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女武神卡组有什么适合挂的系统吗

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女武神 埃尔达 8星 天使族 光 2000/2200 「女武神 埃尔达」在自己场上只能有1只存在。①:只要因为「女武神」卡的效果特殊召唤的这张卡在自己场上存在,对方所有怪兽的攻击力下降1000。②:只要这张卡在自己场上存在,对方被战斗或者效果破坏的卡不去墓地而除外。
女武神·布伦希尔德 7 星 1800 / 2000 / 天使 / 光这张卡不受对方的魔法卡的效果影响。这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×500。对方怪兽的攻击宣言时:可以让这张卡的守备力下降1000,这个回合自己的「 女武神 」怪兽不会被战斗破坏。
女武神长女 6 星 1600 / 1800 / 天使 / 光这张卡用魔法卡的效果从手卡特殊召唤成功的场合:可以选择自己墓地1张「 时间女神的恶作剧 」;那张卡加入手卡。自己场上有「 女武神长女 」以外的「 女武神 」怪兽存在的场合(在自己或者对方回合):可以从对方墓地把1只怪兽除外,之后这张卡的攻击力直到回合结束时变成和那只除外的怪兽的原本攻击力相同。「 女武神长女 」的每个效果1回合各能使用1次。
女武神次女 5 星 1600 / 1600 / 天使 / 光这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合:可以选择对方场上1只怪兽;破坏那只怪兽。这张卡进行战斗的伤害计算后:可以选择自己墓地1张永续魔法卡;那张卡加入手卡。「 女武神次女 」的每个效果1回合各能使用1次。
女武神三女 4 星 1000 / 1600 / 天使 / 光这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从卡组把「 女武神三女 」以外的1张「 女武神 」卡加入手卡。「 女武神三女 」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡的攻击力上升除外的对方的怪兽数量×200。
女武神四女 3 星 1400 / 1400 / 天使 / 光自己主要阶段时:可以把这张卡以外的自己场上的「 女武神 」怪兽数量的卡从自己卡组上面翻开,从那之中选1张通常魔法/通常陷阱卡加入手卡,剩下的卡全部送去墓地。没有的场合,翻开的卡全部回到卡组。这张卡被战斗破坏送去墓地时:可以从卡组把1只「 女武神 」怪兽特殊召唤。「 女武神四女 」的每个效果1回合各能使用1次。
女武神五女 2星 800/1200/ 天使 / 光 这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「女武神」怪兽的攻击力上升被除外的对方的怪兽数量×200。②:自己场上有这张卡以外的「女武神」怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地。
女武神六女 1 星 0 / 2000 / 天使 / 光这张卡特殊召唤成功的场合:可以从卡组把「 女武神六女 」以外的1只「 女武神 」怪兽特殊召唤。自己主要阶段时:可以从对方卡组上面把2张卡送去墓地。「 女武神六女 」的每个效果1回合各能使用1次。
命运之战车 6 星 1000 / 2000 / 天使 / 风(这张卡在规则上也当作「 女武神 」卡使用。) 1回合1次,可以:选择自己场上1只天使族怪兽;把这张卡当作装备卡使用给那只选择的怪兽装备,或者:把装备的这张卡解除并把这张卡特殊召唤。装备怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。装备怪兽可以直接攻击,使用这个效果时,那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。
女武神的战车 3星 500/1000 风 天使 ①:1回合1次,从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只天使族怪兽为对象才能发动。这张卡当作装备卡给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。●将装备中的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽攻击宣言时才能发动。那只怪兽的攻击力上升500。
女武神的拥抱 这个卡名的①效果卡名1回合只能使用1次。①:自己场上存在的怪兽只有「女武神」怪兽时,以自己场上1只表侧攻击表示的「女武神」怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动,那只「女武神」怪兽变成守备表示,那只对方怪兽除外。这张卡发动的回合,自己不是「女武神」怪兽不能特殊召唤。
女武神的骑行 从手卡把卡名不同的「 女武神 」怪兽任意数量特殊召唤。这个效果把怪兽3只以上特殊召唤的场合,直到下个回合的结束时自己受到的全部战斗伤害变成0。发动这张卡的回合的结束阶段时,自己场上的怪兽全部回到持有者卡组。可以把墓地的这张卡除外;从卡组把1张「 时间女神的恶作剧 」加入手卡。「 女武神的骑行 」的这个效果1回合只能使用1次。
时间女神的恶作剧 不能对应这张卡的发动让卡的效果发动。这张卡在连锁2以后不能发动。自己场上的怪兽只有「 女武神 」怪兽的场合,自己的战斗阶段结束时:把这张卡送去墓地,跳到下次的自己回合的战斗阶段开始时。这个效果发动的场合,直到那个回合的结束时自己不能把「 时间女神的恶作剧 」发动。
女神诗蔻蒂的托宣 这张卡的发动时:自己场上的怪兽只有「 女武神 」怪兽的场合,可以从卡组把1张「 女神薇儿丹蒂的引导 」加入手卡。1回合1次,在自己主要阶段时:可以从对方卡组上面把3张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面,直到这个效果的发动后的回合结束时自己不是天使族怪兽不能召唤·特殊召唤。「 女神诗蔻蒂的托宣 」在1回合只能发动1张。
女神乌尔德的裁断 自己场上的「 女武神 」怪兽不会成为对方的卡的效果的对象,不会被对方的卡的效果破坏。1回合1次:可以宣言1个卡名,之后选择对方场上1张盖放的卡;那张盖放的卡翻开,翻开的卡是宣言的卡的场合,那张卡除外。不是的场合,把自己场上1张卡除外。
女神薇儿丹蒂的引导 这张卡的发动时:自己场上的怪兽只有「 女武神 」怪兽的场合,可以从卡组把1张「 女神乌尔德的裁断 」加入手卡。1回合1次:可以宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱);对方卡组最上面的卡翻开,翻开的卡是宣言的种类的卡的场合,对方把那张卡在自身的场上盖放。不是的场合,对方把那张卡加入自身的手卡。「 女神薇儿丹蒂的引导 」在1回合只能发动1张。
天马之翼 自己墓地有同盟怪兽存在的场合,以自己场上任意数量的「女武神」怪兽为对象发动,那些怪兽在这回合可以直接攻击。因为这个效果造成的攻击战斗伤害减半。
终幕之光 支付1000的倍数的基本分,每有1000基本分支付以自己墓地1只卡名不同的「 女武神 」怪兽为对象;那些怪兽特殊召唤,之后对方可以从自身墓地选最多有这个效果特殊召唤的怪兽数量的攻击力2000以下的怪兽特殊召唤。「 终幕之光 」在1回合只能发动1张。
福瑞雅的苹果 以最多有自己场上的「 女武神 」怪兽数量的对方墓地的卡为对象;那些卡除外。盖放的这张卡因对方的效果从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合:自己可以从卡组抽出自己场上的「 女武神 」怪兽的数量+1张。
洛基之炎 ①:只要自己场上有「女武神」怪兽存在,对方场上攻击力2000以下的怪兽不能攻击。②:自己的魔法·陷阱区域的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从手卡·卡组把1只5星以上的「女武神」怪兽特殊召唤。
出了整整20张卡,还是渣渣系统啊,目前1到8星补齐了,原作卡还差9张:裁决,仲裁,戒指,财宝,剑,布施,引导,虹桥,少女,其中只有最后两张效果涉及字段,还能怎么强化呢?出原创同盟?
不过可喜可贺的是,这29张卡加上原作齐格用过的,强欲,天使施舍,狮鹫羽毛,旋风,抹杀使徒,融合(后两张卡只展示过,卡组塞融合说明他可能有原创融合怪?坐等1010)卡组总数达到35了,再出5张新卡就能搞一刀流收藏了。


