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为什么炉石不增加怪的等级机制,比如说1费怪经验值是50,2费

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为什么炉石不增加怪的等级机制,比如说1费怪经验值是50,2费怪经验值是80,一费怪杀了一费怪没死就正好升级,升级获得属性加一加一,经验值向上提升一级,这样身材好的白板就能进构筑了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-01-28 21:14回复
    波戈蒙斯塔:???


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-01-28 21:16
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      这想法出成乱斗还好,真天梯这么搞偶数萨笑开了花


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-01-28 21:17
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        可以,但没必要,没必要,没必要,炉石为什么不改成斗地主?为什么不改成三国杀啊。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-01-28 21:20
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          我:一费鼹鼠,对方:一费鼹鼠,我:强化火冲,鼹鼠撞,对方:卒


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-01-28 22:08
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            一费开始滚雪球?三四费直接劝退?


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2019-01-29 07:01
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              那呼啦都不够看了


              来自Android客户端8楼2019-01-29 09:09
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                那先手的优势太大了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2019-01-29 10:54
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                  那上一个带圣盾的岂不无敌了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-01-29 11:01
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                    一键升星?


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-01-29 11:02
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                      圣盾加剧毒,单吃大哥还升级么


                      IP属地:广东12楼2019-01-29 11:12
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                        炉石是现在最火的卡牌游戏不是没道理的 不过总有人觉得自己比设计师聪明可以设计出更好的 我只想告诉你一句话 9102年了还不懂越简单就越火的道理你还设计个锤子 看看农药这么垃圾的游戏为啥这么火 就是简单 你没基础也能玩 隔壁deadgame 机制那么复杂 有人玩?


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-01-29 11:16
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                          随从不是英雄


                          IP属地:上海来自手机贴吧15楼2019-01-29 11:22
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