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#426西装打团日#关于最近工作室的讨论,有很多贴子的戾气很
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pikachu皮神
强者胆魄
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#426西装打团日#关于最近工作室的讨论,有很多贴子的戾气很重。这就像一场辩论赛一样,贴吧人群站成两个队伍。就跟一个辩论赛一样。我就来给各位老哥们捋一捋。
井盖镇楼
pikachu皮神
强者胆魄
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首先是正反双方入场
正方:工作室有利于玩家,不利于腾讯,作为玩家角度考虑不该打击工作室。
正方选手,普遍为工作党,但又并非土豪,有一定的经济能力,没有时间搬砖。并且觉得搬砖无聊。
反方:工作室对游戏百害而无一利,破坏游戏环境,影响游戏经济,应该彻底打压。
反方选手,大部分为搬砖党,以号养号党,多为学生,时间上较为充裕经济能力相对不足,小部分为比较理解游戏经济环境变迁,贴吧称之为“带经济学家
pikachu皮神
强者胆魄
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那么我们看看他们的各自的观点和论据。
首先是正方观点
在如今的dnf中,工作室能够让自己花钱解决游戏中的一切问题,用极少的时间达到一线玩家的水平,方便省事。比如我可以通过购买廉价的游戏金币,进行增幅强化等装备打造,可以买金币做金团等等。一旦打击了工作室,金币会变贵,游戏玩家需要付出更多的金钱支持游戏,对于本身处于工作学习压力的下人们难以接受。综上而言,工作室不该打压。
然后是反方观点
游戏工作室严重影响了游戏中的经济平衡,让金币大量产出导致通货膨胀,金币贬值让金币貌似看上去变“便宜”了,然而实际附魔道具,团本门票等物价随着金币贬值而上涨(强化增幅除外,因为相对固定的,注意是相对) 。游戏中的搬砖行为变的意义非常小,收益非常低,利润全被工作室所获得,平民难以接受。游戏工作室占据大量游戏资源造成频道假爆满,频道卡顿,官方发布代币卷等福利时都需要考虑工作室的影响,综上认为,工作室该打压。
pikachu皮神
强者胆魄
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让我们看看贴吧正方是如何反驳反方的
1.dnf玩家工作时间长,娱乐时间少,如果打压了工作室,少了金币获取途径,买金变贵,直接影响的是玩家的利益。
2.有dnf工作室,我们买金币便宜,升级装备强化增幅便宜。尤其是在现在狗策划在升级装备,升级超界,强化装备上一直不肯降价,升级一件装备600w,怎么不去抢?
3.你们说打击工作室,那你就是搬砖党,打击了工作室你就有钱赚了,不过是个搬砖狗而已。你跟我说经济理论,成了,你就是贴吧带经济学家,当前版本玩不明白呢扯什么游戏发展,我们活在当下谢谢。如果你是买金币的还要打压工作室,那你就是脑瘫。
精神资本家
机械崛起
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白猫i
浴火逐龙
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gkd
爱
宕
暗黑启示
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加油加油,继续
pikachu皮神
强者胆魄
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嗯,以上就是贴吧目前现状。以上正反方第三点互喷对线行为是贴吧常态,看看就好,也就过过嘴瘾,大家心里有数。站在自己的角度嘲笑别人不可取。
那么我的观点,我是比较支持反方的。正方的老铁们先别急着喷我,先看看是不是这个道理。
首先我是个小资玩家,年套12套,主号红10左右有几件还不到,可能不及贴吧水平让各位老哥见笑了。其次我也是个工作党,下班时间也不多,不会选择搬砖,偶尔搬砖也只是闲的时候为了时空石顺手弄弄。主要也是买金玩。没错,我就是正方老哥们说的脑瘫玩家。
那么大家回想一下目前网游的运营方式,还有我们玩网游的目的和初衷是什么。极致的游戏体验?那为什么不去玩3a大作呢;最高端的游戏装备?我相信很多大佬毕业了就不知道干什么了是日常。那么我们为什么还要玩网游?
