我觉得无限法则现在玩法有点单调,而且观赏性差了一点。为啥我们不能增加点新鲜的元素,比如不是靠钢枪吃鸡,靠智取。顺便增加游戏的其他玩法。
所以我想了些脑洞
比如加入一个50V50的模式,那多刺激 。
加入燃烧弹(持续燃烧一片区域几秒)
闪光震撼弹(命中后屏幕煞白看不清东西几秒)
给敞篷卡车后面上加一挺机枪,玩家可以用,但没有遮挡。
加入地雷或者陷阱道具,人或者车踩到会炸死。
加入防弹盾牌道具,可以抵挡一定量的伤害,但会破损。
加入照明弹,扔到敌方附近可以显示敌方位置一段时间。
加入天黑模式,天慢慢黑,周围视线降低。
加入夜视瞄准镜,可以看见敌对玩家。
加入肾上腺素,被打倒后使用可以爬起来,有少量血量。
加入枪械皮肤,自定义瞄准镜形状颜色。
加入协同动作,比如前面的人开着车,后面可以拉着用滑板道具的人,滑板可以开枪做特技,特技期间可以开枪。而且用滑板道具的人可以自行脱离。
滑翔伞可以拉着滑板走,和汽车同理,滑翔伞飞到一定高度后,滑板不能做动作,但可以脱离,继续滑行,按高度适当掉血。
关于钩锁的改动建议:
爬悬崖慢慢爬行动作换成往山顶扔一个钩锁,然后拉着绳子上去,可以快速上下,往后开枪。
靠近缆绳一定高度可以直接把钩锁连接到绳索上移动,可以开枪,和脱落。
因为是钩锁道具有绳子,所以在缆绳移动中可以上下移动。
用缆绳期间可以360度开枪瞄准。
可以勾在房屋的房顶,上房顶,或者把钩锁扔房顶,慢慢爬升,可以瞄准窗户,攻击屋里的人。
加入PVE模式
比如4人组队穿越一片区域,等待救援直升机,有寒流有僵尸。