5代发售了 不管销量口碑还是别人怎么看 自己起码觉得没白等这10年 自己玩儿的开心就好啦~
讨论5代时总是免不了带上鬼泣3、4甚至是DmC,DmC是款好游戏甚至是一款好的鬼泣,但毕竟不是正统系列里的 系统与风格也于正传大不相同 所以不做讨论了
而对比鬼泣3与鬼泣4原本其实也挺和谐 但是有时会看到说觉得3比4好就是无脑吹 这个真的是冤枉 所以想在这里解释下 关于觉得3代比4代好真不是无脑吹爆
3代风格、武器都比4代丰富 虽然每次只能带一个风格和4种武器看似没有4代灵活 但当时这种设定反而更能将手上的资源玩得精益求精 在这种情况下产生效应比4代但丁只会鬼畜、滑翔等空连更能保持新鲜度 于是3代里有一种非常有趣的玩法叫做意识流 讲究更多的是战术、与场景的互动、利用boss的特殊机制玩出的华丽效果
这么说吧 提到丁蜀在鬼泣4里的所有boss战 脑子里面是不是各种空中鬼畜连、滑翔、不落地之类的一个样?
而3代呢、三头犬卡身位无限真升、蜈蚣弹球、风火双煞拼刀及双控双拉、V1花式调戏、心脏低身位躲激光与风火双刀真直升机躲激光同时砍心脏、后妈花式脱衣、小贝遛狗式转圈与反弹柱子、马车花式定身屈杀、V2拳套与GS霰弹枪突进无限屈杀、影子乒乓球与花式开灯、阿卡姆GS月神酸雨浇翔(呕)、V3RG或时停去幻影剑拼刀等 鬼泣3那么多年里不断有人研究出的是新玩法 而鬼泣4那么多年里不断有人研究出的只有新段子 而这些段子鬼泣3里虽无法打得鬼畜也能打得这么漂亮 因为鬼泣3的超优秀打击感与踩滑板、钢管舞等真的十分经典!
没有踩4代的意思,毕竟4代也伴随我走过了4、5年的时间 两个我都爱所以经常喜欢对比两者的不同
抱歉在大神们研究5代时又水了一贴 最近工作忙各种加班 SOS才刚刚利用中午休息与下班休息吃饭时间打通 根本没时间研究唉... 也就在稍微休息休息时写写感想回回帖灌灌水啥的 请各位不要嫌弃 有兴趣讨论的朋友也非常欢迎 大家不要开撕就好哈
这里分享下3代各种意识流经典视频 有不少意识流以及段子B站正在审核 稍后会补 还有好多因为年代久远很难找了 记得原本有个网站上面全都是 叫SSS什么的 有知道的老哥欢迎回复在下面
讨论5代时总是免不了带上鬼泣3、4甚至是DmC,DmC是款好游戏甚至是一款好的鬼泣,但毕竟不是正统系列里的 系统与风格也于正传大不相同 所以不做讨论了
而对比鬼泣3与鬼泣4原本其实也挺和谐 但是有时会看到说觉得3比4好就是无脑吹 这个真的是冤枉 所以想在这里解释下 关于觉得3代比4代好真不是无脑吹爆
3代风格、武器都比4代丰富 虽然每次只能带一个风格和4种武器看似没有4代灵活 但当时这种设定反而更能将手上的资源玩得精益求精 在这种情况下产生效应比4代但丁只会鬼畜、滑翔等空连更能保持新鲜度 于是3代里有一种非常有趣的玩法叫做意识流 讲究更多的是战术、与场景的互动、利用boss的特殊机制玩出的华丽效果
这么说吧 提到丁蜀在鬼泣4里的所有boss战 脑子里面是不是各种空中鬼畜连、滑翔、不落地之类的一个样?
而3代呢、三头犬卡身位无限真升、蜈蚣弹球、风火双煞拼刀及双控双拉、V1花式调戏、心脏低身位躲激光与风火双刀真直升机躲激光同时砍心脏、后妈花式脱衣、小贝遛狗式转圈与反弹柱子、马车花式定身屈杀、V2拳套与GS霰弹枪突进无限屈杀、影子乒乓球与花式开灯、阿卡姆GS月神酸雨浇翔(呕)、V3RG或时停去幻影剑拼刀等 鬼泣3那么多年里不断有人研究出的是新玩法 而鬼泣4那么多年里不断有人研究出的只有新段子 而这些段子鬼泣3里虽无法打得鬼畜也能打得这么漂亮 因为鬼泣3的超优秀打击感与踩滑板、钢管舞等真的十分经典!
没有踩4代的意思,毕竟4代也伴随我走过了4、5年的时间 两个我都爱所以经常喜欢对比两者的不同
抱歉在大神们研究5代时又水了一贴 最近工作忙各种加班 SOS才刚刚利用中午休息与下班休息吃饭时间打通 根本没时间研究唉... 也就在稍微休息休息时写写感想回回帖灌灌水啥的 请各位不要嫌弃 有兴趣讨论的朋友也非常欢迎 大家不要开撕就好哈
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