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關於荒野之息的NPC

只看楼主收藏回复

玩了荒野之息也有大概25天左右了,對於自己預定的目標嘛,完成了一些,沒完成一些。月之國更背面,820月亮,999月亮,50級金氣球,星之OOOO全角色,靈魂燃燒的辣EX,9.9認真度,1297命魂全流派99級等等……目標很長遠,只是一步步的接近,並已相當接近,大概吧。玩到了這個程度,總想著該為自己留點什麽東西吧,不為任何人,就為自己。不過感覺真的開始要留什麽,就被自己的想法給勸退,縂覺得想留的東西太多,但自己一點動力都沒有。算了,既然沒動力,開個頭就坑掉完事。


IP属地:广西1楼2018-12-31 03:08回复
    月亮什么鬼?


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-12-31 08:43
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      此帖子的内容基于NS版1.5.0,无Amiibo,无新闻推送,全DLC。虽说以全DLC为标准,不过此贴会刻意避免涉及任何英杰之诗的内容。
      我希望喜欢荒野之息各种细节的玩家能都能读下我这个贴子,因为我有自信我这个贴子会列出些你们完全没留意过的细节。当然,前提是我没弃坑,只是鉴于我弃坑的可能性极高,当我这句话没说过吧……
      荒野之息里的NPC,除了某些大家都懂的家伙以及另外一些大家也都懂的家伙外,全部都是有名字,以及独立外貌的。当玩家靠近一名NPC时,NPC边上会出现对话框泡泡,象征着NPC打招呼。若靠近的NPC曾与玩家此前因各种原因有过对话,NPC的头上就会标示出该NPC的名字,以此可知玩家是否认识该NPC。
      除了某个类别的NPC外,其他NPC都有各自的作息表,如无外来影响,NPC会按照既定的作息表在各个固定时间前往固定地点进行固定活动。作息表根据玩家剧情以及事件等游戏进度推动而有所变化。处于不同时间不同地点的同一个NPC的对话以及对话框泡泡会不同。在恶劣天气下,NPC会做出有别往常作息时间表的应对恶劣天气的特别行动(其实就是狂奔至特定地点躲雨),同时对话和对话框泡泡也会有差别。另外,部分NPC会对玩家的部分着装(女装、裸体或者怪物装等)有特别反应,这些反应可能出现在对话中,靠近NPC时出现的对话框泡泡里,又或者是动作等。除了着装外,NPC也会对玩家的某些行为有类似的反应,比方说当玩家站在柜台前、柜台后、或者柜台上。


      IP属地:广西4楼2019-01-28 21:15
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        NPC会对威胁有反应,包括来自玩家或者来自怪物的威胁。大部分NPC如果遇到没有明确攻击目标的怪物且该怪物还在自己的行动范围圈内并状态正常,以及该怪物尚未发现玩家,那么NPC就会遭到怪物的袭击。不过,根据日本塞学家的实验,有的NPC是不会受到怪物攻击的。NPC有生命值(虽然不确定是不是所有的NPC都有),受到怪物袭击会失去生命值,当生命值见底时该NPC会见马神,直到威胁消除。有趣的是,经个人观察,NPC似乎不会因为弓箭攻击(无论来自玩家的还是来自怪物的)而失去生命值,当然这是个人观察,不确定的。日本塞学家的实验的另一个实验结果,不是所有NPC都会因为怪物攻击而见马神。玩家的攻击不会使NPC失去生命值。不同的NPC生命值是否相同呢?我不知道,有兴趣者可自行验证。
        面对威胁,不同的NPC会做出不同的反应。这里大致上给这些NPC分类定义下。事实上这个定义相当不准确,想准确测试实在过于困难。在这里的测试很多情况下采用的是玩家对NPC攻击观察反应。
        平民NPC:NPC受到怪物威胁时,会惊慌失措来回逃跑,跑一段路后会停下喘气。若威胁尚未解除并继续接近,NPC会重复前述逃跑动作。
        战士NPC:NPC收到威胁时,会摆出战斗架势,如果威胁来自玩家,且玩家不停攻击,该NPC会反击,反击不会对玩家造成伤害但会将玩家击飞。若NPC的反击被玩家用盾挡住,在非盾反的状态下,盾耐久下降。如果威胁来自怪物,则该NPC会对怪物进行反击,当然,攻击频率极低。
        所持武器:战士NPC反击对怪物造成的伤害取决于该NPC所持武器的标准伤害值。具体该NPC所持武器可以通过照相机功能对NPC的武器使用来判断,如果照相机无法判断出任何武器则该NPC为未持有武器NPC。不过,不是所有持有武器的NPC都是战士NPC,就有那么些拿武器的NPC虽然拿着武器却不会反击只会逃跑,属于平民NPC类。
        拳:有趣的是,不是所有战士NPC都持有武器,有那么一部分NPC是赤手拳击反击的。那么NPC拳击对怪物的伤害是?日本塞学家告诉了我们答案,5,拳击NPC全都是战斗力5的家伙,跟旅人之剑NPC一个战斗力。
        盾:部分战士NPC会装备盾。当玩家攻击持盾NPC时,武器会因击中盾牌二损失耐久。当遭遇怪物攻击时,持盾NPC是否会比非持盾NPC更持久,更难见马神?啊哈哈,这个问题,我不知道呃。
        马:部分NPC会骑马。当这些NPC在骑马时遇到威胁时,会策马奔腾以极快的速度逃跑,逃跑距离相当远,基本能保证逃出威胁范围。若这些NPC不在骑马,则按照该NPC原本是属于平民还是战士做出相应反应。


