RT,奥义抵挡招式后增加攻击加成(分三档,30%、20%、10%),这三类是如何分类的?
实战中,我印象中记得,开局怪物吼叫类的招式,奥义能激活最低级的10%攻击,有些招式能激活30%,有的20%
最初到体验到差别的是碎龙,他有些爆炸类招式,激活了30%攻击,但是猎人本身也收到了伤害,并非完全抵挡,我的理解是:奥义如果抵挡高伤害招式,能激活高等攻击加成?这个认知是对的吗?
实战中,我印象中记得,开局怪物吼叫类的招式,奥义能激活最低级的10%攻击,有些招式能激活30%,有的20%
最初到体验到差别的是碎龙,他有些爆炸类招式,激活了30%攻击,但是猎人本身也收到了伤害,并非完全抵挡,我的理解是:奥义如果抵挡高伤害招式,能激活高等攻击加成?这个认知是对的吗?