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[3.7版本剑魔百科]弑神失败的话,就成为开在修道场的一朵小花吧。

只看楼主收藏回复

本来看到吧里有人接手了百科,就不打算再搬运了的。
不过今天弄完colg和助手那边发现这里还没更新。索性照常搬运吧。
我还是很爱这里的~~~
最近账号有点问题内容需要审核,可能会发很久。万一实在发不出来可能会突然换个人来发不要介意,嗯。
最后,因为有脱坑打算,这大概是本人最后一次负责百科编写了(所有平台),临近大三事情比较杂,帖内的问题估计也很难回复了,大家见谅。


IP属地:中国香港1楼2019-03-07 13:13回复


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-03-07 13:19
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      来自Android客户端3楼2019-03-07 13:20
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        一.懒人模式
        速成加点
        Sp方面:
        按老点法可以满上除了普诺外的所有无色,再外带点满小技能刺;
        同时,血饮由于演出时间较长,可以考虑洗掉换普诺。
        即:
        习惯老加点和血饮手感的按照之前的点法,放弃普诺满其他无色+刺即可,多余sp可投入喜欢的小技能增强续航。
        追求爆发则把血饮的sp和tp移入普诺,多余sp可投入血饮清怪,或小技能多蹭点输出。
        Tp方面:
        共48点,群魔塔莫斯汲血为必需,则剩余18点。
        满血饮的加点推荐10碎魔8血饮,碎魔的输出模式比血饮更稳定,15秒内是必定能打全的。
        满普诺的加点推荐10普诺8碎魔,毕竟选择普诺为的是追求更高的爆发,tp还是得满的。
        其余还有满tp刺的方案,刺在15s修炼场偷跑二觉下可以稳定打出2次,可以考虑;
        不过个人认为这更适合修炼场或个别极端环境,论适用面还是最上面两种方案更广。
        加点示例:


        满血饮的加点。剩余的sp我选择了破,加上宝珠蹭的等级,足够满足清怪续航需要。
        若选舞/缠则更倾向提高对单输出,不过不能柔掉总觉得会很奇怪...


        满普诺的加点。选择了普诺反而还可以考虑剩余sp投入血饮,血饮大范围的清场能力还是靠谱,cd也不算很长。
        (实战手感该方案不如前者,要习惯普诺的范围需要一段时间)
        2.2.装备推荐
        根据现版本和后版本综合考虑,优先考虑轻甲或重甲。
        由于副本模式的转变,双觉(二觉)逐渐回到正常的输出/爆发循环中,因此主打双觉的轻甲和整体均衡的重甲基本是不相伯仲的。
        轻甲高白字特性下,如有出血纹章等道具,选择重甲稍好。
        四大皆空玩家请选择重甲_(:з)∠)_
        2.3.常见问题QA
        Q:剑魔这个职业的现状和前景怎样?值得投资吗?
        A:作为一个纯输出职业,剑魔的输出表现算是合格,目前版本入门简单,装备培养路线单一,趁着春节套可以考虑投资。
        Q:buff套装有必要换2套吗?
        A:没必要。因为buff改版后只剩一个buff了,哈哈。
        Q:关于技能选择,小技能如何取舍?
        A:蛇腹剑:刺占据绝对优势,形态,cd和伤害都无可挑剔。
        破形态畸形,输出倒数,若非真爱党,靠着宝珠的十来级清杂兵足够。
        缠形态和判定有些问题,输出量和刺相当,若有多余sp可以考虑投资,但是作为主打小技能需要斟酌tp投入(蛇腹剑tp需要3点/级)。
        舞多是用作柔化会损失大部分伤害,点满意义不大。
        灭形态较差,数据平平无奇,蹭宝珠用于清兵打hit性价比最高。
        Q:关于技能选择,无色技能如何取舍?
        A:双觉和五板斧(40 45 70 75 80)必满,碎魔剑形态极佳一般默认点满,有争议的一般只有血饮狂舞和逆天之普诺。
        抛开情怀来看,普诺数据约为血饮1.25倍,cd为1.5倍,演出时间由于血饮可被柔化的缘故比普诺更短,且血饮的输出位置和剑魔其他输出技能契合。两者作选择依然推荐血饮。
        普诺优点在于花费sp偏少,可以多点一些小技能;单一轮爆发下来伤害量更高;全程无敌。且血饮容易因为掉帧损失本体+被动的hit导致伤害骤减,普诺稍微稳定一些。
        两者都不点转投其他小技能的方案,视个人喜好定夺。不过改版后tp开始紧缺,没有tp加成的小技能数据很一般。
        Q:剑魔很吃技能宝珠吗?
        A:优先打在buff套上即可(不过buff即将改版,视情况决定是否附魔)。输出套一般只为了宝珠的物攻属性,退一步可以考虑选择暴击或者其他宝珠。
        Q:防具该如何取舍?
        A:优先重/轻。90版本选择了重/轻的直接按现有升级即可。从0开始的玩家建议重甲。
        Q:15s连招如何操作?
        A:修炼场理想情况下,提前吃好药剂和准备buff&被动&装备特效,倒数2的时候二觉起跳,在天上开启宠物技能,接下来打完全部无色技能并穿插1~2次刺即合格,顺序可按手感自由分配。注意尽量让宠物技能覆盖伤害高的技能。例如最理想的:二觉-塔莫斯-群魔-刺柔舞柔碎魔-大崩-大抓-汲血-一觉-血饮-破柔舞柔刺。
        实战或攻速稍慢可以不用这么严苛,保证主力技能被宠物buff和太阳等buff覆盖即可。


