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直播舞夜惊魂布阵

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IP属地:河南1楼2018-12-24 21:23回复
    事实上也不是直播,因为在发帖前我已经玩了3个回合了。


    IP属地:河南2楼2018-12-24 21:24
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-12-24 21:27
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        前排围观


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-12-24 21:33
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          在开局前先考虑一下对于墓碑,应该怎么做。
          如果各位细心的话,会知道黑夜无尽的墓碑是11223的生成规律。

          而舞夜惊魂只有789列有墓碑,排除掉必须顶花盆的5个墓碑,还有7个,其中5个可以先天生成,那就还有2个是多余的。所以在开局过程中,必须生成7个墓碑,也就是7个回合,强制最快的开局时间。
          另外,墓碑的生成位置也有讲究,567列的无所谓,第8列和第9列就必须在预定位置上。最完美的配置是1行89列两个墓碑,3行9列一个墓碑,5行89列两个墓碑。
          【看不懂也无所谓(反正知道开局就得SL大法很多次就行了】


          IP属地:河南5楼2018-12-24 21:34
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            第一回合,常规开局。当然,这个常规是有 不打算做极速 的前提
            极速开局不仅要刷墓碑的生成位置,还要做选择,可以选择第一回合就带复制花盆准备压碑,如果如此做,那么前场就没啥空余格子了,因为第二个回合只能带复制南瓜。


            IP属地:河南7楼2018-12-24 21:44
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              第二回合,搭梯开局。
              除了最后的墓碑,并没有什么值得注意的地方。伞可以考虑下一回合再种,并不会影响梯子。


              IP属地:河南8楼2018-12-24 21:47
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                第三回合,收集伴舞。
                不要想太多,这不是孔明无炮,坚果还是能够卡位的,所以暂停啥的,也暂时不需要。
                需要随时注意舞王召唤伴舞啃炮,啃几口心疼一下,啃死一个头疼,啃两个还是重开吧。
                值得一说的是,在红字消失的瞬间发炮,可以保证压碑的炮不会被啃,大概(


                IP属地:河南9楼2018-12-24 21:54
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                  明天继续


                  IP属地:河南10楼2018-12-24 21:56
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                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-12-24 22:13
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                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-12-24 22:13
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                        膜佬王


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-12-24 22:24
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                          哇⊙∀⊙!


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2018-12-24 22:34
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                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2018-12-24 22:57
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                              顶老王


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2018-12-25 00:09
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