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看了博人转之后,都忘记了鸣人以前是多么强大了。。

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IP属地:广东1楼2019-03-19 23:49回复
    最近无聊在重新看火影。。


    IP属地:广东2楼2019-03-19 23:50
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      这才是正常的操作啊。。


      IP属地:广东4楼2019-03-19 23:58
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        随便都是丸子,各种丸子,地图炮随便放,无奈博人传这个样子。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-03-20 01:39
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          凉凉....


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-03-20 02:16
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            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-03-20 09:31
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              这个很正常吧


              9楼2019-03-20 09:52
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                太随便就可以吸收忍术。。忍术都不值钱了。。


                IP属地:广东11楼2019-03-20 15:41
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                  使用忍术其实是火影一大魅力,让人看的很爽。而博人转感觉注重的是体术为主,招式分镜都有点像龙珠的直视感。。


                  IP属地:广东12楼2019-03-20 15:45
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                    然后我觉得表现力也是一大问题吧。。如果博人转的鸣人表现力强于疾风坛的时候,却还是跟人造人五五开。那人造人的**瞬间就上来了。。我们就不会拼命吐槽应该是鸣人影分身才对。。明显表现力很重要。


                    IP属地:广东14楼2019-03-20 15:52
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                      火影我感觉比较有魅力的在于打斗时候的合作以及战斗前期的情报分析 在打斗中 胜利就行 而不是论单挑 个别的单挑还是作者用了一个框架限定显得不突兀。鹿丸那种去了龙珠很少有发挥空间 火影就多了。 好多战斗智商都比较高的。 最典型的鸣人 从再不斩到最后辉夜 除了白 大蛇丸是靠莽 大多还是靠应变 有的是基于情报的应变
                      到了博人传 各种被弱化了 尤其战斗智商(主角光环) 不单单是鸣人。从最早的收集情报分析情报团队配合应变能力的胜利到最后的神仙打架局。 而博人传吸收的只是神仙打架的概念 把我们从小看的那些最初的吸引的东西丢掉了
                      忍者本来就是收集情报团队合作处理暗杀等一系列的东西 火影几乎每一场战斗都有这个概念 博人传全丢了


                      IP属地:云南来自iPhone客户端16楼2019-03-20 19:05
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                        IP属地:天津来自Android客户端17楼2019-03-20 19:57
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                          来自Android客户端18楼2019-03-20 20:42
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                            咳咳,剧情需要...


                            19楼2019-03-20 21:09
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                              原本的战斗技巧和战略,变成了特效对嗑,在火影本作就已经变了味道


                              IP属地:山东来自Android客户端20楼2019-03-20 23:11
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