1. Bug修复
1.1 修复了狂热者获得白血后被动层数依然提升的bug。
1.2 项链的特质“硬化皮肤”在作为客机时无法正确触发的bug。
1.3 修复了盾牌猛击,西恩娜的匕首和火焰剑的第一下重攻击打不到极近距离敌人的bug。
2. 平衡与调整
2.1 普通敌人的dodge time window(就是多长时间后攻击你闪避后的位置)从3s降低至1.5s。但他们的重攻击和大多数精英敌人的攻击未作调整。
2.2 库伯的剑盾
连招重做,现在在攻击链中有更多种攻击组合了。
2.3 库伯和巴丁的双手锤
提升有效闪避距离(从1至2)
2.4 维克多和巴丁的单手斧
轻攻击和格挡反击获得10%额外暴击率加成。
提升轻攻击的穿甲伤害,同时对步兵敌人的伤害明显提升。
2.5 凯瑞莲的剑匕
第一下重攻击的匕首攻击模板进行了调整,现在使用和剑一样的攻击模板。(即提升了第一下重击的伤害)
移除了第一下和第二下的额外10%暴击率加成。
2.6 凯瑞莲的双剑
第三下攻击的额外暴击率降低(50%至25%),第四下攻击的额外暴击率降低(99%至50%)
前两下轻攻击的额外10%暴击率被移除。
2.7 库伯的长戟
提升整体攻击速度5%,但仍然比正式版的攻速慢。
2.8 库伯的斩首剑
轻攻击对第一个碰到的敌人造成的伤害降低。
2.9 维克多的砍刀
提升第三下轻攻击的伤害
2.10 库伯和西耶娜的单手剑
提升第三下轻攻击的伤害
2.11 库伯和巴丁的盾,西耶娜的火焰剑和普通匕首
提升猛击对步兵敌人的硬直效果。
2.12 维克多的双枪
提升穿甲伤害
略微提升对近距离目标的伤害
提升对远距离目标的伤害
降低远程子弹散布
瞄准时移速降低的效果从65%减少至15%。
2.13 库伯的转轮枪
提升对所有敌人的伤害
提升穿甲能力
3 天赋
攻击复数敌人回血--提升回血效果。攻击到的第一个敌人会给予最小限度的回血效果,攻击到五名敌人时获得最大回血效果。
硬直回血--提升回复量25%。推敌人获得的白血从0.25提升到0.4.
击杀回血--提升击杀披甲单位的回复量30%。
暴击/爆头回血--回复量从2提升至3
4 特质
自然链接:来自其他玩家的治疗可以获得绿血,包括打包和20级的分享回血天赋。
Shallya的援助:从回复35%已损失血量提高到50%已损失血量。同时此特质可触发回血共享天赋。
远程以及近战暴击减cd特质:内置cd从5s降低至4s。
1.1 修复了狂热者获得白血后被动层数依然提升的bug。
1.2 项链的特质“硬化皮肤”在作为客机时无法正确触发的bug。
1.3 修复了盾牌猛击,西恩娜的匕首和火焰剑的第一下重攻击打不到极近距离敌人的bug。
2. 平衡与调整
2.1 普通敌人的dodge time window(就是多长时间后攻击你闪避后的位置)从3s降低至1.5s。但他们的重攻击和大多数精英敌人的攻击未作调整。
2.2 库伯的剑盾
连招重做,现在在攻击链中有更多种攻击组合了。
2.3 库伯和巴丁的双手锤
提升有效闪避距离(从1至2)
2.4 维克多和巴丁的单手斧
轻攻击和格挡反击获得10%额外暴击率加成。
提升轻攻击的穿甲伤害,同时对步兵敌人的伤害明显提升。
2.5 凯瑞莲的剑匕
第一下重攻击的匕首攻击模板进行了调整,现在使用和剑一样的攻击模板。(即提升了第一下重击的伤害)
移除了第一下和第二下的额外10%暴击率加成。
2.6 凯瑞莲的双剑
第三下攻击的额外暴击率降低(50%至25%),第四下攻击的额外暴击率降低(99%至50%)
前两下轻攻击的额外10%暴击率被移除。
2.7 库伯的长戟
提升整体攻击速度5%,但仍然比正式版的攻速慢。
2.8 库伯的斩首剑
轻攻击对第一个碰到的敌人造成的伤害降低。
2.9 维克多的砍刀
提升第三下轻攻击的伤害
2.10 库伯和西耶娜的单手剑
提升第三下轻攻击的伤害
2.11 库伯和巴丁的盾,西耶娜的火焰剑和普通匕首
提升猛击对步兵敌人的硬直效果。
2.12 维克多的双枪
提升穿甲伤害
略微提升对近距离目标的伤害
提升对远距离目标的伤害
降低远程子弹散布
瞄准时移速降低的效果从65%减少至15%。
2.13 库伯的转轮枪
提升对所有敌人的伤害
提升穿甲能力
3 天赋
攻击复数敌人回血--提升回血效果。攻击到的第一个敌人会给予最小限度的回血效果,攻击到五名敌人时获得最大回血效果。
硬直回血--提升回复量25%。推敌人获得的白血从0.25提升到0.4.
击杀回血--提升击杀披甲单位的回复量30%。
暴击/爆头回血--回复量从2提升至3
4 特质
自然链接:来自其他玩家的治疗可以获得绿血,包括打包和20级的分享回血天赋。
Shallya的援助:从回复35%已损失血量提高到50%已损失血量。同时此特质可触发回血共享天赋。
远程以及近战暴击减cd特质:内置cd从5s降低至4s。