游戏开始,这次齐卡特如愿抢到了手柄控制权,只见他按动了几下手柄的方向键,开始挑选出击载具,然后他选的是——“鹈鹕”(重型攻击战斗机型)。附加武器栏则选了挂载最多的那个——四具反舰离子炮吊舱,还有八枚重型反舰导弹。
“看起来他打算直截了当地去进攻那艘无畏舰呢,嘻嘻!”格妮卡坏笑着说。
“是啊,然后对面的空优战斗机就有经验包拿了。”我都开始感觉自己的表情渐渐扭曲起来了,“这玩意在现实中可是用空天运兵炮艇改装的,带满挂载后无论在大气层中还是太空中都是砖头中的砖头,就连我都不敢在队友取得优势之前把它开出来。”
“乐观点!说不定我们的小儿子一个大迂回绕后然后把无畏舰舔掉层皮呢!以前看太空军的演习,一个‘鹈鹕’中队只用了三分钟就把靶船打瘫了。”
“亲爱的你怕是不知道这游戏把雷达侦测距离给大砍了……”
接下来正式进入游戏,齐卡特选的“鹈鹕”由于是攻击机分类所以直接出生在母舰外面,所以一开始屏幕的画面就是太空和巨大的致远星,还有远处的几艘敌方战舰,中间最大最显眼的那艘便是无畏舰,此刻仔细看的话可以看到在无畏舰的腹部有两门巨型主炮正在朝行星表面持续开火,如果我方把两门主炮打掉,对面的分数条会直接掉四分之一,当然击毁无畏舰上其他有标记的大型炮塔也会让对面掉分,不过舰体表面的点防御炮塔很快就会在你“舔船”的时候找你麻烦。
开局齐卡特还算聪明,知道先往地图一侧飞,而且还向下“浅俯冲”——当然谁都知道太空中可没有上下左右之分,我用我方母舰机库所在的平面作为参考系,那他现在以约10度夹角朝这个参考平面之下的空间飞就算“浅俯冲”。而这张地图中双方的舰队基本上都位于行星的赤道平面上,所以我有理由进一步预测我的小儿子正在试图绕测然后捅无畏舰肚子上的主炮。
“看!他肯定会来个出其不意的!”
“唉……对面来抓就是另一个故事了……”
开局两三分钟后,远处的敌机开始陆续被点亮,我方的空优战斗机也逐渐散开成自由攻击阵型,准备第一轮接敌,这个时候战斗机玩家会为导弹锁定目标,等进入导弹射程后,双方基本上会同时发射导弹,接着敌方导弹很快逼近,双方各自做规避机动和抛射诱饵弹,活过这波导弹攻击的就开始准备发射第二轮导弹,当然那些被第一轮导弹直接击落的倒霉蛋会因为没有攒到足够重生点而出局。在这个游戏模式里这种导弹远程互射通常只有两到三轮,一般发射两轮导弹之后双方战机就会开始进入格斗距离,然后换格斗导弹和前射机炮继续厮杀。
齐卡特的绕测一开始很成功,至少前两轮远程导弹互射中对面看似没有注意到他,然而当远处的双方战斗机差不多开始“拼刺刀”时,“鹈鹕”的高两点方向突然出现了两个红色的导弹标志,紧接着在导弹来袭的方向上有一架敌方战斗机被点亮,很显然对面同样绕侧的战斗机发现了齐卡特的“鹈鹕”并像饿狼看到肥肉似的赶来拦截。
“嘿!对面导弹来了!还不快躲!”坐在齐卡特身边观战的雪莉亚喊道。
“真是的大姐!没看到我在努力吗!?”齐卡特一边疯狂地按着手柄按键一边叫道。
这规避导弹的操作倒还行,只见“鹈鹕”在抛出一长串明亮的诱饵弹的同时全力转向,而更加明亮的尾焰显示出他正在猛按上方向键开全加力,但砖头般的差劲机动使得齐卡特的规避机动做得十分迟缓,不过他的运气还是不错,两枚导弹都击中了诱饵弹,但随之而来的爆炸还是让“鹈鹕”的护盾值掉了三分之一。接下来双方短兵相接,敌机调转方向然后用机炮朝“鹈鹕”射出一串串的红色粒子束。
“哈!慌什么呢?不是可以用自卫炮塔反击吗?看,他反应挺快的嘛!”格妮卡拍拍我的背说。
“哎呀,手操炮塔钓鱼可没有你想象的那么轻松。”