滴滴滴n
机械崛起
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没工作室打造的起?
pikachu皮神
强者胆魄
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第一,是情怀。dnf从08年到现在快11年了,好多人是靠着情怀坚持到现在的。
第二,是社交。一款网游真正重要的是什么,是从异界开始(甚至更早的神器)迅速淘汰的装备,还是一起玩耍吹牛的朋友,和成为大佬受别人崇拜的心理满足?我相信大家自有判断。
下面这段文字出自于魔兽世界的一片分析文。
“作为一款大型多人在线游戏他的第一乐趣,和最大吸引力一定是社交,不知大家有没有体会,当你在游戏中有一群好基友一起玩的时候,游戏的乐趣是无限大的。而为什么工作室会扼杀这一切,工作室的过度繁荣必然会导致游戏的中层装等的玩家迅速收缩,低装等玩家难以出头,高装等玩家虚增。工作室的手上掌握着快速提升的钥匙,那么有相当部分的玩家便会选择这条路,能够一起正常下本和组队提升的 人群和氛围 都被极大伤害,野人之间高装等带低装等的让装备的现象也极大减少了”
各位看下,现在的dnf是不是这个道理。你没有装备,没有附魔,没有打造,大家会因为感觉你不用心,是蛇皮,是混子,不与你一起组队打高难副本。而打造需要的是金币,金币从哪来?工作室。为什么会变成这样,因为游戏环境被工作室绑架了。注意 是绑架,是离不开工作室,是让你们觉得工作室有益。
大量工作室账号让游戏虚假繁荣,而策划为了在线率KPI也不敢去动工作室,由于游戏工作室账号多,全民福利类活动策划必须斟酌考虑。比如普发代币卷和红字书活动。
另外,支持这些工作室的人,你们想想,为什么策划升级装备要那么多金币,为什么95强化增幅金币消耗变大了。 一个游戏经济体系的平衡需要产出和回收,这些游戏固定消耗金币的方法正是策划回收金币维持游戏经济环境的手段。 要搞清楚,是因为工作室大量产出导致的策划运营回收金币幅度加强,于是喜闻乐见的强化暗改概率,明面强化金币消耗提升,升级装备花金币贵。然而被绑架的你们觉得策划弄得强化增幅贵,所以我要去卖工作室金币。因为便宜。那么到底是谁亏了?
pikachu皮神
强者胆魄
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还有的人说现在金币比例从60变30也没见策划动。 那我想说的是,现在在打击工作室,经济环境还没变稳定的情况下贸然改变强化增幅金币需求,第一不利于游戏经济环境,第二你让花大价钱增幅强化的玩家怎么想?所以策划运营打击工作室之后需要一段时间制定让大多数人满意的经济改革,也就是宏观调控。怎么可能比例一动就给你改价格,一个公司会这么随意?
说了这么多,打击不打击工作室也不是我们能决定的,官方要打就打,要保证KPI不打击也正常,这些都不是我们能决定的。说到底,奸商对游戏的危害,以及策划的不作为对游戏的危害更大。但是现在韩服策划大刀阔斧的修改经济体制,那是为了变革,是为了应对经济危机,打击工作室和奸商,本身就是在正确不过的事情。我们玩家对这种行为不鼓励反而自己吵起来了真的可笑。
正方觉得自己利益受到损失站出来发表自己观点没错,但那些以自己充了钱就觉得自己了不起,觉得利益受损,给别人扣搬砖狗,脑瘫儿的帽子我只觉得这个人活在自己的世界里没救了。
反方喷子扣别人恰烂钱洗地的也是同样的道理,对线互喷我也阻止不了。
而我就不一样了——————我是为了水经验
pikachu皮神
强者胆魄
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好了,上班无聊码的字,施工完成 吃饭去了大佬们轻喷
西蒙
强者胆魄
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说个屁,线下交易也是违法用户协议的
都是一个样
特罗卡卡
机械崛起
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我已经不想和任何人再辩了,反正你们也什么也改变不了。但是tx一定会打击gzs这是必然的,所以没必要再废话下去了
pikachu皮神
强者胆魄
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我觉得还是把工作室数量控制一下,金币稳定在不高不低这样就行
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