1楼2019-04-22 09:02回复
    戒指能抽5,肯定要大削


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-04-22 09:18
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      废卡部分:感觉俩战车和俩陷阱就是渣渣,都9102年了,还要场上装备和被对方破坏,连带着天马之翼也不好使,啥年代了直接攻击还减半攻击力,终幕也是个沙雕居然给对面当免费魂充(虽然我方魂充不封战斗但封非本家展开,本家也没额外终端)
      虽然三女神效果莫名其妙,恶作剧削得不成样,但由于系统完整性不得不放(真不要系统完整性不要魂的话,直接去更强得了)放3太卡放1抽不齐,我决定托宣3,其他三张卡各2,骑行是唯一强度能看的魔法了必须放满,(虽然巨亏,但打死了就没脾气了,做梦中)拥抱虽然弱鸡,但好歹带字段,放1给跳板用一下或许还行,这样本家魔法决定好是10张。
      7星8星两位大姐虽然不弱,但是这年头真心卡,大不了愚蠢埋葬扔下去我也不想起手30星,所以各1得了,长女次女除了高星卡手之外,前期还吃墓地配置,所以也是各1,低星怪四个,刷攻(虽然复数可以爆攻,但这加攻条件太麻烦了,而堆魔法陷阱这个效果,在本家也不是不可替代,放1够了)其他仨叫人,检索,翻卡组都挺强的,所以满上,这样8个怪合计14张
      本家24张堆好了,作为展开部件最强的就是特招叫人的六号机,所以,一对一死苏和愚蠢埋葬手牌抹杀加上,习惯性的加上雷击羽毛扇狡猾络穴,还差9张能塞点什么来叫六号机呢


