dnf巫女吧 关注:31,122贴子:453,683

巫女相关技能的固有属性解析1.0

只看楼主收藏回复

以前有一段时间就一直有想过要为巫女——自己喜欢的职业做点什么,但是一想到要面临的各种问题又头疼无处可解,一直拖到最近才终于决定开工。。。每个职业都有高玩,认真用心玩游戏的也绝对不止我一个,但是有些东西总得有人来总结出来普及,于是我这个佛系玩家抽空总结撰写了这一帖关于巫女相关技能的固有属性的解析及相应的技能用法思路分析
由于缺少官方的资料数据,涉及的很多东西都只能依靠亲手实测结合经验来总结,有些数值与实际存在细微误差,见谅
另外先别插楼,让我更完


IP属地:广西1楼2019-01-24 19:45回复
    加精……强插


    来自Android客户端2楼2019-01-24 19:47
    回复
      跃翔:
      -跃翔状态下,跳跃最高点使用【念珠连射】可在空中发射完全部念珠(6发)
      跃翔不管在哪个版本哪个职业都有它独特的用处,不仅是因为加跳跃力这项冷门属性,更是根据怪物的技能来决定价值的,对于巫女来说,由于可以在空中使用【念珠连射】,滞空时间比其他职业更长一些,加1级跃翔用来规避某些怪物的技能也是可以考虑的


      IP属地:广西3楼2019-01-24 19:47
      回复
        不屈意志:
        -不屈的防打断霸体只对有读条的技能生效
        很尴尬的是,巫女的技能虽有0.x施放时间的前摇但是却没有技能读条,因而防打断霸体无法生效,所以巫女刷图加不屈是没有什么用处的


        IP属地:广西4楼2019-01-24 19:49
        回复
          审判捶击:
          -技能动作时间受到攻速影响
          -被捶击的敌人会先被打到地上再弹起浮空(类似剑魂钝器后跳斩)
          捶击通常用来把倒地的敌人打起来浮空,是否有用是看个人想法来决定的,大多数刷图情况下没用


          IP属地:广西5楼2019-01-24 19:50
          回复
            治愈祈祷:
            -回复量与智力有关
            由于回血量与智力有关,打造越高的号/带越大的奶,回血量也越高,加满当回血药用还是没问题的。巫女职业BUFF+2觉被动带有百分比减伤,同时存在的时候可以说是DNF数一数二的法tank,若再配以使用回血技能,在超时空这类限制回血药的副本里存活率很高


            IP属地:广西6楼2019-01-24 19:52
            收起回复
              空中锤击:
              -从空中下落,捶击地面产生冲击波的同时,自身还会往后小后跳一段距离(后坐力?)
              -捶击后的小后跳与通用技能【后跳】基本等同高度和位移
              -捶击后的小后跳状态下可释放某些巫女技能(念珠连射、束灵符、阴阳玉)
              也是一个刷图大多数情况下用不上的技能,不过亮点在于落地后有一小段后跳,后跳状态下可以使用某些巫女技能,可以玩一下


              IP属地:广西7楼2019-01-24 19:52
              回复
                罪业加身:
                -Y轴攻击范围约为因果业火符Y轴范围(业火符更大一点点)
                罪业本身是四姨那一系的技能,巫女用起来没有强控特效,不过亮点在于范围很大,1级罪业+触发1觉被动的秒伤也能当作一个范围技能来清小怪



                IP属地:广西8楼2019-01-24 19:54
                回复
                  武器格挡:
                  -5级TP10级格挡即可达到100%物理减伤,5级TP15级格挡即可达到100%物理魔法减伤
                  -格挡成功后可强制中断格挡动作释放其他技能
                  对比其他几个职业的格挡,女圣职格挡的抬手发动速度比男鬼剑的慢,比女鬼剑的快,不过女圣职的格挡亮点在于格挡成功后可强制中断格挡动作然后释放其他技能,看似没什么用的设定实际操作体感还是有细微差别
                  有点扯远了,刷图的话格挡的作用依旧看个人,有时候格挡用来应对一下某些较麻烦的怪物攻击以自保还是很不错的,点满TP堆到相应等级后还能达成百分百减伤,能在很多团灭情况下自保






                  IP属地:广西9楼2019-01-24 19:57
                  收起回复
                    钩颈斩:
                    -技能动作时间受到攻速影响
                    -普通抓取技能,但对无法抓取类敌人只能造成第一段伤害
                    -成功抓取敌人后,可通过方向键操作把敌人往前/往后砸地(搬运作用)
                    -成功抓取到敌人后,获得无敌判定,技能收招完毕的瞬间,无敌判定消失(一般抓取技能通常在技能结束后残留有半秒的无敌判定)
                    这个技能最开始的时候很坑爹,抓取时的无敌判定不能免疫某些怪物的技能(比如安图恩大地右边的白屏眩晕),但是在最近一次版本更新中修复了这个问题倒是变得更好用了。不过依旧有点尴尬的是,虽然抓取成功时能够获得无敌判定,但收招瞬间无敌即刻消失,容易被正在攻击的怪物直接打中
                    这是一个优劣都很明显的普通抓取技能。发动速度快,能破可抓取怪物的霸体,抓取成功时获得无敌判定,可通过方向键操作对抓取怪物进行搬运,通常可以用来破除某些怪物的霸体技能以自保,或者搬擎天僵尸