        IP属地:中国香港4楼2019-03-07 13:21
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          你会发现你毕业之后时间反而多的一b


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-03-07 13:21
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            二.技能分析
            lv15~30技能
            唤魔·蛇腹剑
            【学习LV】lv15 转职自带
            【精通等级】lv1 可堆叠
            【冷却时间】5秒
            【释放时间】被动技能
            【技能说明】进入地下城中,剑魔的武器会自动变更为蛇腹剑形态。
            【技能点评】
            基础技能,属性会跟随人物的等级自动成长;同时通过光环、宠物等范围性堆砌技能道具可以提升技能lv,不过成长率低下。
            【技能拓展】
            ①改版后进图自动变更,不再需要繁琐地开刀。3.7改版后所有技能均可触发出血了。
            ②平砍变化为多段攻击,高攻速下是剑魔打连击的可靠手段,不过对部分怪物有逆硬直手感极差。
            ③自带命中率;受到基础精通加成,方便补刀。
            强化-唤魔·蛇腹剑
            【学习LV】lv55
            【消耗TP】3
            【精通等级】lv5 可堆叠
            【技能说明】增加破、舞、缠的攻击力。
            【技能点评】群魔取消小技能关联后没有点满的必要,除非点满2个以上包括的小技能。
            蛇腹剑·破
            【学习LV】lv15
            【消耗SP】15
            【冷却时间】5秒
            【释放时间】瞬发技能
            【技能说明】把剑刺向地面向上突起并造成多次伤害。
            【技能简称】破、戳
            【技能点评】
            时代的眼泪,数据倒数,一般点1或投入剩余sp补充续航。
            【技能拓展】
            ①每根地刺只有一次攻击,全中即刺入1+刺出3=4,并且所有地刺可以同时刺出,命中率大大提升。
            ②然而由于sp的紧缺,群魔乱舞机制的改版,该技能的必要性大不如前,打连击能力也逊色了不少。
            ③只有插入蛇腹剑瞬间拥有霸体,但是接下来破出的地刺都跟自身的状态有关——整个技能过程中若被打断,则地刺也停止破出。
            ④二觉被动大幅度增加y轴范围,使错位攻击更为方便。
            ⑤改版后无法按c取消了,对手感有一定影响。
            强化-蛇腹剑·破
            被整合进[强化-蛇腹剑]中了。
            蛇腹剑·舞
            【学习LV】lv20
            【消耗SP】25
            【冷却时间】6秒
            【施放速度】瞬发技能
            【技能说明】向前方挥舞蛇腹剑造成3次伤害;随着次数增加,剑身会越变越长,最后一击会使敌人处于朝向剑魔的击飞状态。
            【技能简称】舞
            【技能点评】用于柔化的小技能,损失伤害严重。有喜欢的也可以投入剩余sp补充续航.
            【技能拓展】
            ①点了二觉被动后可以柔化蛇腹剑系列技能,并可被其他技能柔化,完美改善了血饮等技能的收招僵直过长、压不住怪的弊端。
            ②第一、二下具有推怪作用,第二下带有瞬间霸体,第三打可以将敌人朝己方击飞,以衔接破、缠等技能。
            ③改版前曾有过不受到二觉被动加成的bug,改版后得到修复,因此实际上伤害是比上版本要高的。不过由于种种限制,也很难将这个技能点满作为输出技能。
