作者不容易填的几个坑:
1,人鬼共处,主角体质下滑的坑不容易解决。毕竟按着这个收鬼的趋势,小鬼一群群的收,红衣都快有俩了。主角阳气快没了吧。
2,鬼怪等级问题。现在最强是红衣,然后估计是黑衣,然后呢?按照变深的颜色趋势,黑色到头了啊。
3,主角终身大事问题。有雅姐在,主角貌似万年光棍定了。徐婉这个前期大胸伪女主,后面不好安排。
4,门的问题。门南的最早的说法是,门是一整个世界,出口不一样,有人把守的话,最长可以开门一分钟。后来作者又改了设定,说门是依据每个开门人不同而形成的小世界,是开门人的噩梦世界。这个坑作者也许并没想好怎么填。
5,主角主武器问题。一开始拿锤子也许只是顺手拿,后期作者貌似有把主角刻画成陈大锤的形象,然后赋予了碎颅锤 极重(原文,别人要两只手勉强提起来)、能杀鬼、主角可无视其重量的设定。然而这只是前期低星任务送的场景附带的添头道具,以后难度增加,主角的主武器是升级还是替换,这是个问题。
1,人鬼共处,主角体质下滑的坑不容易解决。毕竟按着这个收鬼的趋势,小鬼一群群的收,红衣都快有俩了。主角阳气快没了吧。
2,鬼怪等级问题。现在最强是红衣,然后估计是黑衣,然后呢?按照变深的颜色趋势,黑色到头了啊。
3,主角终身大事问题。有雅姐在,主角貌似万年光棍定了。徐婉这个前期大胸伪女主,后面不好安排。
4,门的问题。门南的最早的说法是,门是一整个世界,出口不一样,有人把守的话,最长可以开门一分钟。后来作者又改了设定,说门是依据每个开门人不同而形成的小世界,是开门人的噩梦世界。这个坑作者也许并没想好怎么填。
5,主角主武器问题。一开始拿锤子也许只是顺手拿,后期作者貌似有把主角刻画成陈大锤的形象,然后赋予了碎颅锤 极重(原文,别人要两只手勉强提起来)、能杀鬼、主角可无视其重量的设定。然而这只是前期低星任务送的场景附带的添头道具,以后难度增加,主角的主武器是升级还是替换,这是个问题。