首先本人从仙剑1开始玩,到轩辕剑再到后来的古剑,对仙侠类游戏可谓情有独钟。
古剑三发售以后迫不及待的购入游戏,第一眼画面果然没有缩水。栩栩如生的草地和质感华丽的人物造型,战斗时光影的变化和远景的切换让人流连忘返。但随着游戏时间推移,发现游戏里很少出现较大场面。同屏战斗人数基本维持在5人左右,而且过场动画龙套们脸模严重雷同。很多宏大的场面由于人数太少缺乏震撼感。比如:“大战赤厄阳”那场,赤厄阳联合巫炤带领本部手下硬闯辟邪的天鹿城,双方你来我往刀光剑影。本想着可以看到辟邪一族组成的大军与魔族厮杀。结果变成帮派城市斗殴了。再比如“阳平保卫战”人类军队(看服装和三眼铳是明军服饰)和“魔”大战,制作组就用四个拿着灵火铳的士兵简单打几枪完事。也许是因为游戏公司为了省经费,但多几个一样的人物模型能多花多少时间和人金钱?