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最后补一张杰洛特裸衣战凯拉以警示自己下次一定要好好核对再发,避免误导萌新
另外明天白天我会写一条新手如何赚钱~


IP属地:北京52楼2019-02-11 01:15
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    想更新但是每次发出来就没有了,这是什么情况


    IP属地:北京65楼2019-02-11 21:36
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      巫师三中赚钱的方式主要分为**交易(皮毛交易)、贩剑以及委托任务,这里着重介绍最方便最有效率的一种方式——皮毛交易,即刷牛。
      可能有的新手在白果园已经刷过牛,但是白果园并不是最好的刷牛地点,下面这个地点是最佳的刷牛地点,也就是加林庄园传送点南走二百米的马丁费利农场。



      IP属地:北京66楼2019-02-11 21:38
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        具体方法就是切换出伊格尼法印对着图中萌萌的奶牛一顿施放,当所有牛全部烤好以后进入冥想,冥想结束以后就会刷出新的一波牛,在冥想以后前一波牛的尸体可能消失,但是掉落物不会消失,所以反复操作就可以了。部分新手如果下不去手建议去找右侧墙边的农夫NPC聊天,他会非常热情地告诉你:“随便烧。“在几次操作之后的马丁费力农场是这样的。


        IP属地:北京70楼2019-02-11 21:45
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          贩剑是指将清理问号或者过剧情时捡到的没有用的武器装备出售给工匠NPC换取金币。只要不是身上穿戴的非学派套装,都可以出售给工匠,例如清理强盗窝点捡到的武器装备,在怪物窝点捡到的遗物剑和装备等等都是可以出售给工匠换钱的,而且不止主角的装备可以卖钱,萝卜的装备同样可以卖钱,尤其是马鞍这种占重非常大的装备一定要定期清理。在这里推荐一个良心工匠,即群岛图凯尔卓桥头的盔甲师傅,每次和他对话他对会对你说:“来了,老弟~”,并且每次冥想以后他的身上都会刷出来1850金币,也是玩家贩剑的主要出售对象,位置如图。



          委托任务中玩家可以获得200-300不等的赏金(也有其他数额),当然你也可以跟npc进行讲价,但是一般也就多个30金币左右。大部分委托任务都是以击杀怪物为结局,同样会获得一把遗物剑以及战利品,遗物剑可以出售换取金币,对于喜欢做任务的玩家来说,委托任务是一个不错的赚钱手段。这次更新不知道是不是有违禁词汇被反复抽楼,如果出现部分内容不全的情况请见谅。


          IP属地:北京72楼2019-02-11 21:50
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            补充说明,奶牛掉落牛皮、牛奶和生肉。牛皮可以出售给旅店老板,单位重量0.93单价42,后两者则是食物不占重。在其他类物品中蓝色物品后期出售给工匠,一般物品直接出售给商人和旅店老板就可以了,推荐出售给诺维格瑞中间广场旁边的翠鸟旅店老板和诺维格瑞大桥旁边的尊宁夫人。



            IP属地:北京73楼2019-02-11 21:58
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              一周目先做的血与酒再做的石之心,二周目做到愚人之笼居然惊奇地发现玛琳的诅咒是我们的老熟人下的,这个游戏太有意思了


              IP属地:北京来自iPhone客户端89楼2019-02-12 23:46
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                应吧友要求补一张炼金拜年熊的技能加点,只点出了核心12技能,后续可以补炼金剑油路线的恐惧攻击、猎人直觉、炼金突变路线的协同作用以及通用的代谢控制。


                战斗方式对强盗和亚人以拜年为主,在活力回复的空窗期配合轻击磨刀。对怪物拜年也有不错的伤害,不过由于我自己拜年用的少,掌握不好拜年的距离,经常变成磕头派。。。
                煎药选择方面在265毒性的情况下,三个大药的选择是海克娜增加回复能力、叉尾龙提高输出能力以及鹿首精增加反伤(大狮鹫兽的作用还要试验一下),两个小药的选择是雷霆和黄褐色猫头鹰提高攻击力和活力回复。
                另外有一个吧友问我活力和肾上腺素,这个字可能多一点,今天稍晚会更新。