                    IP属地:广西10楼2019-01-24 20:01
                    收起回复
                      唤雷符:
                      -技能动作时间受到释放速度影响
                      -Y轴攻击范围比罪业略小一些
                      -雷符和【审判捶击】有相同的浮空效果,使受雷击的敌人先掉地再弹起浮空,可用来把浮空/倒地状态敌人再次打浮空
                      转职为巫女后,唤雷符的攻击范围增加,很接近罪业的范围,哪怕只是1级也能配合触发1觉被动的秒伤以用来清小怪补刀是个不错的小技能;同时由于CD短,可以在连射的输出真空用来填补空隙


                      IP属地:广西11楼2019-01-24 20:03
                      回复
                        升空斩:
                        -Z的技能动作时间受到攻速影响
                        -女圣职者的Z系通用技能,伤害分为百分比和固伤部分
                        -Z系技能攻击力受到【基础精通】的影响(魔战肩暗示),TP增加攻击力
                        Z是国服巫女续航技能的主力之一。当前版本下,女圣职Z的伤害主要来源于固伤部分,固伤部分的技能基础系数为其他职业的多倍,Z系技能的固伤x基础精通会得出很高的固伤数值,所以实际打出的Z伤害会高到怀疑人生,而不是什么系统BUG
                        未来版本Z系通用技能改版,巫女的Z固伤部分变为百分比,即Z变为纯百分比技能,伤害有所削弱,具体数值还得看国服正式服的实装情况


                        IP属地:广西12楼2019-01-24 20:05
                        收起回复
                          念珠连射:
                          -念珠连射一轮总共可发射6发念珠
                          -念珠连射可在跳跃/后跳状态下释放
                          -跳跃/后跳状态下的使用念珠连射并按住反方向键时有后坐力(枪手的飞炮),后坐力位移距离和移速有关
                          -念珠连射的发射间隔受到释放速度、按键速度(手速)影响,按住技能键并非是最快的发射速度
                          -释放速度/按键速度越高越快,一次跳跃/后跳的念珠连射的发射数越多
                          -念珠连射攻击过程中可强制释放其他任意可强制的技能(巫女全部技能包括神谕BUFF全部为可强制技能)
                          -念珠连射的攻击带有高僵直打击判定
                          -念珠连射的伤害受到【基础精通】影响(魔战肩暗示)
                          -念珠连射的连射的第一发念珠为0抬手,即使被破招或强制中断抬手,第一发念珠依旧会发射出去
                          -念珠连射在发射完全部念珠后/非发射状态,需要0.7s的CD来重新生成6发念珠(可理解为无时无刻不在进行的弹药装填,装填时间为0.7s,一次装满)
                          -正在使用【消耗念珠的技能】时,念珠连射无法使用
                          -使用【消耗念珠的技能】后,念珠会回收而重新生成6发念珠,相当于直接重置了可发射数(该重置设定姑且简称为“收球”)
                          念珠连射是巫女续航技能的主力之一,由于连射过程中可强制使用任意巫女技能,且连射第一下为0抬手,使得技能释放中途穿插连射补伤害成为可能
                          好了,又到了我偷懒的时间了,这个技能一楼是讲解不完的,我贴个以前发的缩减版讲解链接,有关念珠连射的使用:https://tieba.baidu.com/p/5860470603


                          IP属地:广西13楼2019-01-24 20:07
                          回复
                            木槵子经:
                            1-技能动作时间受到释放速度影响
                            2-属于【消耗念珠的技能】,发射后念珠重置
                            3-被木经攻击到的怪会被推开一段距离,离得越近推的越远
                            4-推怪效果不能对某些建筑类敌人产生作用,但可推浮空怪、倒地怪、霸体怪
                            5-推怪效果不能打断怪物技能
                            6-木经的最远攻击落点≈【聚魂吸星符】的吸附中心
                            木经本身并没有太高伤害,但是由于技能速度、CD短且对连射的收球功能可以很好地保证连射的流畅输出,推怪功能可以配合聚魂符使用把怪牢牢控制在最佳输出位置,属于功能性远大于输出意义的技能


                            IP属地:广西14楼2019-01-24 20:11
                            回复
                              缩地成寸:
                              -技能动作时间受到释放速度影响
                              -若使用技能时不进行方向键操作,默认向后瞬移
                              -在瞬移着落点产生可使敌人浮空的冲击波,冲击波范围大小和【空中捶击】相当
                              -技能发动后,瞬移前有一瞬间的无敌判定
                              转职为巫女后,将删除可学习技能-冲刺斩,取而代之的就是这个瞬移技能。由于技能等级无法堆,所以位移距离固定;瞬移有个小段后摇,赶时间的时候如果不能直接瞬移进门过图,这个后摇就会很明显,甚至不如直接跑过去
                              瞬移前有一瞬间的无敌判定,由于时间过短,难以利用起来,大概只能躲躲占星师光阶段的眩晕闪电这类的瞬间判定攻击


                              IP属地:广西15楼2019-01-24 20:13
                              回复