        IP属地:广西5楼2019-01-28 21:15
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          看完了,还有没


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-01-28 21:31
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            这个帖子会列出NPC的以下信息:
            平民/战士,请参照楼上的内容。
            NPC的所在地,这里会列出当所有相关或非相关的剧情或者事件进行完毕后该NPC会出现的地点。在剧情进行过程中若该NPC曾经出现在其他地方,我会看心情列出。
            任务,这里会列出在任务列表里面显示的来自该NPC的所有的支线任务及神庙任务。不列出主线任务。
            另外这里会给NPC标记一些标签,以下是标签及定义:
            商人:可以购买柜台或者摊档上陈列的物品,或者打开一个列表购买物品,同时也会向玩家收购物品。可买可卖,才是商人。商人出售的物品有库存限制,库存的补充取决于经过的时间以及玩家背包里同种物品的数量。
            旅店:该NPC提供住宿服务,住宿可将游戏时间快进至特点时间点以及回复玩家血量。不同的旅店提供的住宿服务及住宿费不同,大部分旅店提供高费用住宿服务以让玩家可以获得超出上限的额外体力或额外耐力。
            游戏:可于该NPC处挑战小游戏。
            驿站:提供旅店的功能的同时可以进行马匹登记及存储。具体请参考https://tieba.baidu.com/p/5658452613?pid=119309110505&cid=0&red_tag=2481972675#119309110505
            马厩:提供更换马匹的鬃毛,缰绳及马鞍的服务。
            救援:当该NPC受到来自怪物的威胁时,若成功在NPC见马神前先将威胁解除,则该NPC会给与玩家谢礼。每个能被救援的NPC提供谢礼都是从NPC各自间不相同的谢礼池里随机选择的,大部分是料理。如果NPC在被成功救援后尚未刷新的情况下再次遇到来自怪物的威胁,此时再次救援NPC则为二次救援。大部分NPC二次救援成功的谢礼池与一次救援的谢礼池不同,最有可能的二次救援谢礼是5卢比。除此之外还有三次救援,谢礼池与一二次救援皆不相同。我只测试过一名NPC的三次救援,该NPC三次救援谢礼固定20卢比。三次救援后如果继续重复救援则会从一次救援的谢礼池开始循环下去。


            IP属地:广西8楼2019-01-29 17:33
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              这层就当索引吧。虽说这个怎么看都会坑的帖子索引怎么都不会起得到作用的……