            强化-蛇腹剑·舞
            被整合进[强化-蛇腹剑]里面了。
            蛇腹剑·缠
            【学习LV】lv25
            【消耗SP】25
            【冷却时间】8秒
            【释放速度】瞬发技能
            【技能说明】向前方缠绕敌人并拉取使其受到3次多段攻击;然后使敌人掉落在自己前方。
            【技能简称】缠
            【技能点评】
            抓取兼无敌技能,使用频率高,但输出模式较差,通常推荐点1,特别喜欢的可以投入剩余sp.
            【技能拓展】
            ①剑魔的连招中枢。对不可抓取的敌人也能打全伤害。既可以用来聚怪后接任意输出技能,又可以输出后凭借扫地判定拉回敌人继续输出,出场率很高。
            ②拉回百分比描述有误,实际为百分比攻击,因此实际百分比也不低。
            ③冲击波伤害只对周围怪物有效果,且数据较低,一般可以无视。
            ④改版优化了范围和手感,不过对日常操作影响不大。
            【契约满级数据】
            缠绕物理攻击力:11832%
            拉回物理攻击力:6371%*3
            强化-蛇腹剑·缠
            整合进[强化·蛇腹剑]里面了。
            蛇腹剑·刺
            【学习LV】lv25
            【消耗SP】25
            【冷却时间】8秒
            【释放时间】瞬发技能
            【技能说明】将蛇腹剑化为长鞭形态,然后向前刺出并拉回。
            【技能简称】刺
            【技能点评】
            小技能top1,伤害数据形态都无可挑剔,不过由于该版本tp紧缺,在剑魔输出循环中的占比变低。依然推荐点满。
            【技能拓展】
            ①二觉被动加持下,范围变大不少,先手抢输出非常效率。
            ②拉回动作带有破霸体效果,可以借助该技能拉回远处的霸体怪物或破掉特定技能。
            强化-蛇腹剑·刺
            【学习LV】lv55
            【消耗TP】2
            【精通等级】lv5 可堆叠
            【技能说明】增加刺10%的攻击力
            【技能点评】
            TP紧缺,需要跟血饮/碎魔等技能争夺tp。修炼场中tp刺表现良好,实战由于难做到完美连段,如果只能输出一次刺,tp刺的性价比就会大大减少。
            蛇腹剑·灭
            【学习LV】lv30
            【消耗SP】30
            【冷却时间】12秒
            【释放时间】瞬发技能
            【技能说明】快速向四周挥动12次长鞭攻击敌人。
            【技能简称】灭
            【技能点评】
            点1打hit即可。作为输出技能形态略有缺陷,伤害也不够出众。
            【技能拓展】
            ①球形的范围AOE技能,练级路上是清兵好手,但满级后数据一般,形态较差。
            ②多段攻击增加到12次,而二觉被动额外提供13hit;极易产生背击,且每一击都有使僵直状态的敌人往中央吸附的效果。最后一击则带击飞效果。
            ③可按x加速,或按c中断,灵活性非常高了,不过如果不进行加速,演出过程非常长。
            强化-蛇腹剑·灭
            【学习LV】lv55
            【消耗TP】2
            【精通等级】lv5
            【技能说明】增加灭10%的攻击力。
            【技能点评】
            无暇顾及,不点。


