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关于LUA脚本不懂的可以找我,本人目前知道差不多20多种功能

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关于LUA脚本不懂的可以找我,本人目前知道差不多20多种功能,包括定点瞬移,随地瞬移,按钮满血,复活满血,21亿血量,推动传送,购买传送,开局送金币,冲刺,无限空中连跳,高跳,按钮推动,修改击退,修改定身,全范围解除武器,显示地速,多重智商检测,命令加血,命令加金币,命令出现购买菜单,按钮版购买菜单,1*1格管道专用传送,命令自杀,命令其他玩家死亡,命令闪屏,改变玩家角色模型,怪物互相残杀…………一系列LUA脚本制作。有辛苦费就好。


来自Android客户端1楼2019-03-14 11:13回复
    用什么软件编辑LUA


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2019-03-14 20:10
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      不用什么软件


      来自Android客户端3楼2019-03-15 10:17
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        怎么传送?


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2019-03-17 14:52
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          可以适用生化z跟生化大逃杀么


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2019-03-19 04:48
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            你说的这些功能我好像都做过。
            我想问Game.Player下的OnSpawn,OnKilled,OnAssist是怎么使用的,为什么我传不传递self都报没有这个key


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-03-19 05:52
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              还有game.lua中写了onplayersignal后,解释器偶尔会不执行这个文件,怎么解决


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-03-19 05:54
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                还有为什么game.rule:win第二个参数给false,在执行了2次之后第三次会直接结束这局游戏


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-03-19 05:56
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                  为什么onplayerconnect和onplayerdisconnect中的player对象调用时偶尔是零值?


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-03-19 06:00
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                    能否从ui.lua传递一个字符串到game.lua?
                    UI.PlayerIndex的作用是什么?


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-03-19 06:02
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                      这些问题困扰我挺久的了。lz加油冲冲冲


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2019-03-19 06:02
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                        哦还有最后一个。为什么我用一个number类型的变量或数值去跟一个syncvalue变量的value值比较时会报attempt to perform arithmetic on a string value(即使syncvalue的值也是number类型的)


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2019-03-19 06:13
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                          不觉得丢人吗


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-03-19 09:12
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                            显示地速数据 有偿


                            IP属地:河北17楼2019-03-23 15:56
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                              求助啊
                              两个怪 第一个打死后
                              另外一个10秒内打死 才能胜利
                              超过10秒 失败
                              这样,谁会设置?


                              来自Android客户端22楼2019-05-01 16:51
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