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两张巨大战舰tf卡,这么搞能救起来巨大战舰否

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先复习一下现有卡池


两个没啥用的,通招加指示物,没有附加正面效果,boss来袭封通招,简直蠢炸。下面四只好歹还有点卵用

现环境二速对方回合发动的转变表示形式卡强度标杆都是刺刀了,除了通招蠢,这货打点还不行,主要阶段发动,还只能攻转防不能防转攻,强度脱离时代模板三四个档次,然而就本家的贫弱来说,这货还算可以放1张。

9012年,后场不是反应坑就是贴纸,怪兽落地炸后场何其困难,不是反应坑也不是贴纸的后场,恭喜你那是魔种洞,总的来说在9012年环境强度下弱小得无语的文本,还一回合一次得去指示物,但在本家卡池过少的前提下,这货也可以带1个,不指望发效果,只是为了给boss来袭凑数。

大号电子龙,划掉,这货居然要守备表示出来,自带回收效果还得除外自己,虽然双招都能加指示物,但1900屁股躺着出,抗3次战斗现环境到底有啥用,直接一发炸卡带走你丫了,马克思龙**不要太鬼畜啊。真是额,说不出脏话了都,似乎可以带最多2只凑人头,然而,躺着出也当不了打点,需要链接素材或r8超量素材的,都9012年卡池了也不会选这货,只是为了回收效果带1就够了,反正躺着出也打不了。

这么看来这位大哥或许是上述老卡里最有用的,特招加指示物,能站着妥协召唤,打点海星,然鹅,打拳时代一回合出不了7怪都能被亡灵表情包竖中指说菜了,通招给这货这是真的菜,放2魂一把也不知道有木有必要。

结束阶段才叫人,人都凉了,只能破坏叫,还封通招,论sb卡,这货的设计师智障程度绝对能进前20,然而,这是魂啊,无数玩家抛头颅洒热血就为魂一把,然后真的头颅就没了,总而言之,现环境强度是10,勉强及格的二线有6的话,上述卡堆的强度怕是没有1,塞技能剥夺报复社会的话,百分之九十的强度也是在贴纸上,而且单要数值高为何不选更无脑的罪呢,没准一发就带走对面了,然而你选魂的话,那就没办法了,下面让我们看下能把本家战斗力从10分之0.5提升到10分之2.5的东西

(巨大战舰 爆炮核) 地 9星 机械 2500 3000
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。给这张卡放置3个指示物。③:这张卡不会被战斗破坏。④:这张卡进行战斗的伤害步骤结束时发动。这张卡1个指示物取除。不能取除的场合这张卡破坏。
单卡评价的话,这卡强度有个十分之6左右,及格还是有的,作为全卡池最好跳的9星之一,还附带战斗抗性,数值和种族也不错,可以说是无限启动的救星(然而,解放这货能叫出一个性价比比他高的单卡吗)然而这卡就跟黑羽某5星禁卡一样,本家救不起,外家能打工,当然这货也不能说是二五仔,只能说本家那强度真是没得救,非要塞本家,肯定满3,但毫不客气的说,这货对本家系统润滑程度毫无帮助,跟在外打工一样都是一个单卡打手,无限启动和9星卡堆好歹还能拿这货来点combo,本家,额,我能说脏话不

全村,不,全宇宙的希望,就是这货让****玩家相信,巨大战舰或许是有点强度的,幻想一个3000+打点的战斗抗性怪,拥有强大的抗性碾压对面,让对面电光黄无能为力,然而,都9012年了,电光黄早就从泛用卡池里下岗了,规则都变了,马克思龙这么简单出场条件的抗性怪打点都达到4000了,场地检索本家卡的文本已经烂大街了,星球改造舞台旋转都少了4张了,刺刀已经能otk了,都等了8个卡包两年多过去了,憋出个上面那货跟白板比也就好出一点等级种族数值更好一点,连个附加效果都没给的强度,真是。。。。f....u....c,,,,,k!!!!!!!!!!!!
绝望吧少年,指望k婊给巨大战舰强化,等9912年吧,嘛,其实tf系列,还有两张年龄10岁左右的古董迟迟没有0化,讲真,想强化的话,雷龙一张单卡,全家就2张都能给强化出一个上位卡组来,如果今年cp包还有救,那么,家祭无忘告乃翁吧
下面我们来瞅瞅原作卡长得啥德行

绿豆饼版本,好吧,不蒙人了,检索效果是我n年前加的,当年还流行绿豆饼,然而巨大战舰这卡池强度,绿豆饼都救不了,何况这个绿豆饼还会离场除外。

同上,这是我绿豆饼时代的按炎王急袭思路的魔改版本,动画效果只有加3指示物,强度接近于十代那几张羽翼人专用魔法陷阱,k社如果原样出卡,巨大战舰厨们一定磨刀霍霍了,希望今年cp有巨大战舰,912出场地那年我们也这么想,然后就木有然后了,等k婊还不如我们自己动手先预热一波
然而问题就是,现在的环境,哪怕只想魂一下,绿豆饼和炎王急袭也救不了这货哪怕一回合了,所以,新的暴风已经展开,我们这次要抄什么模板?巨大战舰的神判?