切换到自卫射击点视角,齐卡特手忙脚乱地操控着“鹈鹕”机尾和机腹的两座双联装爆能炮塔朝敌机扫射,然而让我无语的是他的枪法真的……不怎么样,那小小的提前量也算不好,炮塔射出的绿色弹幕基本上只是擦着敌机飞过,但接下来颇具戏剧性的是,对面那架战斗机的玩家看起来没什么耐心,他在第一波的高三点抓大截面只在“鹈鹕”护盾上打出一串火花和“命中”,机体和装甲都没怎么伤到,掠过之后他做了一个急转弯准备第二波攻击,然而他并没有采取先俯冲再大仰角爬升抓大截面这种更稳妥安全的战术,而是直接同高度攻八点,到最后就是死咬“鹈鹕”的平六点,这下双方相对速度变得最小,也完全没有提前量要算,齐卡特就算枪法再烂也能把大部分弹幕泼到敌机上,很快敌机的护盾便被耗尽,然后“命中”“命中”“致命攻击”“敌机护盾发生器受损”……不久敌机的左侧机身冒出滚滚浓烟,无奈放弃了攻击掉头撤退,至于齐卡特的“鹈鹕”则大片机体结构被打成黄色或红色,护盾能量几乎耗尽,护盾发生器被打成黄色,这意味着护盾的恢复速度会降低近一半,然后不得不用结构和装甲面对无畏舰的防空火力。
“哈哈!看吧!我打跑了那个家伙!”齐卡特欣喜若狂地大喊。
“切!又没有反杀,有什么了不起的!”哈尔不屑地说。
唉还好对面是个没耐心的铁头娃,稍微会玩的都知道死咬带尾炮敌机的六点可是下下策。
在地图另一边双方的战斗机仍在缠斗不休,刚才齐卡特开了一会儿计分板,我看到两边的战损基本五五开。而目前双方的分数条都没怎么掉,如果齐卡特能够成功打掉无畏舰的主炮,那我方就能立刻获得一大截的分数优势,但这也意味着对面很快会有更多战斗机来抓他。
现在无畏舰庞大的舰体已经占据了半个全息屏幕,接着屏幕上出现了可为反舰导弹锁定目标的提示,齐卡特马上兴奋地将导弹的目标锁定为其中一门主炮,然后一股脑地发射了所有导弹。
“看!我就说他能成功的!”
“唉这小子,他根本不知道打爆一门主炮只需要一半的导弹,那可是大当量的重型导弹啊,伤害直接就全溢出了。”
只见八枚导弹拖着明亮的蓝色尾迹朝主炮飞去,果然,前面的四枚导弹直接打爆那门主炮,剩下的导弹打在了无畏舰的舰体绽放成无分可得的大火花,屏幕提示一句“我军摧毁了敌方无畏舰的一门主炮,敌方将损失大量战争分数”,然后对面的分数条掉了一截,就没了。
“噢耶!”齐卡特有点忘乎所以地欢呼。
“呃……还有一门炮呢。”
“看我的!”
接着“鹈鹕”笔直地朝剩下的那门主炮全速冲去,无畏舰的防空炮塔也开始陆续开火。我真不敢相信他竟然也怎么头铁,好歹也做做机动躲一下啊,难道他以为防空炮发射的都是烟花?
“哼~哼~哼!!啊啊啊啊啊!!!看我打爆你!”
齐卡特开始猛按开火键毫不放手,兴奋到连翅膀都张开了,“鹈鹕”上所有的前射武器朝主炮倾泻着密集的火力,尤其是那四门离子炮吊舱,这玩意儿可是专门用来对付大型战舰的,无论在现实中还是游戏里都有着强大的毁伤,但射速远不如普通的爆能机炮。在“鹈鹕”朝主炮猛烈扫射的同时,防空炮塔的火力也越来越密集,粒子束不断在“鹈鹕”的周围绽放成大朵的火花,甚至连屏幕画面都在用不断震动的方式来表现防空炮的威力,然后屏幕左下角开始出现……“护盾耗尽”“机身受损”“右翼受损”“燃料泄漏”“冷却系统受损”等一系列提示,最后伴随着主炮的大爆炸的是——“飞行员昏迷”。
算了,至少收掉两门主炮加一个助攻,也算是血赚了。
屏幕回到了选择出击载具的画面,刚才那会合攒到一千多重生点,都足够再出击两次了。接着齐卡特马上选了一架空优战斗机,但我实在不想看到接下来他白给的场景,是时候从沙发背后现身了。
“嘿!弟弟,我想这把该轮到了我吧!”哈尔阴着脸说道。
“噢真是的!我还没玩够呢!”齐卡特很不情愿地把手柄交给哥哥。
“不!这个回合轮到我!”我清了清嗓子从沙发后面立起身来宣告说。
三姐弟一齐吃惊地回过头,差点把手柄掉地上。
“嗨……爸爸,还有妈妈……我们只是……嘿嘿……”
“看在今天是初中毕业日和你们的妈妈给家里带回好东西的份上,我就不追究你们今晚擅自糟蹋我的账号了,现在,给我好好学着点!”我从哈尔那里接过手柄,一本正经地坐在沙发的正中间并按下了“加入战斗”。
“哈!这可是大好的惊喜哦!”格妮卡笑着掏出了衣袋里的全息信函抛到了雪莉亚的怀里。
“呃……这是什么……”
接着,在孩子们震耳欲聋的欢呼声中,我控制着齐卡特选的那架战斗机飞出机库,全速朝屏幕上队友标记密集的方向飞去。