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【MC同人游戏/AU审核】Ghost Beginning/幽灵开端

只看楼主收藏回复

曾经有个人,将一个世界的全部扔进了另外一个世界里。但是,他没有考虑后果。


IP属地:山东1楼2019-01-04 21:06回复
    额。。。这里是史蒂夫的激光枪,想要把自己在MC(就是我的世界这个游戏啦)里做的一个UT同人地图,以AU的形式发在吧里。这个世界或许不是那么的稳定,但我会尽力将其做到最好!如果你不嫌弃的话!
    那么。。。让我们将镜头转到Mr.Ebott山吧!!!


    IP属地:山东2楼2019-01-04 21:07
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      【AU名称】Undertale:Ghost Beginning!(传说之下:幽灵开端)
      【背景故事:】
      这是一个在不同的世界里开始的一段故事。
      Mr.Ebott,这座时刻处于结界保护下的神秘山峰。在一瞬间消失在了结界外所有人的面前。
      天灾?意外?没有人知道。是的,就连Mr.Ebott以及里面的所有生物,都不知道自己已经在原来的世界消失了。
      这一切在大部分人看起来十分的正常。
      这一天,第八个奇迹之人落入地底。
      一切似乎都按原定计划进行,吃到了遗迹守卫者亲手做出的美味奶油派,奇迹之人愉快的在走廊里照镜子。
      。。。奇怪。这是镜子里的背景吗?奇迹之人醒悟过来之时,自己已置身于未知的房间。
      而镜子后世界的某个阴影里,突然出现了一个鬼魅样的人影。。。!
      我们的故事,就从奇迹之人落入地底开始。
      【备注(背景):】由于某种未知因素,进入隐藏世界的地点或许会非常奇怪,请不要担心,这是正常现象。
      【人物介绍:】
      Frisk
      *这是你,奇迹之人。
      *一如既往,你掉进了地底。
      *你拥有出乎寻常的毅力和“决心”,以及超乎常人的观察能力。
      *这个世界的走向全看你的选择。
      *。。。如果你遇上了一个陌生人,就试试多和他互动吧,在非紧急条件下,和他说话是很容易的。
      Chara
      *这也是你。。。?同样的,也是奇迹之人。
      *相对于Frisk知晓更多的东西,当然也有Ta一无所知的部分。
      *平时将自己的存在感降到最低,在来到隐藏场景后就会变得出奇的活跃。
      *对这个陌生人抱有好奇的态度。
      ???(名字会随着游戏进行而出现)
      *在第一个奇迹之人落入地底之前,便已经在这个世界生活多年的人。地底所有生物都不知道这个人的存在。。。兴许他原来就不在这个世界?
      *综上,他是这个世界的异类。。。
      *不对,应该是“除了他和他生活的地方以外,其他地方全是这个世界的异类”
      *等等我在说什么。。。算了,无视掉它吧。
      *一个人生活在有别于Mr.Ebott山的地方。
      *在奇迹之人闯入其生活前,一直与他的造物为伴。
      *起码性格不算坏。
      【备注(人物)】
      原作人物的性格特点都发生了一点变化,尽管他们都认为这是“正常的”。


      IP属地:山东3楼2019-01-04 21:08
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        【剧情走向】
        在表面的两条通向不同结局的路线里隐藏着另外两条不同结局的路线,如果你只停留于表面,那你将不会知道这个世界之后的走向,如果你探查到了世界深处,哪怕一点。那么恭喜你,从现在开始,你做的一切都不会影响到最后世界的结果,虽然你的结局会改变。
        【更新例。。。存档?】
        存档将于暑假发布,在这期间可以去另外一个帖看看我的更新进度。(帖子地址会贴在底下。)
        【备注(其他)】
        所有与MC世界不相符的内容都被改的既顺应原作也合乎MC世界的特点。
        在表面世界和隐藏世界,存档点的表现形式不同,请根据剧情走向而走。
        由于技术原因,我没有做中立线(20个结局判定。。。),因此请在一开始就决定自己该走哪条线。
        原作拥有的事情这里都会有,包括作者没做完的,测试的,甚至,黑客结局也做进去了。。。
        当然也有没有的,比如那个估计已经死了的困难模式。
        与原作最大的不同是,战斗时的弹幕改成了跑酷。(当然和原作一样坑!!!)
        【脑洞源及感想:】
        这个AU的设定出自我在17年暑假想出的一个AU“Ghost Accompating(幽灵随行)”,但是由于当时技术不行以及各种原因,在经历15次失败后我开始了起源制作,嗯,就是这个Ghost Beginning(幽灵开端)。同时,开端将会说通随行篇与原作之间不合理之处的原因。
        至于是否能够过审?天知道!失败了那么多次,我也没什么好怕的!
        好了废话就说到这,这就是我的AU,也是一切的开端。现在,我将慢慢将这个故事叙述下去。欢迎你,我的朋友,你将见到一个独特的世界。


        IP属地:山东4楼2019-01-04 21:09
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          帖子地址:https://tieba.baidu.com/p/5828006850?red_tag=2922516459
          欢迎来我的进度贴哦!!!


