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刚刚突然有了一个想法

只看楼主收藏回复

没仔细思考过可行性 发贴吧探讨一下(顺便氵
楼下说事


IP属地:江苏1楼2019-03-06 22:30回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-03-06 22:31
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      新殿堂这一出来又带来了很多人对于畸形副本的讨论
      因为现在随着后期怪物血量和伤害以不科学的速度增长 带来了很多的问题
      例如核爆的无解 特定控制流的不可替代等等


      IP属地:江苏3楼2019-03-06 22:32
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        核爆除了法界永远无解,无论什么副本大佬几秒炸完,平民磨一年照样翻车。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2019-03-06 22:33
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          说得好,下次更新把fnk删了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-03-06 22:35
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            刚刚我的想法大概是这样的:
            拿雨燕8举个例子
            巴裘拉后面跟俩射手机器人 类似于资考的那种
            分别继承巴裘拉20%的生命和攻击(当然这个比例可以调整)
            然后巴裘拉的生命增加50%(打比方) 攻击下降50%(打比方)


            IP属地:江苏6楼2019-03-06 22:35
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              距离适中 远离胸针三大锁定范围
              然后整体加强坦克的坦度以及战士的坦度和输出伤害
              这样的话如果在血量都很多的情况下 核爆的伤害可能会集中溢出在一个机器人身上
              然后主体的巴裘拉是高血量但伤害并不算太高 而很高的伤害来源于后面的俩射手身上
              那么就有先切那俩ADC然后打中间大怪的思路


              IP属地:江苏7楼2019-03-06 22:38
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                dalao们看看这个方法的最大问题是什么


                IP属地:江苏8楼2019-03-06 22:38
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                  其实把攻击和生命相反方向调整就行了。


                  IP属地:河北9楼2019-03-06 22:40
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                    我的想法就是 伤害分开 血量增多
                    这样大佬的核爆再炸 顶多炸死一个 剩下两个 还是要想办法磨
                    一般的爆发性也不用担心 毕竟一般的爆发打个几套足够秒掉一个小机器人
                    然后控制的话 光靠控制磨血的可能性下降 但是靠控制秒后面俩ADC还是可以的


                    IP属地:江苏10楼2019-03-06 22:40
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                      但是有个大前提就是 坦克跟战士一定要整体调一下生命值 不然都扛不住


                      IP属地:江苏11楼2019-03-06 22:41
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                        锁血不就行了。。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2019-03-06 22:57
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                          搞个100法障闪避的本就行了,还得够排面,也不会说针对你核爆


                          IP属地:广东来自手机贴吧13楼2019-03-06 23:14
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