1.掉落金币和击杀武将成正比,而且具备唯一正比关系,也就是你打赢一个满15将的人,和你打一个满21将的人,最后他只剩主公你惜败,后者虽然败了但是由于杀死的武将多,仍然是后者掉落金币多。
2.第一点所说的正比是建立在相同运气的前提下,事实上大家都知道,这个掉落金币的随机区间是真有点大,但大家要知道,这个运气不是玩家所能把握的,而且当样本大到一定程度,这个数据是越来越贴近平均值。这个平均值大概40多(打的时候大部分掉落不会到40,但是大概每天会有1,2次爆发,掉落100+甚至200+金币,从而带动均值的提升)。
3.根据上面两点,大家能做的只能是保证找到一个满21将的人把他杀光,也就是要赢,要达到目的,你需要找到菜鸟,确保自己肯定比他强然后揍他,不过这点有很多人也达不到,比较简单的技巧是趁着别人打吕布换旗子的空隙,狠狠打吧,或者找个配合的人让他下旗子互相刷。
4.奴隶伴侣的必胜原理都是设置了一个只上了1将的id,所以自动的话基本上每次只能掉1-2金币.
5.这东西是很值得搞的,所需要的竞技符数量也不是很多,竞技符使用的数量是1+2+4+6+8+10,以后每次都是10个.然后v10每天可以额外打20次,v11是23,v12是26,v13是29,v14是32,v15是35,以v10为例,每天免费15加竞技符兑换的20次,一共就是35次,花费竞技符171个, 大概能得到1500左右的金币,4天应该是在6000以上,而大家是很小的,171*4=684个竞技符。
6.由于上次改版安民的时候把中安顶安产出的竞技符取消了,竞技符来源目前基本只有2个,一个是每天的30点任务有5个,每个月是150,再就是初安了,大概十分之一几率出,如果光说每日的30点任务,恐怕是不够每次的活动,毕竟一个月150,你4个月才600,这活动大概不到3个月就来一次,所以平时要特别注意节省竞技符。
7.其实操作起来特别简单,比如奴隶,在竞技场战斗界面,底下先狂增加次数,加满后,找准满将菜比或者下旗子的,把加速对号打上,然后把目标选中,点最底下的挑战,然后就是一顿空格,按他几十下就结束了啊,一分钟都不用就愉快的结束了,金币到手,挂离线闪了。
2.第一点所说的正比是建立在相同运气的前提下,事实上大家都知道,这个掉落金币的随机区间是真有点大,但大家要知道,这个运气不是玩家所能把握的,而且当样本大到一定程度,这个数据是越来越贴近平均值。这个平均值大概40多(打的时候大部分掉落不会到40,但是大概每天会有1,2次爆发,掉落100+甚至200+金币,从而带动均值的提升)。
3.根据上面两点,大家能做的只能是保证找到一个满21将的人把他杀光,也就是要赢,要达到目的,你需要找到菜鸟,确保自己肯定比他强然后揍他,不过这点有很多人也达不到,比较简单的技巧是趁着别人打吕布换旗子的空隙,狠狠打吧,或者找个配合的人让他下旗子互相刷。
4.奴隶伴侣的必胜原理都是设置了一个只上了1将的id,所以自动的话基本上每次只能掉1-2金币.
5.这东西是很值得搞的,所需要的竞技符数量也不是很多,竞技符使用的数量是1+2+4+6+8+10,以后每次都是10个.然后v10每天可以额外打20次,v11是23,v12是26,v13是29,v14是32,v15是35,以v10为例,每天免费15加竞技符兑换的20次,一共就是35次,花费竞技符171个, 大概能得到1500左右的金币,4天应该是在6000以上,而大家是很小的,171*4=684个竞技符。
6.由于上次改版安民的时候把中安顶安产出的竞技符取消了,竞技符来源目前基本只有2个,一个是每天的30点任务有5个,每个月是150,再就是初安了,大概十分之一几率出,如果光说每日的30点任务,恐怕是不够每次的活动,毕竟一个月150,你4个月才600,这活动大概不到3个月就来一次,所以平时要特别注意节省竞技符。
7.其实操作起来特别简单,比如奴隶,在竞技场战斗界面,底下先狂增加次数,加满后,找准满将菜比或者下旗子的,把加速对号打上,然后把目标选中,点最底下的挑战,然后就是一顿空格,按他几十下就结束了啊,一分钟都不用就愉快的结束了,金币到手,挂离线闪了。