              IP属地:广西9楼2019-01-29 21:03
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                梦醒
                老人
                湖鳗
                平民
                后会无期
                嚯、嚯、嚯。噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔~。刚刚醒来的玩家,面对这个陌生的世界,一个人出行实在太危险。幸运的是,这里有位拥有年长者的智慧的老人。面对这位年轻人,老人讲他那丰富的人生经验一一传授。这些经验,对于玩家即将到来的旅游,瞎逛,捡蘑菇,放火,炸鱼等,起到了重要的作用。
                开始游戏后,玩家会被困在初始台地,直到获得滑翔帆,这是游戏新手教学的一部分。在获得滑翔帆前,初始台地外被做了类似于无底悬崖的处理,掉落不会死亡,而是损失一些生命并回到台地上。虽说日本及西方塞学家皆有方法可以在获得滑翔帆前离开初始台地范围,只可惜无底悬崖覆盖范围太大且无死角,离开了初始台地走不了多远就会掉看不见的悬崖里的回到台地上。
                作为新手教学指导员,老人会根据玩家在初始台地的游戏进度判断出现在初始台地的几个不同地方。具体如下:
                游戏开始——复苏神秘边篝火。
                初始之塔激活——复苏神庙边篝火,小屋前,精灵森林,海利亚山顶,初始之塔底。
                完成一个神庙后——复苏神庙边篝火,小屋前,精灵森林,海利亚山顶,初始之塔顶。
                完成四个神庙后——时光之神殿顶。
                拿到滑翔帆后——后会无期。
                玩家第一个完成的神庙是哪个对剧情及对话没有任何影响。不过在完成第一个神庙并回到神庙门口时,老人会出现在你完成的神庙门口直至刷新消失。
                复苏神庙边篝火的老人旁边有一个烤苹果和一根火把,玩家若拿取了这两样东西的任何一件,都会触发老人的特殊对话。在拿取火把时出现的选项若选择“做成武器”,老人会根据玩家身上有没有樵夫斧头而给出不同的对话。
                小屋前的老人若在休息时与他对话,他会允许玩家使用小屋的床休息,这是在玩家获得滑翔帆前想使用小屋的床的唯一途径,不过只能在老人没在床上睡觉的时候使用。获得滑翔帆后床的使用不再有任何限制。白天的时候老人可能会在小屋北边伐木,若在老人正在砍伐的树尚未被砍倒时与老人对话,老人说的话也会因玩家是否有樵夫斧头而不同。帮助老人将老人正在砍伐的树木砍倒后跟老人对话,老人会回到小屋前的篝火处坐下。
                精灵之森的老人白天有时会蹲在树下(目前见过的唯一拿弓的NPC),此时跟老人说话并向老人请教打猎技巧,老人会回到精灵之森篝火处坐下。
                玩家在尚未拥有防寒服的时候爬到海利亚山顶与在那里的老人对话,则可获得防寒服。顺便,海利亚山顶老人身后的石头调查可获得宝石,不要忘记了。
                若在玩家持有火辣海陆煎烤时与复苏神庙边篝火,小屋前或精灵森林处坐在篝火旁的老人对话,会有额外选项,选择该选项后老人的台词会根据玩家是否拥有防寒服而不同,若玩家没有防寒服即可获得防寒服。之后再与复苏神庙边篝火,小屋前或精灵森林处坐在篝火旁的老人对话时将不会再有“教我一些窍门”这个选项,并且小屋里老***记会追加新内容。
                小屋里老***记在初始之塔激活后出现,在玩家获得滑翔帆之后老人日记的内容会有所更改。若玩家有拿火辣海陆煎烤跟老人对话,则之前的日记内容会是在保留原本的篇章后增加新内容,反之则原本内容删除只留新内容。日记更改的内容也会根据玩家是否获得防寒服而不同。
                若玩家在获得滑翔帆之后尚未永远防寒服,则小屋中会出现一个宝箱。有关这个宝箱请参考
                https://tieba.baidu.com/p/5845392341?pid=121651031442&cid=0&red_tag=1741299247#121651031442
                当玩家完成四个神庙后,所有初始台地老人原本所在的位置附近的篝火、火炬、锅这些的火焰将不会刷新出正在燃烧的火焰,只会刷新出熄灭的篝火、火炬和锅。


                IP属地:广西10楼2019-01-29 21:04
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                  归处
                  当玩家举着燃烧着的蓝色火焰(任何近战武器点燃蓝色火焰皆可)跟大部分的哈特诺村NPC说话时,会有特殊台词。不过举着蓝色火焰跟路过哈特诺的旅行人士对话是没有特殊台词的。大部分哈特诺村的孩子,当玩家举着蓝色火焰靠近时,他们会围在玩家旁边。
                  泰德
                  湖鳗
                  战士
                  哈特诺村
                  充满绿意和染布的城镇……好吧,村庄……的很闲的守卫。
                  在认识泰德(与他有过任何对话)之前,靠近他时,他会摆出警戒的架势。


