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额……话说……各种颜色的具体能力偏向有点迷。按照设定上说红黄

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额……话说……各种颜色的具体能力偏向有点迷。按照设定上说红黄蓝分别是远攻,间接,近攻,不同的混色会有能力的中和,那为啥间接的黄色和近攻的蓝色会合出来最强防御的绿色?(话说我记得千百合的时光回溯也是绿色……)而且……那个间接是单指幻术吗?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2018-11-08 09:42回复
    你这个问题有点难评论。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-11-08 21:53
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      好像设定里绿色也是跟红黄蓝平级的原色


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2018-11-10 01:03
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        没有问题。近身攻击+间接(不能攻击)=近身,而同级潜力相同,所以绿色就是肉啦


        来自Android客户端4楼2018-11-10 16:45
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          话说这也算是间接么……


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-11-10 18:06
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            因为在加速世界里,绿色是跟黄蓝一个地位的原色·······黄色系的间接不止幻术类,还包括buff跟debuff以及一些比较特殊的能力。
            千百合是黄绿色,既有绿色系的特点(盔甲较硬,但机动力低下),也有黄色系的特点(回溯时间的能力)。算是非常符合其色系的了。
            除了某些彩度非常低的或者是很特殊的颜色以外,绝大多数角色的能力都与其色系相符·······
            近战蓝,远程红,中程紫,防御绿,间接黄,特殊黑白,金属色,以及无色(譬如mirror mask,无色系其实基本都是特殊型)。
            外传还有一个orange raptor,橙色。
            其实最不符合本体颜色的是帕德·········作为一个很纯粹的彩度很高的红色角色,虽然有高杀伤力的远程攻击技能,但很明显她更加接近一个超高机动力的近战角色,还兼备一定的辅助能力。
            此外还有基拓,也是一个彩度非常高的蓝色系角色,稍微有一点点偏紫,结果技能全是中远程的,甚至连初始装备都是一个中程装备,完全就是一个标配紫色的角色。


            IP属地:广东6楼2018-11-10 20:08
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              仔細想想會不會有灰色呢?畢竟在色彩學上黑與白指是色階而已,介於兩者之間的灰是否也有可能成為單一的前綴


              IP属地:中国台湾7楼2018-12-13 19:48
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                你这想法很好,我正准备做这个方面的东西


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-12-15 23:12
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                  加速原色是绿红蓝吧


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2018-12-24 16:26
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                    这个说到底也只是一种基础理论吧
                    我觉得颜色代表的能力偏向更像是初始数值
                    至于最后的能力体系还是要看个人的选择吧。
                    就像同为红色系,仁子就是固定炮台,而帕德虽然的确(可能?)有那么一点点远攻的因素,但归根结底却是零距离近战。两个人寄托在加速上的愿望不一样罢了。
                    BB玩家的能力最终来源还是心之伤,颜色只能是一个参考吧,就像拓武的打桩机一样。
                    不过说真的,我觉得这个分类是挺乱的,川原老贼在这块已经完全放飞自我了


                    IP属地:北京来自手机贴吧10楼2018-12-26 23:40
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