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一开始制作组方向就错了,做的不是修仙,还是某游戏那样的种田生

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一开始制作组方向就错了,做的不是修仙,还是某游戏那样的种田生存流。
你一个修仙门派。照顾那些外门渣渣炮灰比照顾嗲还要用心才行,心情系统真的是多余的不能再多余的设置。随机事件,法宝,神兽,这一类的才是修仙的核心,而不是和某游戏一样模拟生存求生,这是完全不一样的类型题材游戏。
基础建筑可以本地开采基础素材,应该设置的随机的大型资源点,而不是零零散散的满地图资源。中后期,升级材料都应该是机遇和任务事件获得,升级大型采集点建筑来获得。设计地图稀有资源,和别的门派的交易系统,互动才是关键。目前是既没有互动,也没有“修仙龙傲天”感觉,纯粹的一个凡人突然说哦·我要修仙 就开始种田流……
就拿目前的内容说吧,大地图的其他地图和门派就没做就一个名字,然后外派弟子没有任何提示,只有简单的进度条。这就是很不责任了,按照正常想法,这里应该是一个对话窗,提示外门弟子在外面碰到了XXX事件获得了XXX材料这类型的“废话”内容。这需要大量的脚本编剧,可惜没有。跟别说跟多的地图和内容了,这一点远不如太污了。对比规模的太污还是个人传承还不如一出来就是一个门派呢。
外门种田流就算了,内门之后更是搞笑,啥也不干啥也不会。你一个修真者,还在哪里在意今天穿啥,怕冷怕热,体内的灵气作假的?你可不是在野外灵地修炼,可是在自己平凡的门派里!
低阶弟子要吃饭睡觉不奇怪,你一个金丹大成的人也要吃饭睡觉?一个元神期大神马上就要飞升之人也需要吃饭睡觉?你就算吃也不是吃五谷杂粮吧?啊啊啊??
然后阵法什么都没有,连个基本调节大气灵气规划的法阵结界也没有。任凭四季随意孽待你的门徒?这是什么鸡儿修仙门派?跟不要说什么灵气收集点了,全靠种田生产???


IP属地:广西1楼2019-01-13 13:08回复
    看来楼主修过仙呢


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-01-13 13:12
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      制作组修过仙?


      来自Android客户端3楼2019-01-13 13:14
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        IP属地:广西4楼2019-01-13 13:15
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