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关于三国志2017的现状和针对未来发展的几点建议:现状:1.

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关于三国志2017的现状和针对未来发展的几点建议:
现状:
1.各区国与国实力差距实在是太大了,目前基本上都是蜀强,极为少数为吴魏强
2. 上次合区,基本上强者更强,弱者更弱的局面,不幸合到天团对立面的团基本上没有啥活路
3.上次版本更新后,这个版本对魏国不是很友好,魏属性的城里没有繁荣城,策划的目的是让魏出头打起来,但是大部分区,魏都是弱的
4. 这个游戏最不好的一点:太不关注平民玩家了,现在贫富差距太大后,出现一个新的现状,三到四个神兽打一个服的人。平民玩家完全没有参与感,全是满满的失落。平民团几乎没有活路
建议稍后来


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2018-12-10 08:17回复
    蜀还没有科技城呢


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2018-12-10 08:27
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      来和我们区合吧


      IP属地:贵州3楼2018-12-10 08:35
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        霸服全看大佬心情


        来自Android客户端4楼2018-12-10 08:55
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          严重怀疑运营状况。一个服的玩家人数从开服基金能看出一二,估计还有很大水份。流水可能没有大家猜测的高。或许这才是策划搂钱品源头。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-12-10 09:04
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            上次合区完全是策划恶意强强联合


            来自Android客户端6楼2018-12-10 09:15
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              建议来了:
              1. 在合区,不能让已经是天团的更加强大,需要更有针对性的合区,平衡国与国之间的差距。要不然军团联赛以后就是赛马比赛就是那几个团赛跑,其余人买马。参与感差了点。
              2.新跨服赶快出来,建议随机三对三打1-2小时,避免提前外交,让我们再次感受开服时候的猛烈激战吧
              3. 需要平衡平民玩家和神豪之间巨大的差异,增加平民玩家的可玩性。没有平民玩家,土豪也是要弃坑的。
              4. 兵书最好和法宝一样,降价卖,卖的还多点。
              5. 建立交易平台,可以卖将或者法宝


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-12-10 10:47
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                @灬隐儿灬🌹 老板,看看这意见能不能有效反馈给我们的策划小哥


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-12-10 11:20
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                  开游戏本来就是为了赚钱。平(贫)民怎么弄也不会充钱,就算充也不够塞牙缝,充钱的主力还是v15。能激发v15继续充钱的,就是合成天团打军团战。一个就充一丢丢钱的玩家还想被照顾,未免想的有点多了。


                  IP属地:湖北来自手机贴吧9楼2018-12-10 12:44
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                    这个最错误的就是倾世,这个托。一连霸几个区,。新手进来没有体验感!


                    来自Android客户端11楼2018-12-26 15:06
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                      打仗是需要花钱的,一次大一点的战役少说要花几千元宝,跨服要开了想血拼又得成千上万的元宝,这种消耗平民有人能受得了吗?熬半个月就半残了,剩下的时间只能划水了。


                      来自Android客户端12楼2019-01-08 18:24
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