      3楼2019-04-22 09:20
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        之前感觉拿通常魔陷的有用尝试过影依和古生物,结果大概不如意,因为已经记不得结果了。下拍和升级转变也试过,还有复活流,通过复活一星的反复拉怪,还有炸怪的。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-04-22 09:24
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          三女神削成狗,时间女神的恶作剧原效果简直逆天


          5楼2019-04-22 09:46
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            这个系列就是用来看画了欣赏的,不是用来打牌的


            来自iPhone客户端6楼2019-04-22 11:26
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              3女神托宣2其他1吧 不要太指望更好 然后六妹支持一对一还是2吧 8或7选一放就好


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-04-22 11:41
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                看了下原作还剩下的9张卡,试着魔改了一下其中8张,按齐格卡组有融合魔法卡来看,有概率再补一包加个原创融合怪,所以针对现存20张的问题,尝试魔改一下(其实希望不大,洛基火焰那么蠢的2000以下不能攻击的限定都原样做的,9102年了给个封全体攻击也没人用啊)
                英雄的桥梁-碧佛洛斯特 通常魔法 「战女神」卡在自己场上存在时可以发动。这个回合场上1只名字带有「战女神」的怪兽的攻击力上升对方从游戏中除外的怪兽每1只上升500。

                魔改:永续魔法:这张卡规则上当做「战女神」卡使用,只要这张卡在场上存在,对方送去墓地的卡不送去墓地,直接从游戏中除外。自己场上「战女神」以外怪兽特殊召唤的场合,这张卡破坏。这张卡在自己场上或墓地存在的场合,自己的「战女神」怪兽,攻击力上升对方除外的卡数x100.
                思路:简单来说就是女战神基础攻击力太低,而8星大姐只有半个大宇宙效果,刷buff能力有限,总的来讲这张女战神专用大宇宙还是偏弱的,自肃自爆,因为加攻在墓地也能加,所以数值设置的低了一些,放1加的少,放3加的多但卡手程度大增,强度和卡手度的斟酌看自己咯
                白鸟少女 通常魔法卡片 把1只名字带有「战女神」的怪兽从手卡特殊召唤。

                魔改:速攻魔法:这张卡规则上当做「战女神」卡使用,自己场上存在「 女神诗蔻蒂的托宣 」「 女神薇儿丹蒂的引导 」「 女神乌尔德的裁断 」其中至少1张的场合,把自己场上表侧表示存在的所有魔法陷阱全部送去墓地才能发动,从卡组或墓地把最多那个数目的卡名不同的「战女神」怪兽特殊召唤。这个卡名的卡1回合只能发动1张。
                思路:战女神版的非常食,本意是兼容哥布林经营手腕把废卡往卡底塞,后来觉得本家还得依赖外挂这样太蠢了,奈何三女神效果就是三个加在一起才约等于一个无人机(抽不到跟除外也差不多)速攻魔法让三女神换仨战女神出来,就当**利用了。
                知识女神-埃达的引导 通常魔法 手牌一张魔法卡送去墓地,墓地一张陷阱卡在场上覆盖

                魔改:通常魔法 这张卡的①②效果1回合只能使用其中1个。①把手卡1张送去墓地,从卡组把1张「战女神」卡或「 女神诗蔻蒂的托宣 」在场上盖放。 ②把墓地存在的这张卡从游戏中除外发动,选择自己手牌、场上、墓地「 女神诗蔻蒂的托宣 」「 女神薇儿丹蒂的引导 」「 女神乌尔德的裁断 」各1张放回卡组最下方发动,从卡组抽2张。
                思路:同样是因为三女神太废,作为combo起手物的托选上手率低,因此增加了专门的检索,而其他俩女神上手也没办法,cost丢了,后期当伪贪欲吧。反正女武神本家弱炸了,起码下回合才能多抽2卡就抽吧
                灵剑-诺顿克 装备魔法 装备怪兽的攻击力上升400点。把这张卡装备时,对方场上的龙族怪兽全部破坏并从游戏中除外。此外,装备怪兽和龙族怪兽进行战斗时,不进行伤害计算把那只龙族怪兽破坏。