            IP属地:中国香港6楼2019-03-07 13:26
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              良心帖


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-03-07 13:33
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                3.7 职业平衡版本剑魔技能数据对比表格
                状态:全技能满tp,除装备加成外国服特色道具全满,白金魔剑,时装二觉主动。

                PS.该表在正式服上线前完成,故数据可能与实际有1~2%误差;
                PS2.该表仅供对比各技能数据,刨除了装备加成,请勿用于职业间对比。
                PS3.唤魔·塔莫斯之袭受二觉被动加成的部分直接算入本体百分比中了。
                15s连招简述
                原则上相同时间内尽可能倾泻高输出的技能,并且由于宠物技能只有10秒,伤害大头尽量在前10秒内使用。
                因二觉有前摇+阶段性锁定的特性,可以安排在倒数时间(2秒左右)使用,在乱舞阶段开始前点开宠物技能。
                随后保证所有点满的无色技能打出来,过程中穿插1~2次刺即可(视攻速),其余小技能破舞之类有时间可以丢丢,蹭了宝珠的小技能也有好几千万的伤害。
                例如二觉-塔莫斯-群魔-刺柔舞柔碎魔-大崩-大抓-汲血-一觉-血饮-破-刺。
                而实战很难偷跑,加上反应时间等因素甚至一个刺都打不完,这时候优先进行双觉,五板斧的输出,然后是形态利落的碎魔和刺,血饮可以放在最后,保证损失的伤害最少。
                如果是伤害均衡的重甲,二觉的使用时间问题不大,可以放心塔莫斯群魔起手。
                满普诺的思路:
                改版后普诺伤害比血饮高,两者演出时间差距不大,追求一套极限伤害(一般只是修炼场...)可以考虑满普诺和tp,多余sp给舞穿插间隙。
                不过在15秒时间内打完也是困难的,基本只适合20s限定的场合。
                (ps.剑魔在20s打桩里的表现比较差劲,续航基本为0)


                IP属地:中国香港9楼2019-03-07 13:34
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                  Buff换装
                  简述
                  目前buff改版还未实装,故依然选择恶魔之魅语/血祭之幻舞6+突击队长的机械腿甲+裂魂狂暴绿气息武器/剩余部位散件。搭配光环/宝珠/宠物/白金徽章堆满20级狂暴即可达成最高的84%攻击力。
                  宝珠白金不足的,可用裂魂的部位换成武动等增加lv的装备。但是请务必保证异界6以及突击腿,尤其是突击腿的提升堪比6件异界。
                  BUFF装备整合
                  异界套装/异界散件(绿气息)/特定装备属性介绍
                  装备名称 属性
                  恶魔之魅语/血祭之幻舞6件 狂暴攻击力增加率+10%(加算)
                  唤魔·狂暴绿气息(武器) 狂暴攻击力增加率+2%(加算)
                  唤魔·狂暴绿气息(其他部位) 狂暴攻击力增加率+1%(加算)
                  突击队长的机械腿甲 狂暴攻击力增加率+9%(加算)
                  等级装备推荐
                  (还有一些深渊/传说散件在此不举例了,可关注词典)
                  头肩腰称号技能宝珠,lv+4,节日套可获得
                  20级以上传承武器/75级假紫巨剑,lv+1
                  卡赞的诅咒,lv+2
                  海神/白月裤子,lv+1
                  技能光环,lv+1.节日套可获得
                  宠物。lv+1(3s+2),节日套可获得
                  时装,lv+1
                  55/60cc上衣,lv+1,
                  高科技骑士戒指,lv+1,任务获取
                  白金徽章×2,lv+2,活动获取
                  武动之魂上衣,lv+2,pkc制作
                  孤独意志手镯,lv+1,低级图低概率爆出
                  无名战士之刃,lv+3
                  天丛云,lv+2
                  换装方案数据
                  20级狂暴+异界6:70%
                  20级狂暴+突击腿+异界6:79%
                  20级狂暴+突击腿+异界6+绿气狂暴(含武器):84%
                  这部分照搬之前的版本了,因为没什么改动...


