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我眼中的生化危机系列之最

只看楼主收藏回复

从各个角度盘点的个人心目中的生化之最,若有不同意见我也不听,你能咋滴


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-02-16 11:54回复
    我就不看你能咋滴?


    IP属地:山西2楼2019-02-16 12:00
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      第一:保护伞小队,跨时代的爽快射击网游!


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-02-16 12:01
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        1,全系列流程最好玩的“生化危机4”
        系列的伟大变革,
        超长的游戏流程,
        三上天才般的关卡设计(木屋保卫战甚至成了后来很多游戏的必学关卡),
        数量充足空前绝后精彩绝伦的BOSS战(娃娃鱼,巨人,蜈蚣村长,瞎子,右手,双巨人,城主,U3,克劳萨,教主)反观现在3A大作吝啬的BOSS战设计(不错,我就说的战神4
        多方面的杰出设计成就了至今本人通关次数最多的生化危机4


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-02-16 12:02
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          2,重制水平最高的重制作品“NGC重制1”
          其实本人更愿意说生化重制1是游戏历史上重制水平第一的游戏,因为我还没看到过哪款游戏重制的比生化1还好
          出色的画面水平,在2002年那个时代用照片级形容毫不为过,第一款CG跟实机画面差不多的游戏
          游戏内容在原版内容上进行了充足扩充,无论是剧情(可悲的实验女)还是怪物(红头丧尸)还是玩发(烧丧尸)
          多方面因素成就了传统生化玩法的最高峰生化1重制版


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-02-16 12:08
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            占个楼,请继续


            IP属地:四川6楼2019-02-16 12:11
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              3,单体BOSS设计最出彩的“生化危机3”
              如果说生化危机里哪个BOSS的“份量”可以跟威叔一较高下的那毫无疑问归“追踪者”莫属,按三上当年的原话“希望玩家体验一种被追踪的恐惧”
              现在或许这种追踪主角形的BOSS设计已经烂大街,然而当年最先开创这种BOSS模式的就是追踪者
              换句话说当年生化3是靠追追跟吉尔女神撑起来的也不为过


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-02-16 12:40
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                4,打斗动物设计最棒的“生化危机5”
                当初请了好莱坞动物指导参与的动作捕捉,无论是体术还是与最终BOSS威叔的对决,动作感十足


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2019-02-16 12:45
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                  5,恐怖感最高的“生化危机7”
                  换成了第一人称视角,摆脱了前作热热闹闹的好莱坞我是,回归恐怖,综合来看生化7的恐怖程度是系列最高的


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2019-02-16 12:51
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                    6,默认难度全系列最高的“生化危机重制2”


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2019-02-16 12:53
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                      7,梗最多的“生化危机4”
                      李三光,炸鱼特工,交通工具终结者,在紧张的游戏流程中适度安插了部分黑色幽默,在生化4之前的生化真的是一点儿玩笑都没有的严肃作品,论起梗来说,生化4第一,生化7第二


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2019-02-16 12:58
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                        8,佣兵模式最好玩的
                        仅仅是加了一个体术终结➕5S的设定,一下就让佣兵模式的好玩程度大大提升


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2019-02-16 13:01
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                          9,过场CG最糟糕的“枪下游魂1”
                          看看同一时期生化2,生化3的CG水平
                          再看看枪下游魂1这糟糕的过场,作为一个当年玩过枪下游魂1的玩家,实在理解不了为什么那么多人说枪下游魂1还算不错


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2019-02-16 13:05
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                            要素最多的,生化危机6


                            15楼2019-02-16 13:05
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                              10,丧尸最难对付的“生化危机重制2”
                              第一次觉得生化危机里的丧尸存在感这么强


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2019-02-16 13:07
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