很短,一段就能概括:
角色变金光发亮的减伤大多数幅度为37.5%
属性抗性减伤幅度为62.5%
重复拥有多个有效防御效果时,乘算
例如:我同时拥有装备的40%属性减伤,同时也有技能的37.5%减伤,最后受到的伤害为(1-0.4)*(1-0.375)
装备等级提升,减伤幅度会向上提升,幅度约为5-15%
角色变金光发亮的减伤大多数幅度为37.5%
属性抗性减伤幅度为62.5%
重复拥有多个有效防御效果时,乘算
例如:我同时拥有装备的40%属性减伤,同时也有技能的37.5%减伤,最后受到的伤害为(1-0.4)*(1-0.375)
装备等级提升,减伤幅度会向上提升,幅度约为5-15%