                魔改:装备魔法:「战女神」怪兽才能装备。装备时宣言1个种族,装备怪兽对宣言种族怪兽攻击宣言的场合,攻击对象怪兽除外。此外,装备怪兽战斗破坏怪兽的场合,可以把装备怪兽和这张卡除外,从额外卡组或墓地,把1只「战女神 瓦尔哈拉」特殊召唤。
                思路:这破剑虽然神话里是那么个梗,但如果真的只能针对龙族,实战未免太蠢了,还原原作场景直接变成对特定种族攻宣除外好了,把攻击力上升那块删了,变成战破非针对怪可以进行伪融合,来填补齐格原作有融合魔法没融合怪的坑
                战女神瓦尔哈拉 光 9星 天使族 融合 2500 2900 女战神怪兽x3
                ① 这张卡特殊召唤成功的场合,从卡组或墓地把1张战女神卡加入手牌。②这张卡给予对方战斗伤害的场合,选择自己从游戏中除外的1张战女神怪兽特殊召唤。③女战神怪兽被破坏的场合,可以作为替代把自己手牌或墓地的1只战女神怪兽除外。
                思路:完全原创的融合怪,剑虽然没给字段但怎么说比起正规融合还是少亏点卡的,数值依然是屁股比拳头大,1效果补亏卡,2效果追加攻击,因为女武神本家除外能力一般,所以设定了cost主动除外,毕竟这一家子亏光货,吃雷击不要太惨。
                奥丁的裁决 通常陷阱 对方怪兽攻击时发动。把手卡1张魔法卡和卡组最上面的1张卡交换并洗切。对方怪兽的攻击无效,战斗阶段结束。

                魔改:反击陷阱:自己场上有女武神卡,对方攻击宣言或发动要把场上卡破坏的效果的场合才能发动,从卡组或墓地选择1张「洛基之火」或「弗丽嘉的苹果」覆盖,把对方发动的效果变成“对手选择自己场上覆盖的1张卡破坏。
                弗丽嘉的仲裁 通常陷阱 把自己墓地存在的「奥丁的裁决」除外,对方攻击无效。

                魔改:永续陷阱:自己场上有女武神卡时,根据自己墓地存在的以下卡片,把以下效果适用:「弗丽嘉的苹果」1回合1次,怪兽效果的发动无效并除外;「洛基之火」1回合1次,怪兽攻击无效并除外;「奥丁的裁决」1回合1次,魔法陷阱卡的效果变成“对手选择自己场上覆盖的1张卡破坏。
                思路很明显,就是那俩陷阱太废柴了,为了能带他们玩,奥丁裁决设定为直接从卡组拉卡破坏,富丽雅仲裁变成大号万能康,但是他们的弱点都是场上要有女武神,因此翻车的可能性不低,说强也只是顺风强吧,一个坏兽就gg
                尼贝龙根的财宝 通常魔法
                这个卡名的卡决斗中只能使用1次。从卡组或墓地把1张「尼贝龙根的指环」给对方场上1只怪兽装备。那之后,自己从卡组或墓地把「奥丁的裁决」「弗丽嘉的仲裁」「知识女神-埃达的引导」各1张加入手牌。

                尼贝龙根的指环 装备魔法
                只能装备给对方怪兽,装备怪兽效果无效,装备怪兽控制者来看的对方玩家,1回合1次,可以从卡组把1张天使族同盟怪兽在自己场上特殊召唤,这个场合,装备怪兽的控制者从卡组抽1张。尼贝龙根的指环在场上只能存在1张

                原作效果实在是太辣眼睛了,所以我直接把魔改的放上去了,
                原作财宝是抽5然后送对面1戒指,卡差太过分无法吐槽,我勉强让魔改之后检索特定三卡(有引导约等于可以检索三女神和全体女武神,剩下俩陷阱当送的)
                原作戒指的效果是:装备怪兽不受控制(现实难以模仿和描述啊)对面每次抽2丢1怪(通敌过蠢,免费每回合给对面一个小天使施舍)理论上其实核心就是自己赚卡让对面多抽1,考虑到战车们实在是存在感太低了,就魔改成我方出1车子,对面摸1吧。
                魔力布施 永续魔法
                这张卡发动时自己基本分回复1000。双方玩家在各自的回合中宣言这个回合使用的魔法卡数量,宣言的数量每有1张双方玩家回复500基本分。宣言回合的结束阶段,玩家使用的魔法卡数量和宣言的数量不同的场合,宣言的数量每有1张那个玩家就受到1000伤害。
                这卡放弃魔改,因为搞不清楚齐格塞这货到底是为了啥,发出来为了给社长加血好说书的?如果说指环和财宝还是属于不小心资敌(海马那卡组顺序没指环滤抽怕是要卡死,当然齐格事先也不知道,不算他蠢)但这魔力布施 搞出来除了让海***自己之外,啥用都没,这真是不做死就不会死了,所以,我拒绝魔改这蠢玩意,因为我实在是无法理解齐格先生卡组里放这玩意的思路到底是为了啥
                改完说一句,k婊出卡能出我diy的一半强度估计就烧高香了,所以这些东西仅限yy娱乐


                8楼2019-04-22 14:30
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                  ocg没动静啊,说不定ocg会有张像地中族导师那样的卡可以救救


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-04-23 00:31
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