2019-05-06 22:15
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                          又被删楼,我做错了什么???!!!
                          狼人
                          经历了2次更新变得面目全非,好用多了,但还是看脸,而且费脑细胞计算,攻略思路:无限刷“弱肉强食”。
                          被动:
                          变形:必备,前三轮没刷到可以放弃了。
                          潜伏:保留2卡,使得主动牌最佳组合从4张变成6张。
                          主动:
                          弱肉强食:输出主力,从垃圾到神卡,更新你值得拥有。5伤害的成长度足以在第2层就可以见面秒小怪,前三轮没刷到可以放弃了。就是得随时注意抢人头。
                          放逐的问题由隔壁召唤的捞牌神卡“平衡法则”解决,2张平衡法则+1张弱肉强食就可以无限连了,而且自身1费18伤性价比也很高。
                          不过不知道是不是bug,打那个能复活的骑士的时候没捞回来。
                          防御还是不行,皮毛更新后2费有点卡手,试探对boss防御不足,生存之道得等到第3层。
                          另外还可以带一张0费的嚎叫,其他卡看着来1、2张,这次更新后属性都还不错,不卡手就行。
                          秘宝重点开局和防御


                          IP属地:黑龙江17楼2019-05-12 19:08
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                            求骑士套路!


                            来自iPhone客户端18楼2019-05-14 05:22
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                              攻略很棒 谢谢楼主 通关好几次了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2019-05-14 11:45
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