                IP属地:北京100楼2019-02-15 18:22
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                  应之前吧友要求更一下活力和肾上腺素,用一个简单的类比,活力就是其他RPG游戏中的魔法值,而肾上腺素就是其他游戏中的怒气值,当然也都有所不同。
                  图中左上角三个横格分别为主角的经验值条(白色)、血量条(橘黄色)以及毒性条(绿色),两个弧线型条分别为活力值(黄色)和怒气值(红色),在毒性的右下角则是主角的状态栏,绿圈表示状态持续时间。在活力值条的起始处是当前法印选择,比如图中我的当前法印为昆恩。
                  人类和亚人在做某些行动的时候会消耗活力值,当活力值消耗光则不能继续做某些动作,而怪物则没有活力值这个概念。消耗活力值的非战斗类动作有奔跑、跳跃以及非战斗状态下的法印释放,而战斗状态下的动作则有防御(被动消耗)、释放法印(满活力值可用)、剑舞(任意活力值可释放直到活力值或肾上腺素耗光)以及拜年(活力值在半值以上可以释放)。活力值消耗后都会以肉眼可见的速度进行自动回复,而在非战斗状态下的回复速度要远远大于战斗状态下的回复速度,同时在战斗状态下闪避是不会影响活力值回复的,翻滚本身不会消耗活力值但是会暂停活力值回复。
                  在技能中与活力值直接相关的有剑术系回旋(剑舞)和怒气爆发(拜年)、法印系全部技能都会提供活力值回复、通用系中甲学派提高活力回复、星辰力量晚间回复活力提高(没用)以及愤怒控制(消耗肾上腺素释放法印,没用),实战中活力值没什么特别要注意的。大药海克娜煎药通过运用消耗活力值的动作可以回血,古代鹿首精在释放法印后活力再生提高以及狼人战斗外不消耗活力(不爱骑马跑图的时候可以磕一个),小药黄褐色猫头鹰可以提高战斗中的活力回复,总的来说活力系统就是这样。
                  肾上腺素可以通过战斗中击中敌人获得,在受到伤害的时候会减少,最多可以积累三点,同时每点肾上腺素都可以提升10%的武器伤害,该属性可以在通用系点出战斗狂暴后变为每点肾上腺素提升8%的暴击(没用)。脱离战斗后肾上腺素会减少,战斗中肾上腺素在击杀完附近的敌人似乎会归零,这个设定我一直没有找到一个正式的说明,但是在我一晚上的试验中是这样的。在技能方面剑术系的所有技能都会提升基础肾上腺素的生成,其中战斗狂热系的前三个技能分别为受到伤害减少肾上腺素损失(推荐),不死一族为血量见底时使用肾上腺素回复一次生命,聚精会神为战斗开始获得一点肾上腺素并且战斗中获得肾上腺素效率提升。在通用系全神贯注为肾上腺素可以提高法强与攻击(双修狼可以尝试一下)、肾上腺素爆发可以在非战斗状态下利用法印积累肾上腺素(没啥用)、愤怒控制可以在活力值不足时使用肾上腺素释放法印、以攻为守可以利用防御闪避翻滚获得肾上腺素,整体来说没有特别值得点出的。在炼金方面与肾上腺素直接挂钩的只有一个小药马里博森林似乎没有什么用,战斗中肾上腺素自动积累,被动提升伤害,只有在剑舞时活力耗尽会使用肾上腺素继续剑舞,总的来说活力和肾上腺素系统就是这样。欢迎吧友继续提问。


                  IP属地:北京103楼2019-02-15 23:32
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                    贝壳和海螺拆解能获得珍珠,这两个别直接卖。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端185楼2019-03-08 12:24
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