          IP属地:山东5楼2019-01-04 21:10
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            额。。。没人吗?


            来自Android客户端6楼2019-01-04 21:34
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              【本层为投票层,请吧等级≥7的吧友依照格式投票。】


              7楼2019-01-04 21:42
              收起回复
                沉了。。。


                来自Android客户端8楼2019-01-05 22:58
                收起回复
                  做的太厉害了但是我只有6级


                  来自Android客户端9楼2019-01-06 00:19
                  收起回复
                    我3级。。。


                    来自iPhone客户端10楼2019-01-06 06:07
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                      强滴鸭皮,跪了
                      等我到了七级一定来投票!!!
                      话说如果技术支持,要不要试试做ut的材质包?这样会不会更方便还原一点x


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-01-06 10:35
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                        我觉得我有必要写一下详细的游戏操作。。。
                        不然游戏里那个只写给玩过Minecraft的游戏操作会有人看不懂
                        基本操作:
                        WASD/上下左右(默认)————移动(控制着你在世界里的移动)
                        空格(默认)————跳跃(极限跳,跑跳,暴击等必需的按键,同时它可以在无状态下跳过一格高的障碍)
                        Q(默认)————丢弃物品(丢掉你手中的物品)
                        E(默认)————人物面板和背包(在这里可以清点你此时的物资,也可以看一下你现在身上的装备情况)
                        数字键1~9(默认)————快捷物品栏(即经验条底下的9个空,一个数字对应一个,发光的那个格子即你目前手上拿的那个。)
                        鼠标左键(默认)————攻击(战斗/平常时使用,敌方回合内使用,无法在我方回合使用。)
                        鼠标右键(默认)————触发(触发按钮,拉杆等机关,这些地方有时是谜题的解决办法,有时是部分对话。)
                        CTRL(默认)————跑步(速度会上升,配合跳跃可以跳出原来无法跳到的距离,并且此时攻击实体有击退效果。)
                        (我觉得基本操作就这些吧。。。)


                        IP属地:山东13楼2019-01-06 20:49
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                          游戏内部分触发介绍:
                          踏板(无论什么)
                          如果是在普通地面上压着的,而且旁边有个装饰的,那一般就是对装饰的介绍或者和NPC的对话。
                          如果是一排或几排出现的,那是剧情/战斗触发点,踩过去就好了。
                          如果是有个十分显眼的十字凸起的,如果底下是金块,那是存档点;如果是其他东西,那是个触发按钮。(一般是在谜题里的)
                          如果是战斗里的,那么听好。
                          红色羊毛前面的踏板,对应原版中的战斗(Fight)
                          只能在特定战斗中或者对方可以被饶恕后才能使用,GE必备。
                          蓝色羊毛前面的踏板,对应原版中的行动(ACT)
                          踩下后传送到行动区域,然后可以选择分支中的其一,每个分支都有简单介绍。
                          注:有些分支需要其他分支触发后才能触发。
                          绿色羊毛前面的踏板,对应原版中的物品(ITEM)
                          前面有个漏斗,把游戏内得到的特定物品投下去,等待一会就可以出现效果了。
                          注:不要把非原版效果物品扔进去,没效果。
                          白色羊毛前面的踏板,对应原版中的仁慈(Mercy)
                          PE那个按钮咱就不说用法了。
                          唯一和原版的区别是不能逃跑。
                          几个目前还不会出现的踏板:
                          紫色羊毛前面的踏板,对应原版的拯救(SAVE),目前无作用。
                          黄色羊毛前面的踏板,对应DR中的(虽然DR出之前就有这个了。。。)魔法(MAGIC),目前无作用。
                          行动界面里面带红色羊毛的分支代表红色灵魂侧的技能(SKILL)
                          会心一击:使用后2分钟内攻击力增加。
                          同样,绿色代表绿色灵魂侧的技能(SKILL)
                          格挡:使用后20秒内无敌。(或者2分钟内防御力上升)
                          黄色代表黄色灵魂侧的技能(SKILL)
                          这个涉及剧透。。。不能说。
                          大约也就这些吧。。。


                          IP属地:山东15楼2019-01-06 21:13
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                            补充:
                            游戏内的“???”指很多东西,不要老是想成某个人。
                            如果发现出现了一些黄颜色的词句,请按下T键然后选择其一用鼠标左键点击,那是让你选择的。
                            如果出现了黄颜色的“???”那是作者的提示。
                            如果原版游戏内人物说出了黄颜色的词句,那表示这句话不属于原版,通常情况下是某些东西的提示。


                            IP属地:山东16楼2019-01-06 21:16
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                              顺带一提更新贴里的公测1存档一大堆bug,玩它的话只能获得极差游戏体验。。。所以还是等暑假里的公测2吧。。。


                              来自Android客户端17楼2019-01-06 21:25
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