闹闹天宫吧 关注:11,233贴子:110,355
  • 27回复贴,共1

【战术讨论帖】针对目前3.21跟新的版本战术讨论

只看楼主收藏回复

3.21跟新内容再温习一遍,再逐条解析:
改动1、深化战斗中的成长感受,等级上限提升至16级,增加战斗前期和后期成长节奏变化,通过合理的规划发育和骚扰,能够给双方带来不同的发育强度,通过建立发育优势达到对敌方的压制。
解析:等级上限提升,就容易出现不同角色不同定位的等级差,前期劣势后期翻盘会变得更难,有合理的阵容如果没有合理的等级,翻盘希望渺茫,以前到8级都很容易(除个别角色)前期劣势后期等级持平后依靠阵容可以实现翻盘,战斗来来回回输赢就在一瞬间,现在优势一方可以凭借等级优势抱团赶鸭子,慢慢扩大优势。

改动2、强化不同定位英雄的差异性,调整后玩家可更快获得与之前相同的8级满天赋成长,但在8级之后,将根据等级带来更加明显的定位属性区分,坦克类英雄在后期可获得更持久的防御力,爆发类英雄也将获得更快的伤害输出能力。
解析:高等级定位差异拉大,例如肉,后期血量提升明显,但输出能力提升较少,爆发和射手,后期攻击提升巨大,但相应血量上就劣势很多,战士、战术类角色提升就比较均衡,攻击和血量提升比较均衡,也就是说爆发和射手和肉打基本没什么变化,和同类型的打就是秒或被秒,看反应和技巧了,和战士和战术类的打下血更快,但自身也更容易被秒。
改动3、平衡英雄对抗野怪的能力,减少不同定位英雄对野怪的伤害能力差别,形成更加公平的发育对抗方式,调整后输出类英雄的打野速度将减缓,而坦克类英雄的打野速度将相对提高。
解析:小桃仙加强,精英桃仙基本没变化,输出类型定位的角色打小桃仙现在普遍很慢,除非有清怪技能或者加强过打野伤害的(例如小青,申公豹等),而肉打小桃仙也好不到哪里去,本身输出就不高,清野速度虽然提升,但也很慢,而一些有清野技能的角色即将崛起(例如:唐僧、小青、八戒、6级后的白象跟巨灵神等)

改动4、优化仙桃产出速度,每次刷新将增强怪物的属性与经验和仙桃产出,同时调整经验分摊机制,击败怪物或英雄的玩家,将获得比之前更高的经验,给予玩家更快的等级提升速度,以及更多等级提升后的实力增强感受。
解析:等级上限增加后为了依然能在10分钟左右结束战斗,自然呀提升怪物和人头的经验啦,人头经验划重点!
综合上述,桃园即将迎来重大变革,接下来我先起个头,欢迎大家补充。


IP属地:江苏1楼2019-03-21 13:54回复
    狐狸封神版本。8级比之前更快。然后合身骚扰。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2019-03-21 13:55
    收起回复
      战术一
      战场角色选择性将减少
      打个比方,出身在左方
      左边(蓝色区域1)会是留给清野快生存高,不怕骚扰的发育型角色
      左边(蓝色区域2)会是留给清野慢生存低,害怕骚扰的支援型角色
      右边(红色区域1)是己方有控制和有爆发的双人组队骚扰抢资源的区域,这组合要求比较高,要么能杀人,要么两人配合能快速清野且能脱身,不然就会被对方支援和复活的角色拖住按倒


      IP属地:江苏3楼2019-03-21 14:07
      回复


        IP属地:江苏4楼2019-03-21 14:18
        回复
          分析的很到位,受教学习了。可否让抱大腿(我还是喜欢这个战术)。


          IP属地:四川5楼2019-03-21 14:21
          收起回复
            以前胜负就在一瞬间不挺好么 现在改成滚雪球了?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2019-03-21 14:31
            收起回复
              14级铁扇大招可以秒精英桃仙哦,一扇子4个哦


              IP属地:江苏7楼2019-03-21 14:47
              回复
                电母最快升级到10级,输出还不如近战的,两刀就死。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-03-21 17:21
                回复
                  还是喜欢以前的


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2019-03-21 23:17
                  回复
                    还是喜欢以前版本


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-03-21 23:42
                    收起回复