                  IP属地:广西11楼2019-02-05 17:57
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                    火钳留名


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-02-05 18:08
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                      索特茨
                      湖鳗
                      平民
                      哈特诺村
                      哈特诺村服装店的老板,最近把锅甩给女儿后就开始无所事事的转圈,等着旅行人士找他进行以向导为名的减肥以及。
                      索特茨的向导目的地总共四个,当四个目的地都走过一遍后向导就结束了。如果玩家找索特茨进行向导在索特茨到达目的地后不跟索特茨对话,索特茨会一直站在那里等着玩家,直到游戏时间当天的21:00,他的回家睡觉时间。索特茨大叔的村庄介绍游戏时间里一天只能进行一次。雨天白天的时候索特茨大叔会在服装店坐着,此时跟他对话也可以请他进行村庄向导,同时有个晴天时没有的选项。


                      IP属地:广西13楼2019-02-05 19:01
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                        科沙尤西
                        湖鳗
                        平民
                        哈特诺村
                        宁静和平的哈特诺村村长。这个村长因为总在偏僻角落种地的原因导致一点存在感都没有。
                        在完成主线任务访问英帕后,跟科沙尤西德对话会有新的选项“哈特诺古代研究所是?”可选择。


                        IP属地:广西14楼2019-02-09 18:18
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                          阿喀恩佐
                          湖鳗
                          平民
                          哈特诺村
                          商人:
                          木箭×5 20 3
                          炸弹箭×10 350 3
                          炸弹箭 50 5
                          鲜奶 12 3
                          生命松露 24 2
                          毅力蘑菇 24 2
                          禽蛋 12 5
                          海拉鲁米 12 5
                          我吗!?在哈特诺杂货店“伊斯特·英德”担任店长。家里有老婆、女儿跟儿子,是个平凡的家庭哦。
                          在玩家第一次跟阿喀恩佐对话前,他会背对着玩家,对话一次认识后就会站在柜台前。举着蓝色火焰跟阿喀恩佐对话时,玩家不会把点着蓝色火焰的武器的火焰熄灭并将武器收起来而是一直举着燃烧着火焰的武器,不过阿喀恩佐不会就蓝色火焰发表任何特殊台词。


                          IP属地:广西15楼2019-03-06 18:55
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                            好厉害,研究得好细啊,楼主真能钻研


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2019-03-06 19:42
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                              瑟吉
                              湖鳗
                              平民
                              哈特诺村
                              嘻嘻嘻!在名为“的说”染布店的奇怪的地方,穿着多彩的服装过着多彩的人生的特立独行的老头的说。
                              在瑟吉这里可以花费20卢比将身上的服装染色,也可以花费20卢比将身上已经染色的服饰还原成原本的颜色。染色和还原颜色都是将玩家目前身上穿的服饰一次过全部换色。不是全部的服饰都能染色。
                              可以染色的全部服饰如下:
                              老旧套装(衣、裤)
                              海利亚套装(头、衣、裤)
                              海利亚士兵套装(头、衣、裤)
                              利特羽绒套装(头、衣、裤)
                              热砂套装(头、衣、裤)
                              淑女套装(头、衣、裤)
                              橡胶套装(头、衣、裤)
                              耐火套装(头、衣、裤)
                              卓拉套装(头、衣、裤)
                              潜行套装(头、衣、裤)
                              攀登套装(头、衣、裤)
                              蛮族套装(头、衣、裤)
                              夜光套装(头、衣、裤)
                              古代兵装套装(头、衣、裤)
                              旷野勇者套装(头、衣、裤)
                              防寒服(衣)
                              沙地靴(裤)
                              雪地靴(裤)(“第八位英雄”任务进行期间从伯腾萨处借的雪地靴不能染色。)
                              格鲁德小镇的撒玖出售的淑女套装是已经染成了白色的淑女套装。该淑女套装是可以在瑟吉处还原成原本淑女套装那接近水色的颜色的。


                              IP属地:广西17楼2019-03-06 19:48
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