在了解“护卫优先级”这个概念之后
我们还需要了解一下AI的行动规律
这张图是网上找的,之前NGA和贴吧都有人发过
看起来也许挺复杂,但在护卫的场合可以进行“简化”
我们只需要知道两点
1、克制
2、白嫖
克制场合:
步兵会优先攻击雷丁,因为雷丁大多情况下带枪兵,那么兰迪乌斯就能护卫的到(骑兵反击步兵)
枪兵会优先攻击兰迪乌斯(骑),那么雷丁就能护卫的到
兰迪乌斯还是挺怕枪兵的,雷丁也挺烦食人魔,他们同时上场可以互补缺陷
白嫖场合:
AI射手会优先白嫖
由于我们不希望雷丁护卫射手的攻击,所以雷丁的站位一定得靠“前”
兰迪乌斯站位靠“后”,玩家的射手站周围,近战站后面
那么AI就只能攻击雷丁,兰迪乌斯就可以护卫并远程反击
也就是说,让雷丁的护卫优先级最高(近战需要雷丁护卫)
然后雷丁的站位靠前,让兰迪乌斯罩着雷丁,足以应付绝大多情况下的护卫
需要说明一点,AI的刺客有无视护卫的技能,AI暗精灵也有一手AOE
这种情况下可以酌情处理(例如让兰迪乌斯和雷丁错开,或者直接使用波赞鲁封印技能)
护卫反击的好处在于敌人的回合自己也有输出,敌人越多自己输出越高(反击打法得用奶骑)
就像视频里的一样,兰迪乌斯把克里斯反击残血,下回合就能随便收割,提高输出的容错率
PS:游戏解法不唯一,所以不用反击打法一样没问题