不用分这么多篇说吧...一个个分析
1,左两狼,右两狼
-> 纯粹从位置学来的,伪逻辑,我都不知道看过几把四连狼了
2,边角位必开狼
->还是从位置学来的,如果把12个人放在圆桌,边角位就不知怎来的
3,你不把谁打死,你就是狼
->还有一点根据,一滴点而已,简单来说A猛打B、B对A不理睬,那B可能就是怕上焦点位的狼
但也可以盘反逻辑,例如A猛打B,B觉得A应该是好人,不希望好人互打,因此不打A打死
4,警徽流应该打一张警下
-> 这个是基于「狼必定会呆警下帮焊跳狼冲票」逻辑。但也是有反逻辑:故意四狼上警、扛推上错票的好人
5,他贴脸了,一定是好人
->这好像超多人这样说,尤其是狼人支持者,都讲得好像拿狼道德指数就会变高一样。
但玩久就知道,一个会贴脸的玩家,拿到狼人就忽然不贴脸了?.........