1楼2019-03-25 10:33回复
    无限启动与其用战舰为什么不用弹丸特急啊,弹丸特急还能回收呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-03-25 10:48
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      boss来袭的效果是没有一回合一次的,说这卡智障设计师设计的是自己不会开发,不能说和那些一线之类的打打,开发一下欺负一下二线完全没问题,投入炼装,刷bossrush,灵摆解决统招,炼装炸一张,生3张,8星巨舰可以和骨架王形成link值的回收


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-03-25 11:00
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        巨大战舰 强袭核心 光 4星 机械族 1300 2000
        这个卡名的①③效果在1回合各能使用1次。
        ①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌或墓地特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束自己不是「巨大战舰」怪兽不能特殊召唤。
        ②:把自己场上把这张卡解放才能发动,从卡组把1只「巨大战舰」怪兽特殊召唤。
        ③:这张卡召唤·特殊召唤成功时,从手卡把1张「巨大战舰」卡丢弃才能发动,把有「巨大战舰」的卡名记述的1张卡从卡组加入手卡。
        是的,没有除外,这环境强度,不能做额外召唤素材的家伙已经没必要带自肃了,自己拉卡组能拉的东西强度有限,讲真的也真是没有限制的必要了,也就堆3个自己凑一波贪欲,3效果能检索boss来袭和场地,当然都会拿场地,场地再拿来袭,即使如此场地检索也比912时代少了4,才补回来3,当然你可以带惑星探查车
        (护罩恢复) 速攻魔法
        这张卡的卡名在规则上当作「BOSS来袭」使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
        ①:自己场上、墓地没有「巨大战舰」以外的怪兽存在的场合,从以下效果选择1个发动。自己墓地有「巨大战舰」怪兽3只以上存在的场合,可以选择两方。自己墓地有「巨大战舰」怪兽5只以上存在的场合,可以选择全部。
        ● 从卡组把一张「巨大战舰」怪兽特殊召唤。
        ● 从卡组把一张魔法卡发动。
        ●选场上一张卡从游戏中除外。
        ②:场上「巨大战舰」怪兽被破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
        全系列强度所在,首先是严格的自肃,只要墓地有巨大战舰以外的怪兽就不能使用了,因此不但不兼容外挂怪兽,手坑也不兼容。其次,卡名限制,防止连刷3张,最后是苛刻的发动条件,初动吃灰死不说,核心三连换如果吃坑也会亏,当然核心三连之后如果你还能堆2个,那收益是非常巨大的
        一般正常空墓手牌没核心,肯定直接叫核心,三连跳预备第二张的发动条件,有核心就先核心堆3然后发后面俩效果,不取对象解场算后攻福利,先攻就是躺俩战舰加卡组随便发一张魔法、
        是的,什么魔法只要满足发动条件都行,哪怕你刷个雷击羽毛扇,我觉得这强度对于巨大战舰本家来说都是可以接受的,因此我最大限度的削弱了外挂能力,然而,如果刷个速攻魔法对手回合恶心对手一下,比如限制解除加场地抗性,那还真是挺恶心的,哪怕自己回合继续接下来疯狂做场最后otk也是。。。。好像还行啊,本来我们玩的就是高攻啊,但考虑到我还加了个2效果代替破坏,满场战舰(做白日梦痴心妄想)攻击力翻倍还回合结束一点损失都没,感官还是太差了,所以,我把文本写成了立刻发动,这样一来,以巨大战舰的站场和铺场能力,差不多也就是站3怪当场限制解除的程度,可以说强度和特色是有了,但不至于掀桌吧
        是的,巨大战舰本家救不起,我只能用完全彻底的牌组构筑自肃(非本家外挂怪兽,手坑,额外几乎都不能带,带了就卡魔法)来换得到全卡池通常魔法的支持了,此外,把这张新卡规则上视为boss来袭除了省地方之外,也是等于无形中限制了投入张数,想魂带个原版boss来袭,护照恢复就得去掉一张,但因为场地可以检索,所以这个改名也不算亏吧


        4楼2019-03-25 11:01
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          原作是路人用的,进dp包资格都没有,除非k社出路人决斗者主题。加强出新卡,太看天意了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2019-03-25 11:04
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            看似很纽币炫酷,实际负数的战斗力。因为一用对面肯定赢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-03-25 11:17
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              宇宙大飞机的场地绝对是全卡池超级场地腿的前几名,单看效果也是翠玉都灯光舞台龙神阵级别的。只是k 社放不开老卡,导致系统还是拖累(或许正是因为太咸鱼所以才敢印这种超级假卡场地吧……


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-03-25 11:31
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                巨大战舰原型是科乐美自家游戏里的boss,新卡会一直出下去的,至于魂到什么程度……单纯看官方哪天想起来


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-03-25 11:39
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                  说了这么多结论还是救不起来


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2019-03-25 14:01
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                    其实谈救还是救不起来之前,还是要摆明这个卡的地位
                    巨大战舰卡组本质是是致敬了(甚至可以说是照搬了)k射著名横版卷轴射击游戏《Gradius(宇宙巡航机)》的核型boss战舰,每张卡看似鸡肋的指示物效果实质上是对游戏中玩家操控飞机打破其核心护盾的致敬,而看似很慢的魔法卡boss rush是对游戏里bossrush模式的还原——打完一个boss,回合结束又来一个,可以说这个卡组本质上是一个“玩梗还原”的卡组。但美中不足的是在当今环境下,这些效果就显得太过鸡肋了。
                    我个人是觉得与其去考虑让巨大战舰变得像其他卡组一样容易展开,不如增加单卡的力量,比如让护盾的效果进一步变为不取对象不被效破,然后带上可以对一条直线乃至相邻两条直线的卡片破坏(或者说是攻击),然后再带上二效的位移,让它更像一个真正的boss(这么一看是不是十分有趣?)


                    IP属地:江苏12楼2019-03-25 14:16
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                      看完,都9012年了还玩巨大战舰?


                      来自Android客户端13楼2019-03-25 14:22
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