讲道理因为我是学生党所以没时间接触到啥新奇思路,就按自己理解的说说,欢迎探讨
1卡组主体思路
先攻做场可以稳定胜势,而不是自奏那样资源调动和小场面的展开。
相较而言神数的展开要求更高,卡组废件多,吃打断能力不好说,恩底手牌好也能先做胡狼王排坑,手牌不好吃坑死。
恩底轴的作用还是增大神数combo的弹性,变式多到自己都数不过来。
2,几个combo
讲道理神数combo真的难找,otk的combo都是窝自己摸索出来的
①终末一卡otk
通召终末,堆亡龙,变睚眦,睚眦炸卡,出龙落亲,生3毛出源龙星,源龙星堆负屃,源加毛出水机,源跳囚牛,水机跳幻兽机,幻兽机加毛出武力军奏,捞幻兽机,生毛,幻兽机和囚牛出蜙蝮,蜙蝮飞一卡,蜙蝮炸毛捞负屃,负屃武力出玄化,玄化ntr对面一个怪(没怪可以直接刺刀杀了),对面要是还有非link怪站场,再出一个吸血鬼ntr(伪)对面一个怪,然后水机加蜙蝮加对面的怪出刺刀8600斩
总计1炸1飞1对面自选ntr1我方自选ntr一个非link怪,(横五个怪都能打死)
打字好累,之后combo只写起手与终端,过程各位脑补吧
②起手:神星龙+恩底仆从
终端:水机,淑女,囚牛,白枪管,九支,胡狼王/魔导王
(顺带一提,幻兽机上手了可以用场地配合小车多刷一个灰或g,其他combo同理)
③起手:神星龙+龙庙
终端:水机,淑女,囚牛,白枪管,九支
贪就多一个星战少一个淑女
④起手:神星龙+仆从+统辖
可以先做胡狼王防手坑,后来就跟②combo一样了
⑤起手:神星龙+仆从+龙庙
终端:水机,淑女,囚牛,白枪管,胡狼王/魔导王,九支,星战
(这个可以视情况防手坑)
⑥psy空场起效,单p囚牛
终端:水机,白枪管,囚牛,九支
3,卡组使用注意事项
①仆从p效没写一回合一次,仆从一回合只能跳一个。
②蝇王踩坑无敌**
③场地控牌很厉害的,用好有奇效
④psy复数发动的情况会导致前面的发动失效
⑤吸血鬼可以把自己场上的对面的怪当素材
⑥星战可以手发
⑦神星龙在额外卡组有效果,不过多数情况用不上就是了。
⑧我不知道了
暂且写这么多
这吧也不知道多少活人。。。

1卡组主体思路
先攻做场可以稳定胜势,而不是自奏那样资源调动和小场面的展开。
相较而言神数的展开要求更高,卡组废件多,吃打断能力不好说,恩底手牌好也能先做胡狼王排坑,手牌不好吃坑死。
恩底轴的作用还是增大神数combo的弹性,变式多到自己都数不过来。
2,几个combo
讲道理神数combo真的难找,otk的combo都是窝自己摸索出来的
①终末一卡otk
通召终末,堆亡龙,变睚眦,睚眦炸卡,出龙落亲,生3毛出源龙星,源龙星堆负屃,源加毛出水机,源跳囚牛,水机跳幻兽机,幻兽机加毛出武力军奏,捞幻兽机,生毛,幻兽机和囚牛出蜙蝮,蜙蝮飞一卡,蜙蝮炸毛捞负屃,负屃武力出玄化,玄化ntr对面一个怪(没怪可以直接刺刀杀了),对面要是还有非link怪站场,再出一个吸血鬼ntr(伪)对面一个怪,然后水机加蜙蝮加对面的怪出刺刀8600斩
总计1炸1飞1对面自选ntr1我方自选ntr一个非link怪,(横五个怪都能打死)
打字好累,之后combo只写起手与终端,过程各位脑补吧
②起手:神星龙+恩底仆从
终端:水机,淑女,囚牛,白枪管,九支,胡狼王/魔导王
(顺带一提,幻兽机上手了可以用场地配合小车多刷一个灰或g,其他combo同理)
③起手:神星龙+龙庙
终端:水机,淑女,囚牛,白枪管,九支
贪就多一个星战少一个淑女
④起手:神星龙+仆从+统辖
可以先做胡狼王防手坑,后来就跟②combo一样了
⑤起手:神星龙+仆从+龙庙
终端:水机,淑女,囚牛,白枪管,胡狼王/魔导王,九支,星战
(这个可以视情况防手坑)
⑥psy空场起效,单p囚牛
终端:水机,白枪管,囚牛,九支
3,卡组使用注意事项
①仆从p效没写一回合一次,仆从一回合只能跳一个。
②蝇王踩坑无敌**
③场地控牌很厉害的,用好有奇效
④psy复数发动的情况会导致前面的发动失效
⑤吸血鬼可以把自己场上的对面的怪当素材
⑥星战可以手发
⑦神星龙在额外卡组有效果,不过多数情况用不上就是了。
⑧我不知道了
暂且写这么多
这吧也不知道多少活人。。。