                  IP属地:中国香港10楼2019-03-07 13:37
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                    最后简单提一下装备部分吧,现在的版本基本都是千篇一律的选择了。
                    灵魂拷问套装/兵法之神套装/神龙之子套装/失落的宏图套装/冻逝的时光套装
                    由深渊出品或用材料在NPC处换取,也可以用95传说套升级所得。整体上略强于90级史诗套装,但是提升不大,而且不能进一步升级打造。
                    不推荐专门制作,小号可作为深渊工作服。
                    亿万年的星光套装/苍穹之云套装/永恒的季节套装/精灵的荣耀套装/幸运的五彩石套装
                    为哈林地区和泰波尔斯掉落,也可用材料在NPC处换取,或者由对应的90级B套使用NPC处换取的设计图升级获得,能进一步升级到超界类型套装。
                    从超界考虑优先制作重甲或轻甲。
                    超界·亿万年的星光套装/超界·苍穹之云套装/超界·永恒的季节套装/超界·精灵的荣耀套装/超界·幸运的五彩石套装
                    为之前对应的95级套装升级而来,由超时空旋涡获取升级材料,属于95版本的防具最终毕业装备。
                    于剑魔而言优先考虑轻甲和重甲。
                    轻甲大幅度强化双觉,加上15-20s输出时间内剑魔完全可以打完,轻甲的表现非常不错;重甲则更倾向于五板斧的输出,即整体平衡,双觉cd时间内的表现更好,适合续航较好的职业,剑魔续航一般故两者总差距不大。板甲和重甲相似,装备成型前略微强于重甲,但白字符咒等因素可以使得重甲反超。
                    超大陆的坍塌套装/娜迦王的贪食套装/深渊恶魔套装/光怪陆离的人生套装/堕落的七宗罪套装
                    属于90级B套。
                    考虑属性则优先重甲;
                    考虑升级则推荐制作重轻。
                    90级A套
                    通过深渊获取,可通过卢克团本进一步升级到90级B套。
                    非冲突情况下重/轻/皮表现良好。
                    其他套装
                    活动赠送85ss则推荐魔战无双(搬砖/速刷深渊白图活动图)/天御之灾(打hit)/誓血之盟(深渊无需虚弱药,小号提升高)


                    IP属地:中国香港11楼2019-03-07 13:41
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                      前排帮顶


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-03-07 13:42
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                        还有一些乱七八糟的部分,首饰左右槽徽章时装什么的死活审核不通过。能发出来就随缘吧,不能的话就算了。
                        毕竟这些东西2019年了基本都懂了吧……真的有萌新的话大家就多关爱一下吧。
                        非得提一句的话,时装上衣最好的方案是买好几件选主动,然后再来一件选二觉被动,wegame设置技能快捷同步更换时装,按一次技能换一件衣服。
                        懒得弄就无脑二觉主动完事了,哈哈哈。
                        晚点回来看看还有什么可以补充的,先溜了~~~


                        IP属地:中国香港13楼2019-03-07 13:45
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-03-07 13:51
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                            板甲打了春节宝珠了,能接着用么


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-03-07 13:52
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                              白金的魔剑全称是啥子类


                              IP属地:浙江16楼2019-03-07 14:06
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